#稳定币生态发展 ゲームファイの資金調達が55%減少したというこのデータを見て、私は特に驚きませんでした。むしろホッとしました。この2年間、多くのプロジェクトが「遊びながら稼ぐ」ストーリーで資金を集めているのを見てきました。リリース前は盛り上げていたものの、プレイヤーが入るとすぐにロボットに埋もれ、インセンティブメカニズムが崩壊すると、ゲームはすぐに空洞化します。一度損切りして逃げるだけで、新しい韭菜たちは次の百倍コインを期待し続けています。



本当に注目すべきはWeb2.5ゲームの台頭です。このタイプのプロジェクトの賢さは、ブロックチェーンをツールとして使い、ギャンブルの道具として扱わない点にあります。無理にトークンを発行せず、巧妙なポンジスキームを設計せず、実収益とユーザー体験に集中する。これこそ長続きするやり方です。Mythical Gamesのようなチームは、ブロックチェーンを活用して利益率や収益化チャネルを向上させ、ユーザーの粘着性もむしろ高めています。

ステーブルコインのエコシステムが成熟するにつれて、このトレンドは加速します。小額取引がスムーズになり、グローバル決済も便利になり、報酬メカニズムもより柔軟に設計できるようになるため、ユーザーはゲームに入った瞬間に即座に現金化やコインの炒めを考える必要がなくなります。これが健全なエコシステムの姿です——製品の価値が本来の姿に回帰し、投機の余地が圧縮されるのです。

私のアドバイスは非常にシンプルです:資金調達規模が大きいが実収益のないプロジェクトにもう目を向けるのはやめましょう。チームにWeb2の運営経験があるか、製品自体が面白いか、収益モデルが明確かどうかを見てください。コイン価格の上昇に依存せずに生き残れることこそ、追いかける価値のある方向性です。
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