Керівник Google AI Studio портує Command & Conquer: Generals 2003 року на Mac та iOS за допомогою Claude Fable 5

Згідно з Beating, Аммаар Реші, керівник дизайну продуктів у Google AI Studio, нещодавно успішно портував класичну стратегію в реальному часі 2003 року Command & Conquer: Generals на Mac, iPhone та iPad за допомогою моделі Claude Fable 5 від Anthropic. Замість використання емуляції або хмарного геймінгу, проєкт передбачав перекомпіляцію оригінального ігрового рушія під архітектуру ARM64 для сучасних чипів Apple.

Реші розповів, що Claude Fable 5 допоміг відновити ігровий рушій для подолання суворих обмежень файлової системи та пам'яті iOS-пісочниці, а також розробив спеціальне сенсорне керування для жестового масштабування, наближення та вибору юнітів. Графічний конвеєр було переведено з оригінального DirectX 8 на Apple Metal API за допомогою технологій DXVK та MoltenVK. Код тепер доступний з відкритим вихідним кодом на GitHub, хоча через авторські обмеження гравці повинні надавати власні ігрові файли.

Застереження: інформація на цій сторінці може походити зі сторонніх джерел і надається виключно для ознайомлення. Вона не відображає позицію чи думку Gate і не є фінансовою, інвестиційною чи юридичною консультацією. Торгівля віртуальними активами пов’язана з високим ризиком. Будь ласка, не покладайтеся лише на інформацію з цієї сторінки під час прийняття рішень. Детальніше дивіться у Застереженні.
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів