A Nintendo vai aumentar o preço global da Switch 2 para 500 dólares (US$) a partir dos 450 dólares, citando a pressão sobre a rentabilidade causada por tarifas e pelos custos mais elevados de memória, materiais, transporte e logística, segundo a Bloomberg. A empresa prevê um lucro operacional de 370 mil milhões de ienes (US$2,36 mil milhões) para o ano até março do próximo ano, abaixo dos 480 mil milhões de ienes (US$3,07 mil milhões) da média das estimativas dos analistas, e espera um impacto de 100 mil milhões de ienes (US$639 milhões) devido a custos mais altos.
A Nintendo espera vender 16,5 milhões de unidades da Switch este ano, depois de a Switch 2 ter vendido 19,9 milhões de unidades até ao final de março. Os analistas disseram que a perspetiva mais fraca sugere que preços mais altos poderão prejudicar a procura.
A Nintendo fixou a Switch 2 em 450 dólares antes de novas tarifas dos EUA serem anunciadas nesse mesmo dia. As tarifas reduziram rapidamente as margens, com tarifas cobrindo a China a 34%, enquanto o Vietname e o Camboja, para onde a Nintendo tinha transferido a produção, enfrentaram tarifas de 46% e 49%, respetivamente.
Os preços dos componentes subiram para além do esperado. A Nintendo indicou que os preços mais altos da memória não prejudicaram materialmente a rentabilidade do hardware no terceiro trimestre e não se esperava que o fizessem no quarto trimestre.
Um preço de lançamento mais alto contraria a abordagem habitual da Nintendo de construir cedo uma grande base de proprietários de consola e, depois, apostar nas vendas de software ao longo do tempo. O custo adicional torna a compra mais difícil de justificar, especialmente com jogos da Nintendo como Mario Kart World, com preços de 79,99 dólares digitalmente e 89,99 dólares fisicamente.
Isso aumenta o ónus sobre o alinhamento da Nintendo para 2026, incluindo exclusivos apenas de hardware como Star Fox e Splatoon Raiders, para convencer os compradores de que o gasto inicial vale a pena. Os analistas temem uma adoção mais lenta, o que afetaria os programadores terceiros—fora das editoras e estúdios que fazem jogos para a plataforma da Nintendo e apoiam a saúde a longo prazo.
As editoras que trazem Final Fantasy VII Rebirth e 007 First Light precisam de que a base de utilizadores se expanda rapidamente para recuperarem o seu investimento, pelo que qualquer abrandamento nas vendas poderá pressionar o negócio mais amplo de jogos em torno da plataforma.
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