เอเจนต์ AI เปิดฉากโจมตีนิวเคลียร์ 2 ครั้งใน Civilization VI แต่แพ้เกมหลังพลาดชัยชนะทางการทูต

ตามที่ Liam Wilkinson นักพัฒนา AI และที่ปรึกษาของ Tony Blair Institute ระบุ โมเดลภาษาระดับแนวหน้าเกม Civilization VI ที่เล่นด้วย AI ได้ยิงขีปนาวุธนิวเคลียร์ 2 ครั้งในเทิร์นที่ 305 เพื่อสกัดกั้นการขยายอิทธิพลทางวัฒนธรรมของฝรั่งเศส แต่สุดท้ายกลับแพ้เกม AI ใช้เวลา 50 เทิร์นในการวิจัยอาวุธนิวเคลียร์เพื่อกำจัดภัยคุกคามด้านวัฒนธรรมที่มันมองเห็นอยู่ ทว่าได้มองข้ามเงื่อนไขชัยชนะทางการทูตที่กำลังจะเกิดขึ้นซึ่งฝรั่งเศสกำลังไล่ล่าอยู่ พฤติกรรมดังกล่าวถูกสังเกตใน CivBench ซึ่งเป็นแถบวัดผลแบบข้อความที่ออกแบบมาเพื่อประเมินเหตุผลเชิงยุทธศาสตร์ระยะยาวในโมเดล AI ขั้นสูง
news.article.disclaimer
แสดงความคิดเห็น
0/400
ไม่มีความคิดเห็น