รายได้อุตสาหกรรมเกมทั่วโลกคาดแตะ 220 พันล้านดอลลาร์ในปี 2026 โดยเกมบนพีซีจะแซงคอนโซล

ตามนักวิเคราะห์ของ Bernstein คาดว่ารายได้อุตสาหกรรมเกมทั่วโลกจะแตะ 220 พันล้านดอลลาร์ในปี 2026 โดยเกมบนพีซีมีแนวโน้มจะแซงคอนโซลในฐานะกลุ่มที่เติบโตเร็วที่สุด นักวิเคราะห์ระบุว่าการเปลี่ยนแปลงนี้เกิดจากเส้นแบ่งระหว่างคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและเกมมิ่งพีซีที่เริ่มเลือนราง ขณะที่ผู้ผลิตคอนโซลกลับเผชิญต้นทุนหน่วยความจำที่เพิ่มสูงขึ้น
news.article.disclaimer

news.related.news

แสดงความคิดเห็น
0/400
ไม่มีความคิดเห็น