โปรเจกต์ Genie สร้างโลกโต้ตอบทำให้หุ้นเกมตกลงอย่างมาก บริษัทแม่ของ GTA: ความเข้าใจผิดของสาธารณชนเกี่ยวกับการสร้างสรรค์

CryptoCity

Google เปิดตัว Project Genie ซึ่งสามารถสร้างโลกเสมือนจริงแบบโต้ตอบได้ทันทีจากคำสั่งเดียว เทคโนโลยีนี้เคยสร้างความตื่นตระหนกในหุ้นเกม ทำให้หุ้น Unity ร่วงลง 35% แต่ซีอีโอ TakeTwo เชื่อว่าผู้คนเข้าใจผิดระหว่างเครื่องมือและผลงานยอดนิยม

Google เปิดตัว Project Genie สร้างโลกโต้ตอบในคำเดียว

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Google ได้เปิดตัว “Project Genie” ซึ่งเป็นต้นแบบการวิจัยเชิงทดลอง เป็นโครงการที่สร้างขึ้นบน Genie 3 ซึ่งเป็นโมเดลโลกทั่วไปในระดับสูง ปัจจุบันเปิดให้ผู้สมัครสมาชิก Google AI Ultra ในสหรัฐอเมริกาได้ทดลองใช้งาน ฟังก์ชันหลักคือให้ผู้ใช้สามารถสร้างสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวาและสามารถขยายได้โดยอัตโนมัติ ด้วยคำสั่งง่าย ๆ หรืออัปโหลดภาพเพื่อสร้าง

แตกต่างจากฉาก 3D แบบคงที่แบบเดิม ๆ เมื่อผู้ใช้เคลื่อนที่หรือโต้ตอบในโลกเสมือน Genie 3 สามารถสร้างเส้นทางข้างหน้าได้ทันที พร้อมจำลองปฏิกิริยาทางฟิสิกส์และการเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิก

ภาพที่มา: Google Deepmind Google เปิดตัว Project Genie สร้างโลกโต้ตอบในคำเดียว

หลายคนเปรียบเทียบการเปิดตัว Project Genie กับเครื่องมือเอนจินเกมในปัจจุบัน จึงเกิดการถกเถียงในชุมชนอย่างรวดเร็ว

ตามรายงานของ VGC มีผู้ใช้งานบางส่วนเริ่มแชร์วิดีโอของโลกโต้ตอบที่สร้างด้วย Project Genie ซึ่งบางส่วนก็มีตัวละครที่ได้รับการคุ้มครองลิขสิทธิ์ เช่น พิคามะ ของ Nintendo ด้วย

ผู้สนับสนุนเทคโนโลยี AI เชื่อว่า เมื่อเครื่องมือสร้างโลกโต้ตอบอย่าง Project Genie พัฒนาต่อเนื่อง ตลาดเกมในอนาคตอาจลดความต้องการนักพัฒนาเกมแบบดั้งเดิมลงอย่างมาก

Project Genie สร้างความตื่นตระหนกในตลาด หุ้น Unity ร่วง 35%

หลังจากเปิดตัว Project Genie นักลงทุนได้รับผลกระทบจากการพูดคุยในชุมชน ความรู้สึกแรกคือกังวลว่าเทคโนโลยีนี้อาจส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมเดิม โดยเฉพาะด้านเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (UGC) จนทำให้หุ้นเกมหลายตัวร่วงลง

เช่น หุ้นของ Unity ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเอนจินเกม เคยร่วงจาก 38.40 ดอลลาร์เหลือ 27.80 ดอลลาร์ในวันเดียว ลดลงถึง 35% และบริษัทเกมชื่อดังอื่น ๆ เช่น CD Projekt ผู้พัฒนา The Witcher 3, Nintendo, Roblox และ Take Two เจ้าของซีรีส์ GTA ก็ร่วงตามไปด้วย

ภาพที่มา: Google Finance Project Genie สร้างความตื่นตระหนกในตลาด หุ้น Unity ร่วง 35% ในวันเดียว

ในเรื่องนี้ Matthew Bromberg ซีอีโอของ Unity ตอบว่า การพัฒนาโมเดลโลกขนาดใหญ่อย่างนี้เป็นตัวเร่งเชิงบวกต่ออุตสาหกรรม ไม่ใช่ความเสี่ยง

เขาชี้ว่า ผลลัพธ์จากโมเดลเหล่านี้ยังมีความเป็นไปได้และไม่แน่นอน ซึ่งไม่เหมาะสำหรับเกมที่ต้องการความสม่ำเสมอและสามารถซ้ำได้ แต่ถ้ารวมเข้ากับเอนจินของ Unity ก็สามารถเปลี่ยนเนื้อหาที่สร้างขึ้นให้เป็นสภาพแวดล้อมจำลองที่ควบคุมได้อย่างสมบูรณ์

Take Two: ผู้คนเข้าใจผิดระหว่างเครื่องมือและผลงาน

ซีอีโอของ Take Two Strauss Zelnick ก็แสดงทัศนคติในเชิงบวกต่อ Project Genie บริษัทนี้เริ่มสำรวจการเรียนรู้ของเครื่องและปัญญาประดิษฐ์ตั้งแต่ 25 ปีที่แล้ว และปัจจุบันก็เปิดรับเทคโนโลยี AI ใหม่ ๆ เพื่อเสริมสร้างประสิทธิภาพและความคิดสร้างสรรค์

Zelnick ให้สัมภาษณ์กับ IGN ว่า เขาไม่คิดว่า Genie จะเป็นภัยคุกคามต่อธุรกิจของบริษัท กลับกัน เขาตื่นเต้นกับอนาคตของเครื่องมือเหล่านี้

Zelnick เชื่อว่า ความตื่นตระหนกในตลาดตอนนี้เกิดจากความเข้าใจผิดว่า “เครื่องมือ” เท่ากับ “ผลงาน” เขาย้ำว่า ไม่มีเครื่องมือใดที่สามารถสร้างผลงานเชิงพาณิชย์ที่มีความสามารถแข่งขันได้เพียงกดปุ่มเดียว แม้นักสร้างสรรค์จะใช้ AI ช่วยในการสร้าง ก็ยังต้องคิดแนวคิดหลัก ตัวละคร และโครงสร้างเกมด้วยตัวเอง

เขากล่าวว่า: “ผมจะไม่ประเมินความสามารถของมนุษย์ต่ำเกินไป แม้จะมีเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมก็ตาม” เพราะเครื่องมือที่ดีไม่ใช่เพื่อทดแทนมนุษย์ แต่เพื่อปลดปล่อยพรสวรรค์ของมนุษย์และสร้างความสำเร็จอันยิ่งใหญ่

อ่านเพิ่มเติม:
กลิ่น AI เหม็นไหม? ลาร์รีแอน: คุณภาพข้อความที่สร้างด้วย AI แย่มาก จะไม่ใช้ใน Divinity

ดูต้นฉบับ
news.article.disclaimer
แสดงความคิดเห็น
0/400
ไม่มีความคิดเห็น