วิกฤติความเชื่อมั่นในบล็อกเชน: ทำไม Lily Liu ถึงถูกต้องและอันตรายในเวลาเดียวกัน

CryptoBreaking
SOL5.34%
BTC4.57%

ประธานมูลนิธิ Solana Lily Liu เมื่อเร็ว ๆ นี้ประกาศว่าบล็อกเชนควรละทิ้งความทะเยอทะยานด้านผู้บริโภคและกลับไปสู่ “วัตถุประสงค์ดั้งเดิม: การเงิน” การปฏิเสธของเธอเกี่ยวกับเรื่องราวของเกมและ Web3 สำหรับผู้บริโภคว่าเป็น “ความขี้เกียจทางปัญญา” ได้จุดประกายการถกเถียงในอุตสาหกรรมที่กำลังเผชิญกับราคาของโทเค็นที่ร่วงลงและความสนใจของผู้ค้าปลีกที่ลดลงอย่างรวดเร็ว

แต่ความจริงที่ไม่สบายใจคือ: Liu ถูกต้องในเรื่องความเป็นจริงของบล็อกเชนในปัจจุบัน และมีวิสัยทัศน์ที่แคบอย่างรุนแรงเกี่ยวกับอนาคตของมัน

สิ่งที่เธอเข้าใจถูกต้อง

Liu ไม่ผิดที่ว่าการเงินยังคงเป็นแนวป้องกันที่ดีที่สุดของบล็อกเชน การทำโทเคน, การชำระเงินตลอด 24/7, และเงินที่สามารถโปรแกรมได้ เป็นโครงสร้างพื้นฐานที่เหนือกว่าระบบเดิมอย่างแท้จริง ระบบการเงินแบบดั้งเดิมเคลื่อนไหวช้าไม่ใช่เพราะมันโง่ แต่เพราะถูกผูกมัดด้วยกรอบกฎหมายที่มีอยู่หลายสิบปี ระบบปิด และเส้นแบ่งทางภูมิศาสตร์

บล็อกเชนสามารถตัดผ่านสิ่งเหล่านั้นได้อย่างรวดเร็วราวกับมีดร้อนผ่านเนย เมื่อกรณีใช้งานจริงต้องการมัน

ปัญหาของแนวคิด “บล็อกเชนสำหรับทุกอย่าง” ไม่ใช่ความทะเยอทะยาน แต่เป็นการดำเนินการ อุตสาหกรรมยังคงมอง decentralization เป็นคุณสมบัติที่ผู้บริโภคจะจ่ายเงินเพิ่มเพื่อได้มา แทนที่จะเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่พวกเขาไม่เคยคิดถึง เราสร้างผลิตภัณฑ์ที่บล็อกเชนเป็นจุดขาย แทนที่จะเป็นรางรถไฟที่มองไม่เห็นซึ่งสนับสนุนสิ่งที่ดีกว่าจริงๆ

เกมไม่ได้ล้มเหลวเพราะเป็นแนว vertical ที่ผิดพลาด แต่ล้มเหลวเพราะทีมส่งมอบประสบการณ์ครึ่งๆ กลางๆ และคาดหวังให้ผู้เล่นยอมรับความยุ่งยากของกระเป๋าเงิน ค่าธรรมเนียมแก๊ส และโทเคนอมิกซ์ที่ซับซ้อน เพียงเพื่อสิทธิ์ในการ “เป็นเจ้าของอย่างแท้จริง” ผู้เล่นไม่สนใจ decentralization พวกเขาสนใจความสนุก ระบบเศรษฐกิจที่ยุติธรรม และประโยชน์ที่แท้จริงของสินทรัพย์ดิจิทัลของพวกเขา

การเงินทำงานได้เพราะเทรดเดอร์ยอมรับความซับซ้อนเพื่อผลกำไร นั่นไม่ใช่วิสัยทัศน์ นั่นเป็นแค่การรู้ว่ากลุ่มเป้าหมายของคุณจะยอมรับ UX ที่ยุ่งยากถ้ามีเงินอยู่บนโต๊ะ

แต่จุดที่ Liu ถอยหลังกลายเป็นมองแคบคือ: การทำให้ทุกอย่างเป็นการเงินคือวิสัยทัศน์ มันแค่ยังไม่ได้สร้างขึ้นในเวอร์ชันที่สมบูรณ์

สินทรัพย์ดิจิทัลทุกชนิด—from ไอเท็มในเกม ไปจนถึงการมีส่วนร่วมทางสังคม งานสร้างสรรค์ และชื่อเสียง—ควรเป็นเจ้าของได้, สามารถแลกเปลี่ยนได้, และมีสภาพคล่อง ความผิดพลาดไม่ได้อยู่ที่พยายามนำบล็อกเชนเข้าสู่เกมหรือแอปพลิเคชันสำหรับผู้บริโภค แต่เป็นการสร้างโทเคนอมิกซ์ที่แสวงหาผลประโยชน์ซึ่งทำให้ผู้ก่อตั้งและ VC ร่ำรวยขึ้น ในขณะที่สร้างคุณค่าแท้จริงให้กับผู้ใช้เป็นศูนย์

เมื่อคุณสามารถเป็นเจ้าของตัวตนดิจิทัลของคุณได้อย่างแท้จริงในหลายแพลตฟอร์ม แลกเปลี่ยนสินทรัพย์ในเกมในตลาดเปิด และรับมูลค่าจากผลงานสร้างสรรค์ของคุณโดยไม่ต้องเสียค่าเช่าแพลตฟอร์ม นั่นคือสิ่งปฏิวัติ เรายังไม่ได้สร้างโครงสร้างพื้นฐานอย่างถูกต้อง

“อ่าน เขียน เป็นเจ้าของ” ไม่ใช่ความขี้เกียจทางปัญญา การนำไปใช้ผ่าน ponzinomics และเรียกมันว่านวัตกรรม? นั่นคือความขี้เกียจ

การปฏิเสธแอปพลิเคชันสำหรับผู้บริโภคทั้งหมดเพราะรอบแรกล้มเหลว ก็เหมือนกับการทิ้งอีคอมเมิร์ซในปี 1999 เพราะ Pets.com ล่มสลาย ทฤษฎีไม่ผิด แต่เวลาที่เหมาะสม เทคโนโลยี และโมเดลธุรกิจยังไม่พร้อม

การปรับตัวที่แท้จริง

การเปลี่ยนทิศทางของ Liu มาบรรจบกับการล่มสลายของคริปโตสำหรับผู้บริโภคและเงินทุนสถาบันที่ไหลเข้าสู่หลักทรัพย์ที่เป็นโทเคนและ stablecoin เป็นเรื่องง่ายที่จะเรียกสิ่งนี้ว่า “การปรับโฟกัสเชิงกลยุทธ์” แต่ยากที่จะยอมรับว่านี่คือการควบคุมความเสียหาย

การเปลี่ยนแปลงแนวคิดนี้ทำให้อุตสาหกรรมสามารถละทิ้งความร่วมมือใน metaverse และการทดลอง DePIN ได้อย่างเงียบๆ โดยไม่ต้องยอมรับความสูญเสียทุน เมื่อโครงการเหล่านั้นปิดตัวลง มันจะถูกปั่นเป็น “การกลับไปสู่ความสามารถหลัก” แทนที่จะเป็น “เราได้สร้างผลิตภัณฑ์ที่ไม่มีใครต้องการ”

แต่ยังมีความเสี่ยงที่ลึกซึ้งกว่านั้น: หากผู้นำบล็อกเชนยอมรับว่าเทคโนโลยีนี้ใช้งานได้เฉพาะด้านการเงินเท่านั้น เรากำลังยอมรับว่าเราไม่สามารถแข่งขันกับ Web2 ในด้านประสบการณ์ผู้ใช้ได้ เรากำลังถอยกลับไปยังโดเมนเดียวที่การ arbitrage ทางกฎหมายและตลาด 24/7 สร้างข้อได้เปรียบเชิงโครงสร้างที่ระบบเดิมไม่สามารถทำซ้ำได้ง่าย

นั่นไม่ใช่วิสัยทัศน์ นั่นคือการยอมแพ้ในรูปแบบของความเป็นจริง

สิ่งที่ควรเกิดขึ้นจริง

อุตสาหกรรมไม่จำเป็นต้องเลือกระหว่างการเงินและแอปพลิเคชันสำหรับผู้บริโภค แต่ต้องหยุดมองบล็อกเชนเป็นเพียงผลิตภัณฑ์ และเริ่มมองเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่มองไม่เห็นซึ่งสนับสนุนประสบการณ์ที่เหนือกว่าอย่างแท้จริง

การเงินจะยังคงเป็นแอปพลิเคชันหลักในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า เพราะผลตอบแทนจากการปรับปรุงระบบชำระเงินเป็นที่วัดได้ และสถาบันต่างๆ ก็พร้อมที่จะเคลื่อนไหว แต่เกมระยะยาวไม่ใช่การแทนที่ Visa แต่เป็นการสร้างอินเทอร์เน็ตที่มูลค่า การเป็นเจ้าของ และตัวตนเป็น primitive พื้นฐาน ไม่ใช่คุณสมบัติที่เพิ่มเข้ามาโดยแพลตฟอร์ม

นั่นต้องการโครงสร้างพื้นฐานด้านการเงินที่แข็งแรงพอที่จะรองรับทรัพย์สินมูลค่าหลายล้านล้าน และประสบการณ์สำหรับผู้บริโภคที่ดีพอที่ผู้ใช้จะไม่คิดถึงบล็อกเชนด้านล่าง

Liu ถูกต้องที่เราต้องสร้างตลาดที่แท้จริง ไม่ใช่แค่ใส่โทเคนเข้าไปในแอปพลิเคชันเดิมและเรียกว่านวัตกรรม แต่การถอยออกจากแอปพลิเคชันสำหรับผู้บริโภคทั้งหมดเพราะความล้มเหลวในรอบแรกไม่ใช่กลยุทธ์ แต่มันคือความล้มเหลวของจินตนาการ

เทคโนโลยีที่สนับสนุนเงินโปรแกรมได้ก็สามารถสนับสนุนความเป็นเจ้าของ การสร้างชื่อเสียง และเศรษฐกิจสร้างสรรค์ได้เช่นกัน เราแค่ต้องสร้างผลิตภัณฑ์ที่ผู้คนต้องการจริงๆ แทนที่จะเป็นผลิตภัณฑ์ที่ทำให้เรารู้สึกว่ามีความบริสุทธิ์ทางอุดมการณ์

วัตถุประสงค์ของบล็อกเชนไม่ได้มีเพียงแค่การเงิน แต่มันคือการสร้างอินเทอร์เน็ตที่มูลไหลอย่างอิสระเท่ากับข้อมูล และอนาคตนั้นใหญ่กว่าระบบชำระเงินที่ดีกว่าเยอะ

ดูต้นฉบับ
news.article.disclaimer
แสดงความคิดเห็น
0/400
ไม่มีความคิดเห็น