Создательские монеты превратили дружбу в сделки — боты и спекулянты управляли процессом, а не реальные пользователи.
Сложные кошельки, комиссии за газ и цепочки отпугнули обычных пользователей, привыкших к простым приложениям.
Технология живет, но приложения терпят неудачу, когда деньги становятся важнее настоящих человеческих связей.
SocialFi, некогда провозглашавшийся будущим социальных сетей, к началу 2026 года сталкивается с драматическим крахом. Платформы такие как Friend.tech, RLY, CYBER, DESO и DEGEN сейчас борются за выживание или полностью исчезают. Токены, связанные с этими сетями, потеряли от 90% до 99% своей стоимости.
По данным Our Crypto Talk, крах обусловлен спекулятивным капиталом, бот-фермами и краткосрочной торговлей, доминирующими в сообществах. Когда стимулы иссякли, вовлеченность пользователей практически исчезла за одну ночь.
Обещание SocialFi было заманчивым. Оно объединяло разочарование Web2 с этосом владения криптовалюты. Вместо того чтобы сосредоточиться на рекламе, создатели могли зарабатывать напрямую. Социальные графы становились экономическими активами, а пользователи наконец получали контроль над ценностью.
Инвестиционный капитал вливался, а крипто-твиттер праздновал идею. Однако SocialFi предполагал, что деньги улучшат социальное поведение — фатальная ошибка. Виталик Бутерин предупреждал, что монетизация социальных взаимодействий искажает культуру и разрушает сообщества.
Дизайн первого поколения SocialFi монетизировал отдельных людей, а не платформы. Токены доступа и создательские монеты превращали отношения в финансовые инструменты. Пользователи сосредоточились на торговле и накачке репутации, а не на создании контента или формировании связей.
Ранняя активность казалась сильной: ежедневные объемы достигали восьмизначных чисел, а тысячи пользователей были активны ежедневно. Однако большая часть активности исходила от ботов, спекулянтов и трейдеров. Настоящее вовлечение сообщества так и не развилось, и как только финансовые стимулы ослабли, пользователи ушли.
Более того, платформы не смогли решить проблемы удобства использования. Кошельки, комиссии за газ и выбор цепочек создавали трения при входе. Пользователи, привыкшие к простым Web2-приложениям вроде Twitter или Bluesky, сопротивлялись сложности SocialFi. Эффекты сети усугубляли проблему. Люди присоединялись к приложениям, где уже были их друзья. Временные стимулы привлекали внимание, но SocialFi так и не смог захватить реальные социальные графы.
Интересно, что децентрализованная инфраструктура, такая как кошельки, слои идентификации и социальные примитивы, продолжает существовать. Недавний поворот и приобретение Farcaster это иллюстрируют. Дэн Ромеро подчеркнул, что инфраструктура остается рабочей, в то время как построенные на ней приложения терпят неудачу без правильного социального дизайна.
SocialFi объединил создание инфраструктуры с принятием продукта, что ускорило его падение. В будущих версиях, скорее всего, деньги будут отделены от социальных взаимодействий, предлагая опциональную монетизацию и невидимые кошельки.
SocialFi потерпел неудачу, потому что рассматривал человеческие связи как финансовые активы. Виталик отметил, что криптовалюта должна обеспечивать социальные инструменты, а не захватывать их. Будущие платформы сосредоточатся на социальных взаимодействиях в первую очередь, а финансовые функции оставят на второй план, позволяя сообществам развиваться естественно.