'The Sandbox' добавляет веб-игры в седьмом сезоне для повышения доступности

Decrypt
SAND-1,73%
IN-1,31%

Вкратце

  • The Sandbox запускает контентный пакет сезона 7, включающий больше игр, созданных пользователями, и награды в токенах для игроков.
  • В центре внимания — доступность, поэтому игроки смогут играть в некоторые игры прямо из веб-браузера.
  • Игра сосредоточена на привлечении и удержании игроков в трудный период в индустрии крипто-игр.

Экосистема крипто-игр и метавселенная The Sandbox снижает барьеры для входа в свой сезон 7, позволяя пользователям присоединяться к выбранным играм прямо через браузер без необходимости скачивать, устанавливать или создавать аккаунт. Запуск нового сезона также будет включать как минимум 20 опытов, созданных авторами, а также смесь контента от известных IP-проектов партнеров, включая Atari, «Черное зеркало», музыканта Стива Аоки, «Терминатор» и наследие Брюса Ли. «Доступность определенно является ключевым аспектом запуска сезона», — заявил генеральный директор The Sandbox и Animoca Brands Робби Юнг в интервью Decrypt.

Следующий сезон уже почти здесь 🔥

Скоро выйдет сезон 7, где прошлое встречается с будущим. Две эпохи сталкиваются. Какую выберете вы? pic.twitter.com/qNbjl9eEXH

— The Sandbox (@TheSandboxGame) 19 февраля 2026

«Одна из задач, с которой мы сталкивались с самых первых дней, — это создание платформы для пользовательского контента (UGC) для всех», — добавил он. «Но, честно говоря, в прошлом нас сдерживала техническая инфраструктура, которую мы создавали и строили». Команда, стоящая за The Sandbox, которая была приобретена Animoca Brands в 2018 году, за последние семь лет многое узнала. По словам Юнга, который занял пост CEO в августе прошлого года, игра — «немного устаревший продукт» по стандартам блокчейна. С момента запуска команда поняла, что «простые вещи», такие как необходимость скачивания больших файлов, могут оттолкнуть игроков от участия.

Скриншот из The Sandbox сезона 7. Изображение: The Sandbox

«Гораздо проще, если люди могут сразу перейти в браузер и быстро начать взаимодействие с игрой», — сказал Юнг. «Одно из наших достижений — возможность сразу же погрузиться в The Sandbox прямо через браузер. Думаю, это значительно улучшит опыт, особенно для новичков».
И хотя разработчики будут отслеживать множество различных метрик для оценки сезона, Юнг отметил, что важнейшим аспектом будет удержание — способность возвращать людей к игре.

«Речь идет о создании вовлеченности, которая ведет к удержанию, — это наш главный показатель», — сказал он.  Что касается удержания, Юнг надеется, что доходы также последуют за этим и создадут потенциал для влияния на цену токена, хотя он подчеркнул, что все остальное — второстепенно по отношению к уровню удержания игры. Цена SAND за последний год снизилась примерно на 78%, согласно CoinGecko, на фоне сложного периода в крипто-играх, когда инвестиции в отрасль в целом сократились. Многие блокчейн-игры закрылись в 2025 и начале 2026 годов из-за недостатка финансирования и низкого уровня удержания игроков. Игроки в экосистеме The Sandbox, которые продолжают возвращаться, смогут зарабатывать награды и в сезоне 7, что подтверждается призовым фондом более 650 000 SAND или около 52 000 долларов по текущей цене токена.

Скриншот из The Sandbox сезона 7. Изображение: The Sandbox

«Мы очень рады», — сказал Юнг о запуске сезона 7. «Думаю, это будет лучший сезон по контенту. И, что самое важное, все сводится к создателям. Более 50% контента сейчас создается именно ими, и я считаю, что это давно назревший важный этап для нас».
Рост популярности пользовательского контента в экосистеме отражает тенденцию других успешных игровых платформ, таких как Minecraft и Roblox. Хотя The Sandbox активно использует известные бренды и IP для привлечения интереса во все сезоны, в конечном итоге цель — чтобы разработчики всех уровней приходили и создавали постоянно развивающийся набор опытов. «Мы хотим стать местом, где не только мы создаем контент, который нравится и веселит людей. Это также место, где любой сторонний разработчик или игрок может прийти, создать что-то крутое и привлечь аудиторию — и делать это так, чтобы это приносило пользу им», — сказал он.

«Это именно то, что делают крупные платформы вроде Roblox каждый день. Но мы хотим делать это в соответствии с нашими ценностями Web3», — добавил Юнг. «Это означает низкие комиссии, низкие транзакционные издержки и низкие инфраструктурные расходы — чтобы выгода возвращалась создателям и владельцам IP».

Посмотреть Оригинал
Отказ от ответственности: Информация на этой странице может поступать от третьих лиц и не отражает взгляды или мнения Gate. Содержание, представленное на этой странице, предназначено исключительно для справки и не является финансовой, инвестиционной или юридической консультацией. Gate не гарантирует точность или полноту информации и не несет ответственности за любые убытки, возникшие от использования этой информации. Инвестиции в виртуальные активы несут высокие риски и подвержены значительной ценовой волатильности. Вы можете потерять весь инвестированный капитал. Пожалуйста, полностью понимайте соответствующие риски и принимайте разумные решения, исходя из собственного финансового положения и толерантности к риску. Для получения подробностей, пожалуйста, обратитесь к Отказу от ответственности.
комментарий
0/400
Нет комментариев