Автор: Frank, PANews
25 лютого 2026 року платформа прогнозних ринків Kalshi винесла штраф у розмірі 20 397,58 доларів США одному YouTube-редактору. Це точне до цента число стало першою публічною внутрішньою торгівлею, штраф якої був накладений у галузі прогнозних ринків. Порушником виявився Артем Каптур, відеомонтажер для найбільшого у світі інфлюенсера MrBeast. Він інвестував близько 4 000 доларів у контракти, пов’язані з подіями на YouTube, пов’язаними з MrBeast, заробивши 5 397,58 доларів. Однак цей незначний прибуток став сигналом для галузі, і Комісія з торгівлі товарними ф’ючерсами США (CFTC) одразу опублікувала офіційний запит щодо регулювання прогнозних ринків. Проте Kalshi — це платформа з обов’язковою ідентифікацією користувачів (KYC), і знайти людину, яка торгує під справжнім ім’ям, не важко. Справжнє питання — що станеться, якщо ті, хто володіє такою ж інформацією, перейдуть на Polymarket, що не вимагає ідентифікації? PANews проаналізували, що у контракті Polymarket другого сезону шоу «Beast Games», під час якого найкращий гравець ще за три тижні до завершення сезону мав 94% шансів на перемогу, що є класичним прикладом внутрішньої торгівлі. PANews починає з аналізу штрафу Kalshi і поєднує його з даними блокчейну Polymarket, щоб глибше дослідити, як у епоху «усе можна ставити» внутрішня торгівля перетворилася з приватної справи на сірий ринок, доступний навіть помічникам монтажу. Перша внутрішня торгівля, зафіксована у прогнозних ринках Згідно з повідомленням Kalshi, у період з серпня по вересень 2025 року Каптур використовував свою посаду в Beast Industries для торгівлі контрактами, пов’язаними з каналом MrBeast. Система моніторингу Kalshi зафіксувала надзвичайно аномальні статистичні ознаки: Каптур демонстрував «майже ідеальну» успішність у торгівлі на ринках з низькими коефіцієнтами. Оскільки дані торгівлі були відкритими, кілька користувачів помітили цю аномалію і повідомили про неї. У результаті Kalshi заблокувала рахунок Каптура і почала розслідування. В результаті штрафу — конфіскація всіх незаконних доходів у розмірі 5397,58 доларів і штраф у 15 000 доларів, загалом 20 397,58 доларів, а також заборона на торгівлю на 2 роки.
У той же день було оголошено про ще один, ще більш абсурдний випадок. Кандидат у губернатори Каліфорнії від Республіканської партії, Кайл Лангфорд, зробив ставку близько 200 доларів на свою перемогу на Kalshi і одразу ж виклав скріншоти торгів у Twitter. Kalshi заблокувала його рахунок і в підсумку наклала заборону на 5 років і штраф у 2246,36 доларів. Ці штрафи не є великими за сумою, але їхній сигналізуючий зміст значно важливіший за цифри. У той же день CFTC опублікувала офіційний запит щодо регулювання, прямо посилаючись на статтю 6©(1) Закону про товарні біржі, зазначаючи, що обидва випадки можуть становити порушення федерального законодавства. Глава CFTC Майк Селиг у Twitter заявив:
Наші біржі — це перша лінія захисту від внутрішньої торгівлі у прогнозних ринках. Якщо ви намагаєтеся маніпулювати, шахраювати або торгувати на основі внутрішньої інформації, ми знайдемо вас і вживемо заходів.
Це вперше федеральний регулятор США так прямо попереджає про внутрішню торгівлю у прогнозних ринках.
Зі сторони Beast Industries заявили, що вони застосовують «жорстку політику нульової терпимості» до внутрішніх торгів їхніх співробітників і вже почали незалежне внутрішнє розслідування. Однак компанія також рекомендує Kalshi «більш відкрито» інформувати про результати розслідувань у майбутньому. Проте всі ці зусилля базуються на одному припущенні: Kalshi — централізована платформа з обов’язковою ідентифікацією (KYC), і ідентифікаційні дані користувачів, банківські транзакції, IP-адреси — все відомо. Зловити людину, яка торгує під справжнім ім’ям, не так складно. Справжня проблема — що станеться, якщо ті, хто володіє такою ж інформацією, перейдуть на платформу без ідентифікації, наприклад, Polymarket, і використовуватимуть анонімні гаманці та USDC для розрахунків? 94% на Polymarket: переможець Beast Games був «спойлером» у блокчейні У той час, коли Каптур отримував штраф за заробіток понад 5000 доларів на Kalshi, MrBeast просував інший, набагато масштабніший проект. Другий сезон шоу «Beast Games», співпраця з Amazon Prime Video, стартував 7 січня 2026 року, і 200 учасників боролися за рекордний приз у 5,1 мільйона доларів. У фіналі 25 лютого був оголошений переможець — гравець 167, колишній пілот ВПС США, Tyler Lucas. Однак на Polymarket цей результат, здається, був «оприлюднений» ще три тижні тому.
Аналізуючи зміни коефіцієнтів у контракті «Хто виграє Beast Games другого сезону?» на Polymarket, PANews виявили надзвичайно аномальні потоки капіталу. У той час, коли ще багато учасників залишалося у грі, і до фіналу залишалося ще довго, частка «так» для Player 167 зростала без логічного пояснення. До 4 лютого, за три тижні до фіналу, ймовірність перемоги Tyler Lucas вже сягала 84%. 18 лютого, за тиждень до оголошення переможця, ця ймовірність була понад 94%. У той час інші топ-учасники, які показували гарні результати, майже «знецінювалися» — їхні ставки залишалися близькими до нуля. У шоу з 200 учасниками, яке базується на фізичних і розумових тестах, без внутрішньої інформації важко уявити, що будь-який раціональний гравець міг би так швидко і так високо оцінити шанси конкретного учасника. Обговорення на Reddit і у Polymarket вже заповнилися обуреннями. «Переможець майже був спойлером у Polymarket», — так прямо назвали цю ситуацію. Учасники порівнювали її з випадком, коли переможець першого сезону, Jeff Allen, був «зливом» заздалегідь, але тепер ця модель стала ще більш очевидною.
Коефіцієнти — лише зовнішній прояв. PANews провели повний збір і аналіз транзакцій на блокчейні, і виявили докази, що ще більш прямо свідчать про внутрішню торгівлю. За весь сезон «Beast Games», було зафіксовано 111 000 транзакцій, що належать 2640 унікальним адресам. З них 795 адрес торгували лише контрактом Player 167 протягом усього періоду — це надзвичайна концентрація, яка значно перевищує логіку нормальних ставок. З-поміж 25 учасників лише цей один був «обраний» для перемоги, що є явною ознакою внутрішньої торгівлі. Далі PANews проаналізували історію всіх підозрілих адрес, включаючи їхні транзакції по всій платформі, з урахуванням частки у торгівлі Beast Games, ймовірності перемоги та зв’язків між адресами. В результаті було виділено 147 підозрілих адрес, з яких 16 мали явні ознаки внутрішньої торгівлі: вони торгували лише контрактами, пов’язаними з Beast Games, і не мали жодних інших транзакцій. З цих 16 адрес найбільш підозріла — «0xA1F3Cf8Ba7410956a2955D5300A9be7Ff1dBc07E-1767992471439», яка брала участь лише у трьох підринках Beast Games, і всі вони були прибутковими, з 100% успіхом, загальний прибуток — 3 237 доларів. Подібних адрес багато, і хоча окремий прибуток невеликий, їхня поведінка дуже схожа. Це може свідчити про те, що внутрішні трейдери навмисно розподіляли ставки, щоб зменшити увагу. Що ще більш цікаво — це ті, хто заробляв великі суми на Beast Games, але не обов’язково торгував лише MrBeast. Аналіз поведінки показав кілька груп адрес, які діяли синхронно у часі та з високою кореляцією. Наприклад, у найбільший день торгів (25 000 доларів за один день), один із головних підозрілих адрес завершив 12 транзакцій за 17 хвилин і заробив 11 830 доларів. Два анонімні адреси у той самий момент уранці 30 січня зробили по одній продажній операції і отримали по 3 542 долари — їхні суми, час і поведінка збігалися майже ідеально.
Отже, хто міг так впевнено ставити ще в середині сезону? Джерела інформації вказують на кілька вузьких груп: велика команда постпродакшну Beast Industries, учасники шоу та їхні близькі, а також співробітники, що займаються розкладом і веденням шоу (знайдено кілька адрес із високою успішністю у відео- та кіновиробництві). Торги Каптура на Kalshi — всього 4000 доларів, і він заробив понад 5000. Але на Polymarket, за даними PANews, прибутки з підозрілих адрес уже перевищили 100 000 доларів, і це, ймовірно, лише вершина айсберга. Це — особливість і несправедливість гри Можливість Kalshi точно конфіскувати 5397,58 доларів за допомогою централізованої платформи з обов’язковою ідентифікацією зумовлена тим, що всі дані користувачів — ідентифікація, банківські транзакції, IP-адреси — доступні для аудиторів. На Polymarket, навпаки, користувачі можуть просто підключити децентралізований гаманець, наприклад MetaMask, і торгувати — транзакції відкриті, але реальні особи за адресами залишаються анонімними. Глибша різниця — у філософії. Глава Kalshi Роберт ДеНолт чітко визначив нечесність через асиметрію інформації як порушення, яке потрібно жорстко карати. У той час як CEO Polymarket Шейн Коплан публічно заявляв, що внутрішня торгівля — це «особливість, а не недолік» прогнозних ринків. Перемога у Beast Games, яка «спойлерилась» за три тижні до офіційного оголошення, можливо, є прямим наслідком такої системної арбітражної практики. Для звичайних гравців без внутрішньої інформації участь у таких прогнозах — швидше за все, роль «гарматного м’яса». З ширшої перспективи, мета прогнозних ринків — перетворити колективний розум у ціновий сигнал. Але коли вони перетворюються на великі «коробки» з великими позиціями, ця несправедливість може швидко перетворитися з інтелектуальної переваги у тінь інформаційних привілеїв.