pv2.market.h1desc
ของสะสมในแวดวงคริปโตเคอร์เรนซี คือสินทรัพย์ดิจิทัลที่มีมูลค่าจากความโดดเด่นเฉพาะตัว ความหายาก และความสำคัญทางวัฒนธรรม ไม่ได้ขึ้นอยู่กับการใช้งานหรือปัจจัยพื้นฐานทางการเงินโดยตรง ตัวอย่างที่เห็นได้ชัดคือโทเคนที่ไม่สามารถทดแทนกันได้ (NFTs) เช่น งานศิลปะดิจิทัล อสังหาริมทรัพย์เสมือน ไอเทมเกม และของที่ระลึก ซึ่งจัดเก็บบนเครือข่ายบล็อกเชน โดยทั่วไปจะอยู่บน Ethereum และเชนที่รองรับอื่น ๆ กลุ่มของสะสมนี้ครอบคลุมโครงการหลากหลาย ตั้งแต่แพลตฟอร์มศิลปะดิจิทัลอย่าง OpenSea และ Blur, NFTs สายเกมจากโครงการอย่าง Axie Infinity และ Flow blockchain ของ Dapper Labs ตลอดจนของสะสมแบรนด์ดังจากคนดัง ลีกกีฬา และแฟรนไชส์บันเทิง ตลาดของสะสมมีความผันผวนสูงและเน้นการเก็งกำไร โดยราคาขึ้นอยู่กับความต้องการของชุมชน ชื่อเสียงผู้สร้าง และกลไกความหายาก ของสะสมแตกต่างจากโทเคนที่สามารถทดแทนกันได้ เพราะแต่ละชิ้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและไม่สามารถแลกเปลี่ยนกันได้โดยตรงในมูลค่าเท่ากัน ภาคส่วนนี้ได้รับความสนใจจากทั้งแบรนด์ชั้นนำและผู้สร้างรายบุคคล ก่อให้เกิดรูปแบบใหม่ของการเป็นเจ้าของและการพิสูจน์แหล่งที่มาของสินทรัพย์ดิจิทัลผ่านเทคโนโลยีบล็อกเชน แม้จะยังต้องเผชิญกับการกำกับดูแลและความผันผวนของตลาดอย่างต่อเนื่อง