Web3-проєкти переходять від NFT до ринку Trading Card Game

PENGU1,16%
IMX3,04%
ETH3,02%
AXS1,42%
CTA281,93%

Проєкти Web3 розширюються від NFT у сегмент трейдингових карткових ігор (TCG), інтегруючи фізичні картки, цифрові активи, сервіси грейдингу та вторинні ринки в єдину екосистему. Pudgy Penguins у червні партнеризувалася з азійським брендом TCG Kakawow, щоб запустити Phantom Pudgy Penguins Trading Cards Series 1. Передпродажний запас розпродався в липні, а офіційні глобальні продажі стартували 29 липня. Це відображає стратегічний зсув, адже проєкти, орієнтовані на NFT, шукають довгострокові моделі доходу поза межами цифрових колекцій, використовуючи усталену інфраструктуру TCG із преміями за рідкість, системами грейдингу, офлайн-турнірами та ліцензійними можливостями, що відтворюють структури ринку NFT.

TCG представляє багатовікову глобальну культуру колекціонування з величезними вторинними ринками, що ілюструють картки Pokémon, Yu-Gi-Oh! та Magic: The Gathering. Галузева екосистема охоплює продаж карток, премії за рідкість, сервіси грейдингу, офлайн-турніри, спільноти та ліцензійний бізнес — структурні характеристики, які перегукуються з механіками ринку NFT: дефіцитом, володінням, залученням спільноти та вторинною торгівлею.

Pudgy Penguins партнеризується з Kakawow для запуску фізичних трейдингових карток

Pudgy Penguins у червні оголосила стратегічне партнерство з Kakawow, щоб представити Phantom Pudgy Penguins Trading Cards Series 1, розширюючи IP NFT-бренду на ринки TCG в Азійсько-Тихоокеанському регіоні. У рамках співпраці фізичні картки показали на San Diego Comic-Con ще до старту глобальних продажів 29 липня.

Картки підтримують грейдинг від Professional Sports Authenticator (PSA), Beckett, Certified Guaranty Company (CGC) та Sports Card Guaranty Corporation (SGC) — глобальні інституції грейдингу карток, які дають змогу інтегруватися з наявною інфраструктурою трейдингу спортивних карток і карток Pokémon. Це помітний приклад зв’язку NFT-орієнтованого IP із системою оцінювання фізичного карткового індустрії, де рідкісні картки можуть вимагати цінових премій, що перевищують десятки разів залежно від рейтингу грейду.

Web3-проєкти розгортають TCG-платформи на основі блокчейну

Parallel виступає як блокчейн-орієнтована sci-fi TCG, що випускала початкові колекції карток як NFT. Платформа наразі підтримує і NFT-картки, і стандартні картки, дозволяючи користувачам вільно торгувати NFT-картками або збирати колоди для реального геймплею. Parallel проводить офіційні турніри та конкурентні матчі, формуючи Web3-нативну екосистему TCG, де користувачі напряму володіють картковими активами — це відрізняє її від традиційних онлайн-карткових ігор.

Gods Unchained — флагманська гра проєкту Ethereum-based Web3 ігрової інфраструктури Immutable — позиціонує себе як NFT-based TCG. Користувачі безпосередньо тримають картки як NFT в ончейні та можуть вільно ними торгувати, заробляючи картки через ігровий процес або конвертуючи деякі безкоштовні картки в токенізовані NFT для торгівлі. Гра дає знайомі враження від карткових ігор у стилі Web2, водночас надаючи користувачам власність на ігрові активи.

Axie Infinity, хоча й не є TCG у строго буквальному сенсі, започаткувала Web3-ігрові ринки через бойові системи на основі карток. Кожен Axie має унікальні ability cards, а користувачі будують стратегії через комбінації. Така карткова система вплинула на багато наступних блокчейн-ігор, закріпивши елементи TCG як базовий жанр у Web3-іграх.

Французький Web3-проєкт Cross The Ages випустив і цифрові TCG, і фізичні трейдингові картки, поєднавши NFT-картки з фізичними картками, оснащеними NFC. Користувачі можуть конвертувати певні цифрові картки у фізичні колекційні предмети, поєднуючи цифрові активи з фізичними колекціями. Компанія розширює бізнес-рамки — ігри, книги, анімацію та колекційні предмети — в єдину екосистему контенту.

Прогноз: ринок TCG сягне $54 млрд до 2033 року

Інтерес Web3-проєктів до ринків TCG виникає через обмеження NFT-орієнтованих бізнес-моделей. Хоча під час піку NFT-ринку 2021–2022 продажі лише цифрових зображень підтримували операції проєктів, після спаду умови потребують безперервних потоків доходу. Тепер проєкти роблять ставку на IP-іграшки, анімацію, ігри, одяг, ліцензійні бізнеси та TCG як нові рушії зростання.

Структура доходів TCG виходить за межі продажів карток і охоплює релізи нових expansion pack, торгівлю рідкісними картками, сервіси грейдингу, офлайн-турніри та активності спільноти — це формує стабільні патерни споживання, придатні для довгострокового розвитку IP-бізнесу.

Компанія з дослідження ринків Grand View Research прогнозує, що глобальний ринок трейдингових карток зросте з $30 млрд у 2025 році до $54 млрд у 2033 році. Зокрема, game-based TCG, як очікується, зростатиме із середньорічним темпом 8,6% (CAGR). Безперервний попит, який генерують торгівля рідкісними картками, грейдинг, офлайн-турніри та ліцензування, робить TCG сприятливим ринком для Web3-проєктів, що будують довгострокові IP-бізнеси.

FAQ

Що Pudgy Penguins оголосила в червні щодо трейдингових карток?

Pudgy Penguins у червні оголосила стратегічне партнерство з Kakawow, щоб запустити Phantom Pudgy Penguins Trading Cards Series 1, розширюючись у ринки TCG Азійсько-Тихоокеанського регіону; офіційні глобальні продажі стартують 29 липня.

Які сервіси грейдингу підтримуватимуть трейдингові картки Pudgy Penguins?

Картки підтримуватимуть грейдинг від PSA, Beckett, CGC та SGC — глобальних інституцій грейдингу карток, які дають змогу інтегруватися з наявною інфраструктурою трейдингу спортивних карток і карток Pokémon.

Наскільки великим, як прогнозують, стане глобальний ринок трейдингових карток до 2033 року?

Grand View Research прогнозує, що глобальний ринок трейдингових карток зросте з $30 млрд у 2025 році до $54 млрд у 2033 році; game-based TCG зростатиме з річним темпом 8,6%.

Застереження: інформація на цій сторінці може походити зі сторонніх джерел і надається виключно для ознайомлення. Вона не відображає позицію чи думку Gate і не є фінансовою, інвестиційною чи юридичною консультацією. Торгівля віртуальними активами пов’язана з високим ризиком. Будь ласка, не покладайтеся лише на інформацію з цієї сторінки під час прийняття рішень. Детальніше дивіться у Застереженні.
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів