การแจกแจงโทเค็นขนาดใหญ่ก่อนหน้านี้ได้พิสูจน์แล้วว่ามูลค่าที่แท้จริงไม่ใช่โทเค็น แต่เป็นพฤติกรรมของผู้ใช้ที่สามารถใช้ประโยชน์ได้ บทความนี้อ้างอิงจากบทความที่เขียนโดย Sara Gherghelas และรวบรวมรวบรวมและเขียนโดย BitpushNews (เรื่องย่อ: Airdrop Hunter List: This year's Top 10 “Worthy of Ploughing” Potential Agreements) (เสริมพื้นหลัง: แปรง 3 เดือนและรับเพียงสิบดอลลาร์: ยุคทองของ airdrops ที่สวยงามสิ้นสุดลงแล้ว) แม้ว่าผลกระทบของ airdrops ต่อการเติบโตของผู้ใช้และความสนใจได้เปลี่ยนระบบนิเวศ Web3 ไม่ว่าพวกเขาจะสร้างระบบนิเวศที่ยั่งยืนหรือเพียงแค่จุดประกายการเก็งกําไรที่มีอายุสั้นยังคงเป็นจุดสนใจ Airdrop เป็นหนึ่งในเครื่องมือการเติบโตที่ทรงพลังที่สุดใน Web3 ซึ่งสามารถสร้างผู้ติดตามจํานวนมากและดึงดูดผู้ใช้หลายล้านคนให้เข้าร่วมในเวลาเพียงไม่กี่วัน ในช่วงสองปีที่ผ่านมาโครงการในด้านต่างๆเช่นการเงินแบบกระจายอํานาจ (DeFi) โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ (NFT) และเกมบล็อกเชนได้แจกจ่ายโทเค็นมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์เพื่อตอบแทนผู้ใช้รายแรกและดึงดูดผู้เล่นใหม่ อย่างไรก็ตามคําถามที่แท้จริงคือ: การกระจายเหล่านี้สร้างระบบนิเวศที่ยั่งยืนหรือเป็นเพียงการเก็งกําไรระยะสั้น? ในขณะที่ airdrops ยังคงผลักดันการเติบโตของผู้ใช้และปริมาณธุรกรรมที่เพิ่มขึ้นอย่างน่าทึ่ง แต่ผลกระทบระยะยาวต่อการเก็บรักษาการมีส่วนร่วมและมูลค่าโทเค็นนั้นไม่แน่นอนมากนัก รายงานนี้วิเคราะห์ผลลัพธ์ของ airdrops ที่มีมูลค่าสูงใน DeFi, NFT และการเล่นเกม โดยมุ่งเน้นไปที่ผลกระทบต่อพฤติกรรมของผู้ใช้ ประสิทธิภาพของโทเค็น และกิจกรรมแบบ on-chain ประเด็นสําคัญ (Key Takeaways) โครงการนี้ได้แจกจ่ายโทเค็น airdrop มากกว่า 20 พันล้านดอลลาร์ตั้งแต่ปี 2017 โดยมี 4.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2023 เพียงอย่างเดียวทําให้ airdrops เป็นหนึ่งในกลยุทธ์การเติบโตที่ทรงพลังที่สุดของ Web3 แต่ยังมีราคาแพงที่สุด 88% ของโทเค็น airdropped สูญเสียมูลค่าภายในสามเดือน โดยเน้นช่องว่างระหว่างการโฆษณาระยะสั้นและความยั่งยืนในระยะยาว Airdrops สร้างกิจกรรมที่เพิ่มขึ้นอย่างมากอย่างน่าเชื่อถือ: Arbitrum เข้าถึงธุรกรรมรายวัน 2.5 ล้านรายการเมื่อเปิดตัว และ Blur คิดเป็นมากกว่า 70% ของธุรกรรม NFT ในชั่วข้ามคืน การเก็บรักษายังคงเป็นจุดอ่อน: โดยเฉลี่ยแล้วกิจกรรมจะลดลงเหลือประมาณ 20% ถึง 40% สูงกว่าก่อน airdrop ภายในไม่กี่สัปดาห์และผู้รับส่วนใหญ่เลือกที่จะถอนเงินออก 1. airdrop คืออะไร? พวกเขาสร้างการเติบโตของ Web3 อย่างไร? ในระบบนิเวศ Web3 airdrop หมายถึงการแจกจ่ายโทเค็นฟรีไปยังกลุ่มกระเป๋าเงินโดยปกติจะให้รางวัลแก่กิจกรรมที่ผ่านมาหรือจูงใจให้มีส่วนร่วมในอนาคต ซึ่งแตกต่างจาก ICO (Initial Coin Offerings) ซึ่งกําหนดให้ผู้ใช้ซื้อโทเค็น airdrops วางโทเค็นไว้ในมือของผู้ใช้โดยตรง ตรรกะพื้นฐานนั้นง่าย: โดยการสละความเป็นเจ้าของโครงการสามารถแนะนําชุมชนกระจายอํานาจการกํากับดูแลและสร้างสภาพคล่องทันทีสําหรับโทเค็น Airdrops มาในรูปแบบที่แตกต่างกัน: Airdrops ย้อนหลัง: ให้รางวัลแก่ผู้ใช้ที่เคยโต้ตอบกับโปรโตคอลในอดีต (เช่น Uniswap ในปี 2020, Arbitrum ในปี 2023) Incentive Airdrops: ส่งเสริมพฤติกรรมอย่างต่อเนื่อง เช่น การซื้อขาย การปักหลัก หรือการอ้างอิง (เช่น ระบบคะแนนของ Blur) Community Airdrops: ให้รางวัลแก่ผู้ถือ NFT นักพัฒนา หรือสมาชิกของชุมชนโซเชียล (เช่น BONK บน Solana) ตั้งแต่ปี 2017 airdrop ได้พัฒนาจากวิธีการเผยแพร่ข่าวที่หรูหราไปสู่หนึ่งในกลยุทธ์ทางการตลาดที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดใน Web3 โครงการไม่ต้องจ่ายค่าโฆษณาอีกต่อไป แต่กระจายความเป็นเจ้าของ แนวคิดคือผู้ใช้ที่รู้สึกว่าผู้มีส่วนได้ส่วนเสียมีแนวโน้มที่จะลองใช้ผลิตภัณฑ์กระจายปากต่อปากและยังคงภักดี เหตุการณ์สําคัญในประวัติศาสตร์ของ airdrops: * 2017–2018, First Wave: ปรากฏตัวครั้งแรกในยุค ICO หลายโครงการใช้ airdrops เพื่อขยายกลุ่มโทรเลขและที่อยู่กระเป๋าเงินในราคาถูก ผลกระทบส่วนใหญ่เป็นการเก็งกําไรโดยมีผู้ใช้เพียงไม่กี่รายที่ยังคงเข้าร่วมหลังจากอ้างสิทธิ์ ในปี 2020 UNI Gold Standard: Airdrop มูลค่า $UNI ของ Uniswap ได้กําหนดมาตรฐานทองคํา ด้วยการแจกจ่าย UNIs 400 รายการให้กับผู้ใช้ในอดีตแต่ละราย (มูลค่าประมาณ 1,200 ดอลลาร์ในขณะนั้น สูงสุดที่มากกว่า 12,000 ดอลลาร์) Uniswap ได้เปลี่ยนผู้ใช้รายแรกๆ ให้กลายเป็นผู้ประกาศข่าวประเสริฐ นอกจากนี้ยังกําหนด airdrops ย้อนหลังเป็นวิธีที่ยุติธรรมในการตอบแทน “ผู้เชื่อที่แท้จริง” 2021–2022, Airdrop Strategy Manual Era: Airdrops กลายเป็นส่วนหนึ่งของคู่มือกลยุทธ์: dYdX, ENS, LooksRare และอื่น ๆ ใช้เพื่อดึงดูดผู้ค้าผู้ใช้บริการโดเมนหรือนักสะสม NFT บางโครงการประสบความสําเร็จบางโครงการถูกครอบงําโดย “เกษตรกร” * ในปี 2023-2025 ยุคของ super airdrops: Arbitrum ( 1.97 พันล้านดอลลาร์ ), Blur ( ) 818 ล้านดอลลาร์และ Worldcoin ( ยังคงย้ายไปที่ 1000 ผู้ใช้มากกว่า 10,000 คนถูกออกอากาศ ) แสดงให้เห็นว่าการกระจายจํานวนมากสามารถเปลี่ยนระบบนิเวศทั้งหมดในชั่วข้ามคืนได้อย่างไร แม้จะมีความยากลําบากในการติดตามที่แม่นยํา แต่การประมาณการแสดงให้เห็นว่า: * หลายร้อย airdrops เกิดขึ้นในภาค DeFi, NFT, เกมและโครงสร้างพื้นฐานตั้งแต่ปี 2017 * มูลค่ารวมของการจัดจําหน่ายผ่าน airdrops มากกว่า 20 พันล้านดอลลาร์โดยมี 4.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2023 เพียงอย่างเดียว (รวมถึง Arbitrum, Blur, Celestia เป็นต้น) โดยทั่วไป Airdrops รายใหญ่จะกําหนดเป้าหมายที่อยู่ 100,000 ถึง 1 ล้านที่อยู่ในขณะที่แคมเปญทั่วโลกเช่น Worldcoin กําหนดเป้าหมายผู้ใช้หลายสิบล้านคน การวิจัยแสดงให้เห็นว่าประมาณ 88% ของโทเค็น airdropped สูญเสียมูลค่าภายใน 3 เดือนหลังจากเปิดตัวโดยเน้นว่า airdrops ในขณะที่ประสบความสําเร็จในฐานะแคมเปญการตลาดไม่ค่อยมั่นใจในความแข็งแกร่งในระยะยาวของโทเค็น ทําไม airdrops ถึงทํางานเป็นเครื่องมือทางการตลาด? เกณฑ์ต่ํา: ผู้ใช้อ้างสิทธิ์โทเค็นฟรี→ทดลองใช้ผลิตภัณฑ์ เอฟเฟกต์ปากต่อปาก: airdrops ขนาดใหญ่พาดหัวข่าว (“เงินฟรี”) และกลายเป็นไวรัล การกระจายอํานาจ: โทเค็นกระจายความเป็นเจ้าของ ให้การกํากับดูแลผู้ใช้ และ (อย่างน้อยในทางทฤษฎี) สอดคล้องกับอนาคตของโครงการ แรงกดดันในการแข่งขัน: Airdrops สามารถเปลี่ยนส่วนแบ่งการตลาดได้อย่างรวดเร็ว (เช่น Blur เทียบกับ OpenSea) อย่างไรก็ตามพวกเขายังมาพร้อมกับความท้าทาย: Airdrop Farming, การขายทันทีและความยากลําบากในการเก็บรักษา อย่างไรก็ตามในปี 2025 airdrops ยังคงเป็นหนึ่งในอาวุธทางการตลาดที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดแม้ว่าจะไม่สมบูรณ์ในอุตสาหกรรม dapp 2. DeFi vs. Layer-2 Airdrops: เพิ่มการเติบโตของผู้ใช้หรือให้อาหารปาร์ตี้ขนแกะ? พื้นที่ DeFi เป็นหัวใจสําคัญของปรากฏการณ์ airdrop มาโดยตลอด ตั้งแต่การแลกเปลี่ยนแบบกระจายอํานาจไปจนถึงเครือข่ายการปรับขนาดเลเยอร์ 2 โปรโตคอลจะให้รางวัลแก่ผู้ใช้ในช่วงต้นกระจายอํานาจการกํากับดูแลและที่สําคัญที่สุดคือดึงดูดผู้ใช้ใหม่ผ่านการกระจายโทเค็น ในความเป็นจริงกรณี airdrop ที่ใหญ่ที่สุดและกล่าวถึงมากที่สุดในประวัติศาสตร์ Web3 เกิดจาก DeFi และโซลูชันการปรับขนาดเครือข่าย L2 Network Airdrop กรณีที่มีชื่อเสียงที่สุดคือ airdrop ของ Arbitrum ในเดือนมีนาคม 2023 โดยการกระจาย 1.16 พันล้าน …