3人の異なる開発者。さまざまな経験レベル。それでも全員が7日以内にプライバシー対応のゲームをリリースしました。



プライバシープロトコルを使った開発は、かつては高度な暗号技術が必要でした。それは昨日の話です。今日?その障壁はほぼなくなっています。新しいツールキットがその状況を一変させました—今やどんなスキルレベルの開発者でも、プライバシーを直接プロジェクトに組み込むことができるのです。

このチャレンジをクリアしたすべての開発者は?彼らは成功しました。誰も越えられない壁にぶつかることはありませんでした。これが真の証拠です。彼らができるなら、他の人は何をためらう必要があるでしょうか?
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