
Axie Infinity 的 AXS 代幣本週暴漲 130%,本月漲 190%。1 月 21 日啟動的 Origins 第 16 季推出 bAXS 獎勵系統,80,000 bAXS 獎金池吸引玩家。bAXS 不可轉讓,由 AXS 1:1 支持,轉換需支付與 Axie 分數掛鉤的費用,高信譽玩家費低,機器人成本高。
Axie Infinity 的 Origins 第 16 季於 1 月 21 日拉開序幕,開啟了一個新的競技賽季,該賽季採用了全新的 Bonded AXS 獎勵系統,獎金池高達 80,000 bAXS。對於 Origins 玩家,所有遊戲內獎勵現在都以 bAXS 的形式發放,bAXS 是一種不可轉讓的實用代幣,由 AXS 1:1 支持,可用於繁殖、進化等遊戲內功能。
將 bAXS 轉換為流動 AXS 會產生一筆與玩家 Axie 分數掛鉤的金庫費用,這意味著高信譽玩家支付的費用較少,而機器人和短期刷錢者則面臨更高的成本。這種基於聲譽的費用機制是 Axie Infinity 對抗機器人問題的創新解決方案。
從歷史上看,Axie Infinity 一直深受機器人和自動化農場的困擾,這些業者從 Axie 生態系統中攫取的價值使得真正的玩家可獲得的收益減少。機器人玩家透過自動化程式大量刷取遊戲獎勵,然後立即在市場上拋售,這種行為不僅稀釋了真實玩家的收益,還持續對代幣價格施加拋壓。
新的 bAXS 系統從根本上改變了這種動態。由於 bAXS 不可轉讓,機器人無法立即套現,必須先轉換為 AXS。而轉換過程中的費用與 Axie 分數掛鉤,這個設計極具巧思。Axie 分數代表玩家的長期參與度和遊戲內聲譽,真正的玩家通常擁有較高的 Axie 分數,而機器人和短期刷金者的分數較低。這種差異化費用結構使得機器人的運營成本大幅上升,降低了其經濟可行性。
市場認可:自本月初 bAXS 宣布調整計畫以來,AXS 的價值已翻了一番多,目前每個代幣的交易價格約為 2.50 美元。交易員們押注新的獎勵模式能夠恢復更健康的玩家互動模式。從 130% 的週漲幅和 190% 的月漲幅來看,市場對這次改革的期待極為強烈。
Bad Bikers 的創始人 Bertie Wrench 告訴 Decrypt:「實際上,遊戲代幣的這種短暫反抗純粹是資本輪動和高風險投機。」他指出,在 meme 幣持續上漲之後,人們的注意力已經轉移。Wrench 表示,由於日本債券市場危機等因素對宏觀經濟前景構成壓力,除非市場狀況改善,否則這種跨多個產業的趨勢輪動很可能發生。
CEX.IO 的首席分析師 Illia Otychenko 對資本輪動理論持不同意見,他指出,由於持續的下跌趨勢,Axie 和 The Sandbox 的起點要低得多,因此它們的走勢看起來很明顯。他告訴 Decrypt:「遊戲代幣近期的出色表現更多地與本地化、項目特定的催化劑有關。」
Otychenko 解釋說:「即使隱私代幣的敘事沒有發生明顯轉變,這些局部發展也可能有助於提振整個 GameFi 行業的情緒。」然而,兩位專家一致認為,該產業的持續復甦需要遊戲內代幣需求的根本性成長。「目前的走勢更像是局部反彈,而非結構性轉變,」Otychenko 告訴 Decrypt。
他降低了投資者的預期,指出「遊戲金融業仍然面臨壓力,預計到 2025 年將下降約 75%,去年的資金減少了約 55%」,而且 Delphi 的研究數據顯示,只有少數遊戲能夠持續「每週活躍錢包數量超過 10 萬」。
加密遊戲市場是否會迎來更大規模的牛市還有待觀察,但 Axie 團隊優先考慮可持續的長期參與而非唯利是圖的做法值得稱讚,他們的結構改革也受到了玩家的歡迎。現在,讓我們拭目以待,看看他們能否保持這種勢頭。
根據 CoinGecko 的數據,Axie Infinity 在過去 24 小時內上漲了 16.7%,使其週漲幅達到 88.5%。過去一周,The Sandbox 上漲了 15.3%,而包括 Decentraland 和 Smooth Love Potion 在內的遊戲代幣也分別錄得 4.4% 和 0.7% 的周漲幅。這些舉動預示著交易員的關注點可能發生轉變。
從長期角度看,Axie Infinity 的代幣經濟學改革是否能真正解決 GameFi 的結構性問題,仍需時間驗證。bAXS 系統雖然創新,但其有效性取決於執行細節和玩家接受度。若高信譽玩家的費用確實顯著低於機器人,且轉換過程順暢,這個系統可能成為 GameFi 反機器人的標準範式。