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Xbox rumores de que a nova geração vai eliminar a unidade de disco! PS anuncia oficialmente que em 2028 todos os jogos serão digitais, jogadores veteranos enfurecidos e a gritar.
Sony anunciou oficialmente a 1 de julho que, a partir de 2028, deixará de produzir discos físicos para novos jogos, tornando quase certo que a PS6 será totalmente digital. A próxima Xbox, com o nome de código "Project Helix", também foi noticiada como não tendo leitor de discos, mas ainda são rumores, não confirmados oficialmente. As duas notícias incendiaram a ira da comunidade, com jogadores a criticar que "comprar a versão digital não significa realmente possuir o jogo".
(Nota prévia: O custo da aposta na IA é demasiado pesado? A Microsoft terá feito "o terceiro grande despedimento num ano", cortando 5500 postos, com a Xbox a ser a mais afetada)
(Complemento de contexto: As ações da Nintendo caíram 8,2% de uma só vez, e o Nintendo Direct não apresentou novos Mario ou títulos de peso)
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Resumo dos pontos principais
Um jogador com trinta anos de experiência, no dia em que a Sony anunciou o fim da produção de discos físicos em 2028, fez um print do ecrã a cancelar a sua subscrição PlayStation Plus, escrevendo apenas uma linha nos comentários: "A PS5 é a última geração." Esta imagem foi partilhada milhares de vezes nas redes sociais. Quase ao mesmo tempo, surgiram notícias semelhantes sobre a próxima consola da Xbox, com o nome de código Project Helix, sobre a tendência totalmente digital. Ambas as fabricantes de consolas estão a testar os limites da reação dos jogadores em simultâneo.
Sony já matou o leitor de discos
A Sony, no anúncio do PlayStation Blog, escreveu diretamente que, a partir de janeiro de 2028, todos os jogos lançados para as consolas PlayStation deixarão de ter discos físicos. O tom não inclui "em estudo" ou "possível", é uma declaração oficial, o que torna quase certo que a próxima PS6 será totalmente digital. Faltam apenas pouco mais de um ano e meio, e as fabricantes e os jogadores terão de começar a aceitar a transição.
O que chama a atenção neste anúncio é o momento. No último ano fiscal completo, a PS5 ainda vendeu cerca de 70 milhões de jogos físicos, o que não é uma procura pequena. A decisão da Sony não é uma resposta à contração do mercado, mas sim a escolha de definir uma data de fim para o mercado enquanto a procura ainda existe.
Os 70 milhões de unidades nos livros refletem um conjunto de hábitos de utilização que não querem desaparecer: a circulação no mercado de segunda mão, a segurança de poder jogar offline, a garantia de que o conteúdo da conta não desaparece quando o servidor é encerrado. Estas questões, no mundo totalmente digital, precisam de ser reavaliadas: quem é responsável? O anúncio foi feito, mas as respostas ainda não foram dadas.
Xbox: rumores "ainda não decididos"
A situação na Xbox é diferente. Segundo o relato do jornalista do Windows Central, Jez Corden, citando fontes informadas, a próxima Xbox, com o nome de código "Project Helix", não terá leitor de discos, mas ainda está em discussão interna, sem decisão final, e a Xbox não confirmou oficialmente. Isto ainda é um rumor, não equivalente ao anúncio oficial da Sony; a natureza das duas coisas é diferente.
Ao mesmo tempo, foi noticiado que a Microsoft está a testar uma funcionalidade "Disc2Digital", que permite aos jogadores converter discos físicos da Xbox One e Xbox Series X|S em licenças digitais na conta. Esta funcionalidade não suporta discos antigos da Xbox original e Xbox 360, definindo assim um limite claro na retrocompatibilidade.
Os rumores surgiram em massa após o anúncio da Sony; a escolha do momento é, em si, um teste de mercado. A questão de saber se o Project Helix vai seguir o exemplo tornou-se subitamente muito pertinente depois de a Sony ter testado o terreno para a indústria. A transição para o digital total na indústria tem agora um resultado de sondagem bem vivo à vista.
A ansiedade pela propriedade é a fonte da raiva dos jogadores
A ira da comunidade não é apenas uma rejeição ao digital total; é mais o facto de a Sony ter removido recentemente mais de 500 conteúdos digitais comprados das contas dos jogadores, transformando a preocupação "comprar a versão digital não significa realmente possuir o jogo" de teoria em caso prático.
Alguns jogadores apontam claramente que os jogos físicos em segunda mão são o último caminho para os grupos com menos recursos conseguirem comprar novos jogos; com o digital total, este canal desaparece diretamente.
Perguntas frequentes
Os jogos físicos da PS5 que os jogadores têm ainda podem ser usados depois de a Sony parar a produção de discos físicos?
A Sony anunciou que, a partir de janeiro de 2028, deixará de produzir discos físicos para novos jogos. As PS5 atuais com leitor de discos ainda podem ler os discos físicos já adquiridos. No entanto, a próxima PS6 deverá ser totalmente digital, e, ao trocar de consola, os discos antigos podem não encontrar um modelo compatível, que é exatamente a preocupação de longo prazo dos jogadores.
O que é a funcionalidade Disc2Digital da Xbox?
A Disc2Digital, que a Microsoft está a testar, permite aos jogadores converter discos físicos da Xbox One e Xbox Series X|S em licenças digitais na conta, permitindo jogar sem o disco. No entanto, os discos antigos da Xbox original e Xbox 360 não estão incluídos no suporte.