CORA在去中心化MEVとオンチェーンインフラの展開は徐々に形になってきており、2026年は間違いなくそのエコシステム構築の分水嶺となるだろう。技術基盤はほぼ整っており、今やすべきことはこのインフラを真にユーザー、コミュニティ、グローバル市場に接続することだ。



この転換の鍵は三つのことに集約される:エコアプリケーションの実現、地域コミュニティの運営、そして国際市場の開拓だ。中でも最も注目されるのは、下半期にリリース予定のエコシステムゲームシステムだ。

**オンチェーンゲームだが、あなたが思うようなものではない**

オンチェーンゲームと聞くと、多くの人はすぐに「遊びながら稼ぐ」を謳うプロジェクトを思い浮かべるだろう。しかし、CORAのエコシステムゲームは別の道を歩んでいる——それは、あなたを夢中にさせることや短期的な快感で注目を集めることを目的としていない。

真の設計ロジックはこうだ:ゲームの仕組みを通じて、ユーザーの行動、参加度、エコシステムへの貢献を密接に結びつけ、そのインセンティブ配分メカニズムを完全にオンチェーンのデータに基づいて構築すること。ゲームはあくまで媒体であり、長期的に参加者が実質的な経済的利益を得られることを目指している。

**ルールはチェーンが決める**

これこそが最も面白い点だ。CORAエコシステムゲームのすべてのルールは、特定のチームが思いつきで決めたものではなく、完全にオンチェーンのリアルタイムデータによって決定される。各結果は検証可能であり、誰でもデータの出所を確認できる。

これは何を意味するか?透明性だ。誰も裏で操作できず、公平性に疑問を持つこともない。ゲームはチェーン上で動作し、ルールはデータが語る——これこそがWeb3ゲームのあるべき姿だ。
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