GameStopは2026年に市場を揺るがす:コーエン、革新的なインセンティブ計画で350億ドルに向かう

GMEが最も取引される銘柄の一つに復帰:何が起きているのか

GameStop Corporation (NYSE: GME)は2026年の最初の数週間で再び脚光を浴び、主要市場で最も取引される銘柄の一つに位置付けられました。小売業界の巨人に対する新たな関心は、2021年の投機的熱狂とは無関係であり、はるかに重要な戦略的動きに起因しています。それは、CEOのRyan Cohenに対する前例のない報酬パッケージの承認です。

350億ドルの報酬計画:仕組みはどうなっているのか

Ryan Cohenの指導の下、GameStopはビデオゲームだけのビジネスモデルを超え、コレクターズアイテムやトレーディングカード市場へと拡大しました。この多角化により具体的な成果が生まれています。2021年の純損失381.3百万ドルから、直近の四半期では純利益は421.8百万ドルに達しています。

取締役会は現在、企業のパフォーマンスに完全に基づく革新的な報酬制度を承認しました。従来の多くのプランとは異なり、Cohenは給与、現金ボーナス、または自動的な株式報酬を受け取りません。彼の報酬は、成長と収益性の野心的な目標の達成にのみ依存します。

すべての目標が達成された場合、CohenにはGMEの株式171,537,327株を1株20.66ドルで購入できるオプションが付与されます。Reutersの計算によると、この報酬は350億ドルに達する可能性があり、これは企業の成長ポテンシャルに対する経営陣の信頼を反映した途方もない金額です。

目標達成:時価総額1000億ドルへの道

この計画は9つの段階に分かれており、それぞれに特定の時価総額とEBITDAの累積目標があります。

段階 報酬割合 目標時価総額 累積EBITDA
1 10% 200億ドル 20億ドル
2 10% 300億ドル 30億ドル
3 10% 400億ドル 40億ドル
4 10% 500億ドル 50億ドル
5 10% 600億ドル 60億ドル
6 10% 700億ドル 70億ドル
7 10% 800億ドル 80億ドル
8 15% 900億ドル 90億ドル
9 15% 1000億ドル 100億ドル

全報酬を獲得するには、時価総額が1000億ドルに達し、かつEBITDAの累積が100億ドルになる必要があります。現在、同社の時価総額は93億ドルであり、2020年にCohenが取締役に就任して以来、615%の成長を示しています。

CohenのGameStop躍進における重要な役割

2020年に9%の株式保有を明らかにし、その後2023年9月にCEOに就任して以来、CohenはGameStopの物語を再定義しています。同社は進化する市場に適応し、伝統的なビデオゲーム小売を超えて高マージンのコレクターズアイテムへと収益を拡大しています。

市場はこれらの努力を評価し、GMEの株価は全体の不安定な時期でも指数よりも下落幅が少なく、流動性の高い取引銘柄の一つとして定着しています。新しい報酬計画の構造は、Cohenのインセンティブと長期的な株主の利益を完全に一致させる仕組みとなっています。

店舗閉鎖と小売ネットワークの最適化

戦略的刷新と並行して、GameStopは店舗ネットワークの合理化を進めています。2025年には、米国内の店舗590店が「ポートフォリオ最適化の見直し」の一環として閉鎖されました。SECへの報告によると、2025-2026年度も引き続き閉鎖が行われる予定です。

2026年1月にはさらに223店舗の閉鎖が確認されており、顧客にはよりスリムで焦点を絞った小売モデルへの移行が伝えられています。この戦略は、Cohenの運営効率と財務の持続可能性へのコミットメントを反映しています。

市場パフォーマンスと展望

先週水曜日、GameStopの株価は4.7%上昇し、21.63ドルで取引を終えました。52週間の範囲は19.93ドルから35.81ドルです。最近の上昇にもかかわらず、株価は過去1年間で35.2%下落しており、マクロ経済の不確実性や企業の事業移行を反映しています。

Cohenの報酬計画は株主の承認を条件としており、2026年3月または4月に臨時投票が予定されています。Cohenはこの提案に対して投票を行わず、意思決定の透明性を確保します。

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