Open Loot ทำให้กลยุทธ์การเล่นเกม Web3 มีประสิทธิภาพมากขึ้น เปิดตัวโปรแกรมเครดิตมูลค่า 2.9 ล้านดอลลาร์

BlockChainReporter
OL9%

Open Loot, แพลตฟอร์มเกมที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อกเชนและผู้จัดพิมพ์ของเกมยอดนิยม Big Time กำลังเปลี่ยนแปลงจากการจัดพิมพ์แบบกว้างไปสู่การพัฒนาเกมภายในและพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ที่เลือก บริษัทประกาศเมื่อวันจันทร์ การย้ายในครั้งนี้เกิดขึ้นท่ามกลางการควบรวมกิจการของตลาดที่กว้างขึ้นในภาคเกม Web3 เนื่องจากแพลตฟอร์มต่างๆ พยายามหาต้นแบบที่ยั่งยืนหลังจากหลายปีของความผันผวนและผลการดำเนินงานที่ไม่สม่ำเสมอ.

การปรับโครงสร้างรวมถึงโปรแกรมเครดิตส่วนลด 2.9 ล้านดอลลาร์ที่มุ่งเป้าไปที่ผู้ใช้ที่เข้ามาใช้บริการก่อน, การลบเกมภายนอกสี่เกม, และการเร่งการพัฒนาเกมในบ้านสองเกมที่มุ่งเป้าไปที่แพลตฟอร์มมือถือและเบราว์เซอร์ การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นส่วนหนึ่งของโครงการที่กว้างขึ้นเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับทรัพย์สินหลักและลดความเสี่ยงจากสตูดิโอที่มีผลการดำเนินงานต่ำ.

“เกม Web3 ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น และอัตราความสำเร็จยังต่ำทั่วทั้งอุตสาหกรรม” CEO Ari Meilich กล่าวในแถลงการณ์ที่เตรียมไว้ “ตอนนี้ถึงเวลาแล้วที่จะนำบทเรียนของเราไปใช้และปรับความสนใจให้ชัดเจนขึ้น”

Core Shift: คู่ค้าลดลง, การควบคุมมากขึ้น

Open Loot ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2020 ได้รับความนิยมตั้งแต่ต้นโดยการนำเสนอโครงสร้างพื้นฐานสำหรับการเป็นเจ้าของดิจิทัล รวมถึงการลงทะเบียนที่ราบรื่น การดูแลสินทรัพย์แบบไม่มีกระเป๋าเงิน และการซื้อขายที่ไม่มีค่าธรรมเนียมแก๊ส เทคโนโลยี Vault ของมัน ซึ่งจับคู่กับโทเค็นพื้นเมือง $OL ถูกออกแบบมาเพื่อทำให้ความซับซ้อนของบล็อกเชนเป็นเรื่องง่ายสำหรับนักเล่นเกมทั่วไป.

ผลิตภัณฑ์หลักของบริษัท Big Time ได้บันทึกชั่วโมงการเล่นเกมสะสมมากกว่า 4.3 ล้านชั่วโมง มอบรางวัลให้กับผู้เล่น $467 ล้าน และอำนวยความสะดวกในการสร้างไอเท็ม NFT มากกว่า 7.8 ล้านรายการ แต่ไม่ใช่ทุกเกมพันธมิตรที่มีผลการดำเนินงานตรงตามนั้น หลายชื่อไม่สามารถเปิดตัวหรือรักษาการดึงดูดได้ ส่งผลให้ Open Loot ต้องออกจากโมเดลการจัดพิมพ์ขนาดใหญ่ที่เคยรวมเกมจากบุคคลที่สามหลายสิบเกมไว้

ตามกลยุทธ์ใหม่ เกมสี่เกม ได้แก่ Boss Fighters, Shatterpoint, The Desolation และ Kokodi จะถูกลบออกจากแพลตฟอร์ม สตูดิโอที่ได้รับผลกระทบจะประสานงานแผนการถอนสินทรัพย์และการย้ายข้อมูลอย่างอิสระ.

โปรแกรมชดเชยมีเป้าหมายที่ผู้เล่นรุ่นเก่า

เพื่อตอบสนองต่อการลงทุนก่อนหน้านี้ของผู้ใช้ Open Loot กำลังเปิดตัวระบบเครดิตที่อนุญาตให้ผู้เล่นนำการซื้อในอดีตไปใช้กับชื่อใหม่ ผู้เล่นที่ทำการซื้อในตลาดหลัก (ยกเว้น Big Time) ระหว่างวันที่ 24 สิงหาคม 2023 ถึง 22 กันยายน 2025 จะได้รับยอดเครดิตที่มีมูลค่าสูงถึง 25% ของการใช้จ่ายในอดีตของพวกเขา.

เครดิตสามารถนำไปใช้ในการซื้อ Big Time ที่ทำด้วย $OL และจะขยายไปยังการเปิดตัวภายในองค์กรในอนาคต.

ตัวอย่างสถานการณ์: ผู้ใช้ที่ใช้จ่าย $10,000 ในเกมที่ตอนนี้เลิกให้บริการ เช่น WorldShards จะได้รับเครดิต $2,500 ซึ่งสามารถนำไปใช้ลด 25% ของการซื้อไอเทมในอนาคต $100 ทำให้ต้นทุนสุทธิลดลงเหลือ $75.

ขยายสายผลิตภัณฑ์ภายใน

Open Loot กำลังเร่งพัฒนาโครงการแรกของตนอยู่สองโครงการ:

เกมสะสมสัตว์เลี้ยงบนมือถือที่ตั้งอยู่ในจักรวาล Big Time

เกมกลยุทธ์ที่มีการแข่งขันสูงและเดิมพันสูงสำหรับมือถือและเบราว์เซอร์

ทั้งสองเกมถูกออกแบบมาเพื่อใช้ประโยชน์จากโครงสร้างพื้นฐานโทเค็นของบริษัท มาตรฐาน NFT และฟีเจอร์การทำงานร่วมกัน สตูดิโอคาดหวังว่าเกมเหล่านี้จะเสริมสร้างการรักษาผู้เล่นผ่านความเข้ากันได้ของไอเทมระหว่างเกมและการรวมโทเค็นพื้นเมือง.

“เป้าหมายคือการเพิ่มมูลค่าในระบบนิเวศในขณะที่ลดความซับซ้อนในการดำเนินงาน” กล่าวโดยบุคคลหนึ่งที่คุ้นเคยกับเรื่องนี้ซึ่งขอไม่เปิดเผยชื่อเนื่องจากรายละเอียดโรดแมพที่ไม่เป็นสาธารณะ.

ตลาด Web3 ที่กว้างขึ้น: จากปริมาณสู่คุณภาพ

การเปลี่ยนแนวทางของ Loot สะท้อนถึงการพัฒนาขั้นสูงของวงการเกมบล็อกเชน หลังจากการล่มสลายของโมเดลโทเค็นเล่นเพื่อหารายได้ในปี 2022–2023 บริษัทต่างๆ กำลังมองหาโครงสร้างเศรษฐกิจที่ยั่งยืนกว่า ตามข้อมูลจาก DappRadar การเล่นเกม Web3 ครองส่วนแบ่งประมาณ $40 พันล้านจากตลาดเกมทั่วโลกที่มีมูลค่า $184 พันล้านในปี 2024 ตัวเลขดังกล่าวคาดว่าจะสูงถึง $60 พันล้านภายในปี 2030.

อย่างไรก็ตาม ความท้าทายยังคงมีอยู่: สภาพคล่องของสินทรัพย์ NFT ลดลง การนำกระเป๋าเงินมาใช้ยังคงต่ำกว่า 30% ในหมู่เกมเมอร์ทั่วไป และโทเค็นแพลตฟอร์มมีผลการดำเนินงานที่ต่ำกว่าการคาดการณ์ในช่วงแรก โทเค็น $OL ที่เปิดตัวในไตรมาสที่ 1 ปี 2025 ถูกออกแบบมาเพื่อรวมระบบการชำระเงิน รางวัลผู้ใช้ และการปกครอง แต่ความต้องการในระยะยาวขึ้นอยู่กับการมีส่วนร่วมในแพลตฟอร์ม.

มุมมองเชิงกลยุทธ์

ในขณะที่ Open Loot กำลังลดการเปิดเผยต่อสตูดิโอภายนอก บริษัทกำลังลงทุนในโครงสร้างพื้นฐาน การลดจำนวนโทเค็น และการพัฒนาที่บูรณาการในแนวตั้ง กลยุทธ์นี้ยืมมาจากผู้จัดพิมพ์เกมแบบดั้งเดิมในขณะที่ปรับตัวเข้ากับพลศาสตร์ที่เป็นเจ้าของคริปโต

“ระยะทดลองกำลังจะสิ้นสุดลง” Meilich กล่าว “การดำเนินการตอนนี้มีความสำคัญมากกว่าความฮิป”

เดิมพันของแพลตฟอร์มชัดเจน: พอร์ตโฟลิโอผลิตภัณฑ์ที่กระชับขึ้น การรักษาสินทรัพย์ที่สูงขึ้น และการใช้งาน $OL token ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ว่าจะเพียงพอที่จะอยู่รอดจากความผันผวนตามวัฏจักรในภาคเกม Web3 หรือไม่นั้นยังต้องรอดู.

ดูต้นฉบับ
news.article.disclaimer
แสดงความคิดเห็น
0/400
ไม่มีความคิดเห็น