
Vitalik Buterin วิพากษ์วิจารณ์โทเค็นผู้สร้างคริปโตเมื่อวันที่ 1 กุมภาพันธ์ว่าให้รางวัลแก่ชื่อเสียงมากกว่าความสามารถ เขาเสนอโมเดล Creator DAO ซึ่ง 200 คนตรงตามมาตรฐานและแยกโดยอัตโนมัติ และการลงคะแนนแบบไม่ระบุตัวตนจะเป็นตัวกําหนดการเข้าถึง นวัตกรรมหลักคือการเปลี่ยนโทเค็นให้เป็นตลาดการคาดการณ์ ซึ่งบุคคลที่เลือกจะเผาโทเค็นด้วยรายได้จาก DAO เพื่อยุติการโฆษณา
Vitalik ชี้ให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานในความท้าทายในการสร้างเนื้อหาในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา ในช่วงแรก อินเทอร์เน็ตเผชิญกับการขาดแคลนเนื้อหา แต่ตอนนี้ถูกท่วมท้นด้วยเนื้อหาที่สร้างโดย AI “ในช่วงทศวรรษที่ 20 เนื้อหานั้นสมบูรณ์มากจน AI สามารถสร้าง metaverse ด้วยทุกอย่างในราคาเพียง 10 ดอลลาร์” ความท้าทายในปัจจุบันได้เปลี่ยนจากการผลิตไปสู่การค้นพบ: วิธีขุดเนื้อหาคุณภาพสูงในขยะขนาดใหญ่
ผู้ก่อตั้ง Ethereum ถือว่า Substack เป็นแพลตฟอร์มที่ประสบความสําเร็จมากที่สุดในการจูงใจผู้สร้าง เขาวิเคราะห์ผู้สร้างอันดับต้น ๆ ของ Substack ในด้านต่างๆ เช่น เทคโนโลยี วัฒนธรรม และการเมืองโลก และพบว่าผู้เขียนเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งที่แท้จริง “โดยรวมแล้ว บทความของพวกเขามีคุณภาพสูงและมีส่วนช่วยในเชิงบวกต่อการอภิปราย” Vitalik ให้ความเห็น ผู้เขียนเหล่านี้มีส่วนอย่างมีความหมายต่อวาทกรรมสาธารณะในขณะที่เป็นตัวแทนของเสียงที่แพลตฟอร์มแบบดั้งเดิมอาจไม่ได้ให้ความสําคัญ
เคล็ดลับสู่ความสําเร็จของ Substack ไม่ได้อยู่ที่โทเค็นโนมิกส์ แต่อยู่ที่กลไกการคัดกรองของมนุษย์ แพลตฟอร์มนี้ดูแลกลุ่มผู้สร้างเริ่มต้นอย่างแข็งขันผ่านการคัดเลือกอย่างรอบคอบ ความมั่นคงด้านรายได้สําหรับนักเขียนรับเชิญช่วยสร้างบรรยากาศทางวิชาการที่เฉพาะเจาะจง แนวทางการขุดเนื้อหาที่คัดสรรมานี้สร้างคุณค่าที่ยั่งยืนซึ่งระบบอัลกอริทึมบริสุทธิ์ไม่สามารถทําได้ กลไกการเลือกช่วยให้มั่นใจได้ว่าแพลตฟอร์มมีความสม่ําเสมอ และผู้อ่านทราบว่าการสมัครรับข้อมูลผู้เขียนที่แนะนําของ Substack มีความเป็นไปได้สูงที่จะได้รับเนื้อหาคุณภาพสูง
ในทางตรงกันข้าม โปรเจกต์โทเค็นผู้สร้างคริปโตในปัจจุบันเป็นไปตามรูปแบบที่แตกต่างและล้มเหลวมาก Vitalik ศึกษาโครงการที่มีประสิทธิภาพสูงสุดบนแพลตฟอร์ม Zora และ BitClout และพบว่าทั้งสองระบบให้รางวัลแก่ผู้ที่มีสถานะทางสังคมสูงกว่าอยู่แล้วเป็นหลัก “คน 10 อันดับแรกคือคนที่มีสถานะทางสังคมสูงมากอยู่แล้ว และพวกเขามักจะน่าประทับใจ แต่เหตุผลหลักไม่ใช่เนื้อหาที่พวกเขาสร้างขึ้น” แพลตฟอร์มเหล่านี้ได้กลายเป็นเกมโฆษณาคนดัง ซึ่งนักเก็งกําไรซื้อโทเค็นของคนดังที่มีชื่อเสียงแทนที่จะสอดแนมดาราในอนาคต
โมเดล Creator DAO ที่เสนอโดย Vitalik ยืมมาจากโครงสร้างสมาชิกของ Protocol Guild เฟรมเวิร์กใช้จํานวนสมาชิกที่แน่นอน ซึ่งสมาชิกจะตัดสินใจว่าจะยอมรับหรือลบผู้เข้าร่วมผ่านการลงคะแนนแบบไม่ระบุชื่อ เมื่อมีสมาชิกมากกว่า 200 คน DAO จะถูกแบ่งออกเป็นหลายเอนทิตีที่แยกจากกันโดยอัตโนมัติ เกณฑ์ 200 คนนี้ไม่ได้กําหนดโดยพลการ แต่ขึ้นอยู่กับการวิจัยทางสังคมวิทยาตามตัวเลขของ Dunbar: ขีดจํากัดสูงสุดของมนุษย์ที่สามารถรักษาความสัมพันธ์ทางสังคมที่มั่นคงได้คือประมาณ 150 คน และ 200 คนเป็นจุดสมดุลที่สร้างสมดุลระหว่างผลกระทบของขนาดและประสิทธิภาพการกํากับดูแล
กลไกการลงคะแนนแบบไม่ระบุตัวตนเป็นสิ่งสําคัญ Vitalik เน้นย้ําว่าการลงคะแนนเสียงสาธารณะมีความอ่อนไหวต่อแรงกดดันทางสังคมและโครงสร้างอํานาจที่มีอยู่ และสมาชิกอาจลงคะแนนคัดค้านความปรารถนาของตนเนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับความรู้สึกส่วนตัว การลงคะแนนแบบไม่ระบุตัวตนช่วยขจัดข้อกังวลนี้ ทําให้สมาชิกสามารถตัดสินโดยพิจารณาจากคุณภาพและศักยภาพของเนื้อหาเท่านั้น กลไกการลบมีความสําคัญเท่าเทียมกัน: หากสมาชิกยังคงผลิตเนื้อหาคุณภาพต่ําหรือละเมิดค่านิยมของชุมชนสมาชิกคนอื่น ๆ สามารถลบออกได้ผ่านการลงคะแนนแบบไม่ระบุตัวตนเพื่อให้แน่ใจว่าระดับโดยรวมของ DAO
กรอบงานนี้เน้นความเชี่ยวชาญมากกว่าความเป็นสากล Creator DAO แต่ละรายการควรมุ่งเน้นไปที่ประเภทเนื้อหาเฉพาะ เช่น การเขียนแบบยาว เพลง หรือวิดีโอเพื่อการศึกษา “ยอมรับมุมมอง” Vitalik ให้คําแนะนําเกี่ยวกับการวางตําแหน่งแพลตฟอร์ม ลักษณะทางภูมิศาสตร์ การเมือง หรือระบบนิเวศสามารถกําหนดทิศทางชุมชนเพิ่มเติมได้ สมาชิกเริ่มต้นที่คัดสรรมาอย่างดีช่วยให้มั่นใจได้ถึงความสอดคล้องกับมาตรฐานและรูปแบบที่ตั้งใจไว้
การกํากับดูแลแบบไม่ใช้โทเค็น:D AO เองไม่ได้ออกโทเค็น เพื่อหลีกเลี่ยงการลักพาตัวการกํากับดูแลโดยการเก็งกําไรทางการเงิน
ตรรกะที่เน้นเนื้อหาเป็นอันดับแรก: การเป็นสมาชิกขึ้นอยู่กับคุณภาพของผลงานสร้างสรรค์ของคุณ ไม่ใช่สถานะทางสังคมหรือทักษะทางการตลาดของคุณ
กลไกการแยกอัตโนมัติ: เกณฑ์ 200 คนป้องกันองค์กรที่บวม รักษาการตัดสินใจที่มีประสิทธิภาพและความสามัคคีของชุมชน
การป้องกันการลงคะแนนเสียงแบบไม่ระบุชื่อ: ขจัดแรงกดดันทางสังคมและทําให้คุณภาพเป็นเกณฑ์เดียว
โครงสร้างนี้สร้างกลุ่มที่ใหญ่กว่าครีเอเตอร์คนเดียวที่สามารถสร้างแบรนด์สาธารณะและเจรจาต่อรองโอกาสในการทํากําไรร่วมกัน แต่มีขนาดเล็กพอสําหรับการกํากับดูแลภายใน Creator DAO หลายตัวอยู่ร่วมกันเพื่อสร้างระบบนิเวศ โดย DAO ที่มีสไตล์และตําแหน่งที่แตกต่างกันจะให้บริการผู้ชมที่แตกต่างกันแทนที่จะผูกขาดแพลตฟอร์มเดียว
ในโมเดล Creator DAO โทเค็นผู้สร้างมีบทบาทปฏิวัติวงการในตลาดการคาดการณ์ ทุกคนสามารถออกโทเค็นให้กับผู้มีโอกาสเป็นครีเอเตอร์ได้ แต่เส้นทางเดียวสําหรับการสะสมมูลค่าโทเค็นคือการที่ครีเอเตอร์คนนั้นได้รับการยอมรับให้เป็นสมาชิกโดย Creator DAO การออกแบบนี้เปลี่ยนการเก็งกําไรจาก “เกมโฆษณา” เป็น “บริการค้นหาความสามารถพิเศษ”
ครีเอเตอร์ที่ได้รับการรับรองจะใช้รายได้ของ DAO เพื่อเผาโทเค็นของตน “นักเก็งกําไรโทเค็นไม่ได้มีส่วนร่วมในเกมความสนใจเชิงเก็งกําไรแบบเรียกซ้ําซึ่งได้รับการสนับสนุนเพียงอย่างเดียว” Vitalik เน้นย้ํา กลไกนี้เปลี่ยนการเก็งกําไรให้เป็นการคาดการณ์ที่มีคุณภาพ หากนักเก็งกําไรต้องการทํากําไร พวกเขาต้องซื้อโทเค็นก่อนที่ผู้สร้างจะได้รับการยอมรับจาก DAO และคาดการณ์ได้อย่างแม่นยําว่าผู้สร้างจะได้รับการยอมรับในที่สุด
การเผาโทเค็นสร้างสภาพคล่องทางออกที่ชัดเจน เมื่อครีเอเตอร์เข้าร่วม DAO รายได้รวมของ DAO (จากการสมัครสมาชิก สปอนเซอร์ หรือรูปแบบการสร้างรายได้อื่นๆ) จะถูกนําไปใช้เพื่อซื้อคืนจากตลาดและเผาโทเค็นของครีเอเตอร์นั้น สิ่งนี้เปิดโอกาสให้นักเก็งกําไรรายแรกทํากําไรในขณะที่ลดอุปทานหมุนเวียนและเพิ่มมูลค่าของโทเค็นที่เหลืออยู่ กลไกนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่ามูลค่าของโทเค็นเชื่อมโยงโดยตรงกับโอกาสที่ผู้สร้างจะได้รับการยอมรับจาก DAO แทนที่จะเป็นการโฆษณาของตลาดล้วนๆ
ผู้ถือโทเค็นประสบความสําเร็จโดยการคาดการณ์อย่างแม่นยําว่า DAO ของครีเอเตอร์คนใดจะยอมรับพวกเขา พวกเขาให้บริการค้นหาผู้มีความสามารถที่มีคุณค่าโดยการค้นพบผู้มีความสามารถของ DAO ที่มีศักยภาพ ในโมเดลนี้ ความสนใจของนักเก็งกําไรมีความสอดคล้องกับการค้นหาผู้สร้างคุณภาพสูง พวกเขาต้องเจาะลึกผลงานของผู้สร้าง ว่าสไตล์นั้นสอดคล้องกับตําแหน่งของ DAO ที่เฉพาะเจาะจงหรือไม่ และผู้สร้างมีศักยภาพที่จะได้รับการสนับสนุนการลงคะแนนเสียงแบบไม่ระบุชื่อจากสมาชิกที่มีอยู่หรือไม่
การเป็นสมาชิกจะถูกกําหนดโดยผู้สร้างเนื้อหาตามดุลยพินิจของตน ระบบนี้ถือว่าผู้สร้างที่ประสบความสําเร็จสามารถรับรู้ถึงผลงานที่ดีของผู้อื่น และการสังเกตนี้ใช้ได้กับทุกสาขาที่สร้างสรรค์ นักดนตรีรู้จักดนตรีดีที่สุดนักเขียนรู้วิธีเขียนได้ดีที่สุดและตรรกะการทบทวนนี้ดําเนินการในแวดวงวิชาการมาหลายร้อยปี Creator DAO แนะนํากลไกนี้ในเศรษฐกิจของผู้สร้าง ในขณะที่นักเก็งกําไรโทเค็นมีบทบาทในการตรวจจับและคัดกรองตั้งแต่เนิ่นๆ ก่อนที่การตรวจสอบโดยเพื่อนจะเสร็จสิ้น
แง่มุมที่รุนแรงที่สุดของโมเดล Creator DAO ของ Vitalik คือการนิยามใหม่ของ “ผู้ตัดสินขั้นสุดท้าย” บนแพลตฟอร์มอย่าง BitClout หรือ Zora ผู้ตัดสินขั้นสูงสุดคือตลาด: ใครก็ตามที่มีราคาโทเค็นสูงกว่าจะประสบความสําเร็จ สิ่งนี้สร้างวงจรการเก็งกําไรที่อ้างอิงตนเอง: โทเค็นเพิ่มขึ้น → มีคนซื้อมากขึ้น →โทเค็นจะเพิ่มขึ้นอีกครั้ง
ในโมเดล Creator DAO ผู้ตัดสินขั้นสูงสุดคือผู้สร้างเนื้อหาที่มีคุณภาพ นักเก็งกําไรแต่ละรายสามารถเข้าร่วมในเกมต่อไปและทํากําไรได้หรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับความสามารถในการทํานายการกระทําของผู้สร้าง DAO ได้อย่างแม่นยํา การออกแบบนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าการเก็งกําไรจะให้บริการการค้นพบคุณภาพเนื้อหาในท้ายที่สุดมากกว่าเกมการเงินล้วนๆ
ระบบนี้ถือว่ามีหลักฐานสําคัญ: ชุมชนครีเอเตอร์ที่มีคุณภาพสามารถระบุครีเอเตอร์คุณภาพใหม่ได้อย่างแม่นยํา Vitalik เชื่อว่าสมมติฐานนี้เป็นจริงในด้านความคิดสร้างสรรค์ส่วนใหญ่ นักเขียนชั้นนําสามารถระบุศักยภาพของนักเขียนหน้าใหม่ได้ และนักดนตรีชั้นนําสามารถได้ยินความสามารถของศิลปินหน้าใหม่ได้ กลไกการทบทวนโดยเพื่อนนี้ทํางานได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยการกําจัดปัจจัยทางการเมืองและสังคมผ่านการลงคะแนนแบบไม่ระบุชื่อ