リユーザブルロケット技術は、宇宙インフラにとってゲームチェンジャーとなりつつあります。コスト効果の高い打ち上げ能力は、運用範囲を劇的に拡大し、衛星展開のパイプラインを加速させるでしょう。真の問題は、技術が機能するかどうかではなく、市場の需要が供給の増加を吸収できるかどうかです。



衛星サービスは、通信、地球観測、IoT接続、精密測位など複数のセクターにまたがっています。しかし、商業化は依然として不均一です。いくつかのセグメントは(特にリモート接続)で強い採用を示していますが、他のセグメントは採用の摩擦や価格感度に直面しています。ボトルネックは打ち上げ能力からサービスの収益化へと移行しています。

打ち上げの供給が衛星サービスの需要よりも速く増加した場合、何が起こるでしょうか?価格圧縮、運営者間の統合、またはニッチで高マージンのアプリケーションへのピボットが見られるかもしれません。次のフェーズは、打ち上げ成功率で測られるのではなく、実際に収益を上げられる衛星運営者の数で測られることになるでしょう。
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MetaMaximalistvip
· 01-14 18:40
正直なところ、これはただの供給と需要の基本を宇宙の革新のふりをしているだけです...みんな技術面に夢中になっていますが、正直なところ、実際のボトルネックは常に採用曲線とネットワーク効果に移行することでした。これはまさにすべてのインフラ投資で起こったことです—需要がそれを吸収するための容量がなければ意味がありません。これを早期に理解した人たちは、巨大な裁定取引の機会を得るでしょう。
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FlashLoanPrincevip
· 01-14 06:54
結局のところ、やはりお金を稼げることが重要です。技術はクールでも、売れなければ意味がありません。
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0xSherlockvip
· 01-13 23:15
結局的には供給過剰の古いやり方で、ロケットのコストを下げた結果、衛星サービスが競争激化してしまった。 人々はまた稼げないと吹き始めているが、この波は通信事業者のリストラのタイミングだ。 遠隔地には需要があるが資金がなく、都市市場はすでに飽和状態、微妙な立ち位置。 本当の問題は、ビジネスロジックが技術の進歩に追いついていないことだ。 宇宙インフラはお金を投じるゲームではなく、最後まで生き残るのは誰かを見るものだ。
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GateUser-cff9c776vip
· 01-13 06:28
要するに、これは供給側改革が需要側の弱さに直面したときの典型的な悲劇であり、かつてのICOバブルと同じ味がします。 ロケットが安くなったのに誰も買わないサービス?どれだけ気まずいことか、技術革新者が過剰生産の犠牲になってしまう。 Starlinkたちも今こそ慌て始めるべきです。技術がダメなわけではなく、単にStarlinkの物語にお金を出す人がそんなにいないだけです。 合併の波が来ています。誰が最初に土下座してお願いするか、見守るだけです。 この波が政府の注文に支えられていなかったら、価格戦争は天と地がひっくり返るほど激しくなるかもしれません。
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FortuneTeller42vip
· 01-13 06:26
要するに、過剰生産能力がやって来るということだ。誰が最後まで生き残るか見てみよう。
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HodlOrRegretvip
· 01-13 06:21
供給過剰がすべてを殺す、早くこの状況に気付くべきだった
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GweiTooHighvip
· 01-13 06:19
正直に言うと、ロケットの価格が安くなったのは供給過剰の論理を何度も聞いたことがあります。やはりその一言です——誰も空気にお金を払わない。 衛星ビジネスは結局のところ誰かがお金を出さなければならず、いくら安く打ち上げても無駄です。 この波が本当に生産能力過剰であれば、最後まで生き残れる企業の合併の潮流を注目しています。 また、技術はあるが市場がないというストーリーです。このシナリオは私たちもcryptoで何度も演じてきた気がします。 価格戦争が始まれば、小規模な運営者は本当に危険で、トップ企業だけが利益を得られるでしょう。
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ContractExplorervip
· 01-13 06:10
要するに、過剰生産能力の問題で、ロケットが安くなった結果、衛星を打ち上げることができなくなっているだけだ。
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