เนื้อหาที่ได้รับการสนับสนุน
! [](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-a59de1e2ae-f8bbffee26-153d09-6d5686)
แอปพลิเคชันแบบกระจายศูนย์ (DApps) คือสิ่งที่ปลดล็อกกรณีการใช้งานมากมายสำหรับบล็อกเชน ในฐานะที่เป็นบล็อกเชนเลเยอร์ 1 สำหรับ DApps, Ice Open Network กำลังเข้าสู่ช่วงเวลาสำคัญในเส้นทางของมัน ICE กำลังถูกเลิกใช้ โดยมี ION ที่จะเปิดตัวเป็นโทเค็นใหม่ ในขณะที่โครงการยังเปิดตัวแอปโซเชียล Online+.
ในการเข้าร่วมเซสชัน AMA ของ Cointelegraph เมื่อเร็วๆ นี้ Alexandru Iulian Florea ซีอีโอของ ION กล่าวว่ามุ่งเน้นที่การใช้งานและการกระจาย โดยชี้ให้เห็นว่าการนำไปใช้งานตามประสบการณ์ที่คุ้นเคย: “เรากำลังสร้างสิ่งที่ไม่มีใครทำ; ที่ด้านหน้าออกแบบมาให้เป็นมิตรกับ Web2 อย่างมาก”
อะไรจะเกิดขึ้นหลังจาก Web2: AMA เกี่ยวกับ Online+, การเป็นเจ้าของดิจิทัล, และกรอบงาน ION [นำเสนอโดย @ice_blockchain] https://t.co/cGKlIItdNQ
— Cointelegraph (@Cointelegraph) ธันวาคม 17, 2025
Florea กล่าวว่าวงจรเริ่มต้นของ ION คือปัญหาการกระจาย: การทำให้การนำคริปโตมาใช้เป็นเรื่องง่ายพอที่จะเข้าถึงผู้ใช้มือถือทั่วไป เขากล่าวว่าโครงการเริ่มต้นจากแอปการขุดบนมือถือที่ขยายตัวอย่างรวดเร็ว ซึ่งต่อมาได้กลายเป็นฐานสำหรับการสร้างเลเยอร์ 1 และกรอบ DApp ที่กว้างขึ้น.
“ในสัปดาห์แรกเรามีผู้ใช้งานมากกว่า 1 ล้านคน และประมาณ 30 ล้านคนในอีกเจ็ดเดือนถัดมา” เขากล่าวเมื่อพูดถึงช่วงการเติบโตในช่วงต้นที่เกิดขึ้นก่อนการสร้างเครือข่ายและโครงสร้าง
Online+ ตั้งอยู่บนสุดของสแต็คในฐานะผลิตภัณฑ์เรือธงและการใช้งานอ้างอิง Florea อธิบายมันว่าเป็นแอปโซเชียลแบบเต็มรูปแบบแทนที่จะเป็นอินเทอร์เฟซคริปโต โดยมีรูปแบบโซเชียลที่คุ้นเคยและการตั้งค่าการส่งข้อความที่ออกแบบมาเพื่อความเป็นส่วนตัว เขาเสริมว่าจุดมุ่งหมายคือการสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่คุ้นเคย ในขณะเดียวกันก็ให้ผู้ใช้ควบคุมข้อมูลของตนเองผ่านการลงนามด้วยวิธีเข้ารหัสในระดับการกระทำ
Florea ยังได้แบ่งปันสถิติการใช้งานในช่วงต้นที่บันทึกตั้งแต่เปิดตัว Online+ ข้าม 1.3 ล้านผู้ใช้ในระยะเวลาประมาณหนึ่งเดือนครึ่ง ซึ่งแสดงให้เห็นถึงระดับการมีส่วนร่วมที่เขากำหนดว่าเป็นสิ่งที่มีความหมายสำหรับผลิตภัณฑ์สังคมใหม่ “เฉลี่ยแล้ว ผู้ใช้หนึ่งคนใช้เวลามากกว่า 15 นาทีต่อวัน และมีวันที่มีผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 100,000 คน” เขากล่าว.
จุดสนใจหลักใน AMA คือเลเยอร์การสร้างรายได้ของ ION และวิธีที่มันส่งมูลค่าไปยังผู้สร้าง ฟลอเรียได้กล่าวว่าเครือข่ายสังคมมักจะมุ่งเน้นรายได้ในขณะที่ผู้สร้างเป็นผู้ที่สร้างมูล่าส่วนใหญ่ของแพลตฟอร์ม
เขาได้เสนอโมเดลที่มีหลายแหล่งรายได้จาก Online+ ซึ่งให้รางวัลแก่ผู้สร้าง รวมถึงโฆษณา บัญชีพรีเมียม การแลกเปลี่ยน และกิจกรรมในชุมชนที่มีการสร้างโทเค็น โครงการชุมชนที่มีการสร้างโทเค็นจะออกโทเค็นเฉพาะสำหรับผู้สร้างและแจกจ่ายรายได้โดยตรงผ่านโทเค็นเหล่านั้น ฟลอเรียกล่าวว่า กลไกนี้จะซื้อคืนโทเค็นของผู้สร้างและลดปริมาณลงเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการแจกจ่าย ในขณะที่ทำให้รายได้ของผู้สร้างมองเห็นได้บนบล็อกเชน.
AMA ยังได้กล่าวถึง PumpIt ซึ่งเป็นส่วนขยาย Chrome ที่ซ้อนทับการสร้างและการซื้อขายโทเค็นโดยตรงบน X ฟลอเรียได้อธิบายกระบวนการทำงานที่ผู้ใช้สามารถสร้างโทเค็นจากโพสต์ภายในฟีด โดยมีชื่อและภาพของตัวย่อถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ “AI จะสร้างชื่อย่อ ชื่อโทเค็น และภาพตามโพสต์เฉพาะนั้นโดยอัตโนมัติ” เขากล่าว พร้อมเสริมว่าเครื่องมือนี้จำกัดการออกโทเค็นเพียงหนึ่งโทเค็นต่อโพสต์เพื่อหลีกเลี่ยงพลศาสตร์การทำซ้ำ เขาได้วางตำแหน่งส่วนขยายนี้เป็นชั้นการจัดจำหน่ายที่เชื่อมโยงกลไกโทเค็น Online+ กับกราฟสังคมที่มีอยู่และพฤติกรรมคริปโตที่เน้นเดสก์ท็อป ขณะเดียวกันก็ยังทำให้สินทรัพย์สามารถซื้อขายได้ทั้งสองแพลตฟอร์ม.
โทเค็นพื้นเมืองของโครงการ, ICE, เริ่มการย้ายไปยัง ION โดยลงไปยังกระเป๋าเงินของผู้ใช้ผ่าน Online+ ฟลอเรียกล่าวว่าทีมได้ตัดสินใจอย่างมีสติที่จะเก็บการย้ายนี้ออกจากการแลกเปลี่ยน — ถึงแม้ว่าจะส่งผลให้เกิดความไม่สะดวกในระยะสั้น — เพราะมันมุ่งเน้นการถือโทเค็นและกิจกรรมภายในสภาพแวดล้อมของผลิตภัณฑ์ “การย้ายนี้อาจเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ที่ผู้ถือทั้งหมดของเราจะอยู่ภายใต้หลังคาเดียวกัน” เขากล่าวเมื่ออธิบายถึงการตัดสินใจที่จะขอให้การแลกเปลี่ยนถอดรายการ ICE และหลีกเลี่ยงการแลกเปลี่ยนในแพลตฟอร์ม.
ตามที่ CEO กล่าวว่า การเปิดตัวเป็นการเปิดใช้งานแบบเป็นขั้นตอนในระยะเวลาประมาณ 72 ชั่วโมง ตามด้วยเวลาเพิ่มเติมสำหรับผู้ใช้ที่ช้ากว่าในการทำการย้าย เหตุผลคือเพื่อลดความสับสนในนาทีสุดท้ายเมื่อการซื้อขายและการรวมระบบในวงกว้างกลับมาเริ่มต้นอีกครั้ง ในขณะเดียวกันทีมงานจะตรวจสอบฟีเจอร์ใหม่ที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมโทเค็นภายในแอป
เมื่อสรุปสิ่งต่าง ๆ ฟลอเรียได้ชี้แจงกลยุทธ์ระยะยาวของโครงการ: การขยายการนำไปใช้โดยการเปลี่ยนจากแอปพลิเคชันหลักเพียงตัวเดียวไปสู่ระบบนิเวศแบบโมดูลาร์ ซึ่งชุมชนและธุรกิจสามารถเปิดตัวแอปของตนเองโดยไม่ต้องมีความต้องการทางเทคนิคที่ลึกซึ้ง
เขาเปรียบเทียบโมเดลการจัดจำหน่ายกับเครื่องมือเว็บไซต์ยอดนิยมและกำหนดขั้นตอนถัดไปเป็นผู้สร้างแบบไม่มีโค้ดที่วางแผนไว้สำหรับปี 2026 “มันจะช่วยให้ใครก็ตามสามารถเปิดแอปในเวลาไม่ถึงหนึ่งชั่วโมงและเผยแพร่ไปยัง App Store ภายใต้แบรนด์ของตนเอง” เขากล่าว โดยอธิบายผลลัพธ์ที่ ION ตั้งเป้าที่จะทำให้เกิดขึ้นผ่านกรอบงานและแม่แบบของตน.