ソーシャルメディアプラットフォームのクリエイター分配メカニズムに大きな調整が入りました。最新のポリシーによると、クリエイターの収益予想は昨年と比べて倍増しましたが、審査基準も同時にアップグレードされています。



プラットフォームは現在、ユーザーの実際のインタラクションの深さにより一層注目しており、特に有料会員の実際の閲覧時間が分配計算のコア指標となっています。これは何を意味するのでしょうか?長尺コンテンツや高品質な動画が特に注目され、深い創作活動がより大きな収益の可能性を引き出すことになります。

注目すべきは、以前はコメントを通じて利益を得る手法がほぼ通用しなくなったことです。プラットフォームは代わりに、ホームページのおすすめによる露出量のみを認めるようになり、コンテンツクリエイターの戦略調整に新たな要求が出ています。単なる話題のインタラクションだけでは収益に結びつかなくなったのです。
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MissedTheBoatvip
· 01-17 07:52
またまた韭菜を刈り取るのか、倍増?それはトップ層向けだろう --- アルゴリズムがまた変わった、今回は時間を稼ぐことが重要になった、短編動画クリエイターは泣く準備をしろ --- インタラクションの套路が効かなくなった?笑える、プラットフォームは質の高いコンテンツをただただ無料で手に入れたいだけ --- これは間接的に中堅クリエイターの収入を下げることになるんだろう --- ホームページのおすすめこそ本当に競争が激しい、流量至上の時代に戻った --- 倍増はデータが良いからだが、実際に手に入るのは半分くらいかもしれない --- 長尺コンテンツが人気?それはもっと時間をかけて創作しろということだ --- この方向性は嫌いじゃない、ついに実用的なコンテンツを推奨し始めた --- コメントのインタラクションは効かなくなったな、これからは真剣にコンテンツを作る必要がある --- 有料会員の時間がコア指標になった、これはプラットフォームの割り金のロジックに合っている
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FlashLoanLarryvip
· 01-17 07:51
ああ、ついにエンゲージメント劇場から実際の価値抽出に移行しているのか… アルゴリズムが単なる虚栄指標を数えるのではなく、滞在時間を適切に価格付けし始めると、基準点がすぐに動くのを見てみろ。 mevの瞬間だけど、ソーシャルにしてみたら笑えるな
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VitalikFanAccountvip
· 01-17 07:41
倍増して楽しいけど、実際に利益を得られる人は少ないだろうね 要するにプラットフォームが水分を絞り出そうとしているだけで、以前のあのインタラクション戦略は本当にひどかった 長いコンテンツは死にそうだ、兄弟たち、時間がないんだ ホームページのおすすめ?はは、アルゴリズムもまた新しい手法を使い始めたな 有料会員の閲覧時間を重視?これじゃクリエイターにコンテンツ農場を作らせているのと同じだ 質が良くても何の役にも立たないし、おすすめもしてくれないと意味がない 結局はプラットフォームの気分次第、変わらないなこの事態
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MEVHunter_9000vip
· 01-17 07:37
倍増の成長は良さそうだけど、この手法はやっぱりホームページに載れるかどうかだね 長いコンテンツは本当に稼げるのか、やっぱり運次第な気がする コメントのインタラクションが無効になった...それなら以前の戦略も全部変えなきゃ 今回の調整は小さなクリエイターにとってどんなに言っても優しくないね 話題のインタラクションがダメになったら、頭角を現すにはどれだけ努力が必要だろう
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AirdropATMvip
· 01-17 07:25
倍増収入は気持ちいいけど、この手法の変化が速すぎて追いつけない これでコメント欄のあの兄弟たちは戦略を変えなきゃいけなくなるな、純粋にインタラクションだけじゃダメだ 長いコンテンツこそ王道?また時間勝負の時代に戻る感じだな ホームページのおすすめ頼み?難しい、宝くじを買うのと変わらない プラットフォームのこのやり方だと、中堅クリエイターは中間に挟まれて、すごく辛い 審査基準もアップデートされて、どんどんハードルが高くなってる気がする 有料会員の閲覧時間を指標にするって、そのロジックはかなり心に刺さる だから深いコンテンツ作りこそ金が稼げるってこと?じゃあ、俺も再びポジショニングしなきゃな この調整は、みんなに長い動画を作らせようとしてる感じがする
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