A IA pode reduzir os custos de desenvolvimento pela metade e gerar aproximadamente $22B de lucro por ano; os gastos globais com jogos aumentam para $275B (2026). Os lucros tendem a favorecer grandes distribuidoras; estúdios menores enfrentam riscos. AAA pode economizar cerca de 15%; a alocação de pessoal pode passar por ajustes, mas não haverá demissões em grande escala.

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