最近在体验Verse_Eight这个项目,发现还挺有意思的。它的核心卖点是降低游戏创作门槛——用自然语言就能制作游戏,上手难度不高。



现阶段可以玩平台上已有的几百款游戏,完成相应任务就能积累积分。如果想自己创作的话,可以参考平台的相关活动规则。值得一提的是,不仅创作任务完成有奖励,获奖作品还会获得额外激励。整个体验下来,交互设计得还算友好,生态激励机制也相对完善。
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については免責事項をご覧ください。
  • 報酬
  • 9
  • リポスト
  • 共有
コメント
0/400
OnchainArchaeologistvip
· 01-15 10:13
自然言語でゲームを作る?これこそクリエイティブのハードルを地面に引き下げたもので、最高です 既に数百種類のゲームが揃っているので、まずはお得に楽しもう... インセンティブメカニズムの改善は本物だが、問題はこの製品がどれだけ長く生き残れるかだね
原文表示返信0
ChainBrainvip
· 01-14 23:01
自然言語でゲームを作る?聞こえはまた「敷居を下げる」キャッチフレーズのようだが、Verse_Eightは何かしらの工夫をしているようだ 数百種類のゲームは見応えがあり、ポイントを稼ぎながら遊んで稼ぐ、この手法は今や誰でもできる インセンティブの仕組みが充実しているのはプラスだが、最も重要なのは今後クリエイターをいかに定着させられるかだ
原文表示返信0
WhaleWatchervip
· 01-14 01:44
自然言語だけでゲームができる、聞こえは良いけど本当にできるのか? 何回か遊んでみて、まあまあだと感じた。インセンティブメカニズムは確かに喜んで提供している。 数百種類のゲームがあるけど、質はまちまちだろう。 創作のハードルが低い点は信じる。でも、成功する作品はどれくらいあるのか。 ポイント制度はなかなか良い、少なくとも単なる空気コインの手法ではない。 インタラクションが友好的であることは基本的な要件だ。これについて何を言うことがある? 自分で創作したい人はかなり興味を持つはずだ。とにかく試行錯誤のコストもそれほど高くない。 この仕組みが従来のゲーム開発プラットフォームと比べてどこが優れているのか、あまり理解できない。 インセンティブが適切に機能しているのは本当だ。これは認めざるを得ない。
原文表示返信0
CryptoTarotReadervip
· 01-12 16:02
自然言語造ゲーム?聞こえはそんな感じだけど、実際に遊んでみないと虚実がわからないね --- 数百のゲームがあると聞くと多いけど、またまた搾取のパターンじゃないかと心配になる --- インセンティブメカニズムの改善って言葉は何度も聞いたけど、結局どうなったかみんな心の中でわかってるだろう --- ちょっと待って、自分で作った作品にまた報酬をもらえるの?そのロジック、ちょっと面白いね --- 姿勢がこんなに低いプロジェクトなのに逆にちょっと警戒しちゃう…いつ崩壊するのか気になる --- インタラクションが親しみやすいのは基本操作だよね、重要なのはその後エコシステムを維持できるかどうか --- 今はすべてのプロジェクトがエコシステムの改善を語っているけど、半年後に何人がまだ遊んでいるか見てみよう
原文表示返信0
GasFeeGazervip
· 01-12 16:00
自然言語でゲームを作る?これ、スマートコントラクトを書くよりずっと簡単に聞こえるね(笑) 自然言語だけで創作できるって、本当に信頼できるの? 数百種類のゲームがあるけど、何かプレイする価値のあるものはあるのか、ポイントシステムだけでも十分? インセンティブメカニズムは完璧だけど、実際にお金を稼げる人はどれくらいいるのか インタラクションデザインが親しみやすいって言うけど、自分で試してみないとわからないね、またまた套路(トリック)かもしれないし
原文表示返信0
ShitcoinConnoisseurvip
· 01-12 15:48
自然言語でゲームを作る?聞こえはすごいけど、本当に遊べるのか... 数百種類のゲームがあると聞くと多い気もするけど、品質はどうなんだろう インセンティブメカニズムの改善はもう飽きるほど言われているけど、肝心なのは出金の難易度だよね 試してみたいけど、やっぱりコミュニティの評判を待とう 自然言語だけでゲームを作れる?じゃあ、僕も物語を作って稼げるってこと?
原文表示返信0
OnchainDetectivevip
· 01-12 15:45
ちょっと待って、このインセンティブメカニズムの背後にあるデータを確認しなきゃ...数百のゲーム、ポイント報酬、クリエイティブインセンティブ...このロジックはどこかで見たことがある、典型的なリテンションと新規獲得の手法だね オンチェーンのデータによると、この種のプロジェクトのポイントは通常どう流通しているのか?ウォレットアドレスを追跡しないと、実際の資金の流れに異常があるかどうかを判断できない それに、自然言語を使ったゲーム制作の部分により興味がある...背後の技術アーキテクチャは何か、コントラクトのロジックにコイン洗浄の可能性はあるか?明らかに、この一見シンプルな操作の裏には最も深いものが隠されていることが多い
原文表示返信0
Liquidated_Larryvip
· 01-12 15:45
自然言語だけでゲームが作れる?すごくかっこいいけど、やっぱり少し疑問もある... ところでVerse_Eightのインセンティブメカニズムは本当にこれほど完璧なのか? 何百種類もプレイしたの?じゃあ、いつになったら頭角を現せるのかしら 創作のハードルが低いのは確かに良い点だけど、品質はどうなんだろう ポイントで何と交換できるの?それが一番の肝だよね
原文表示返信0
WealthCoffeevip
· 01-12 15:33
自然言語だけでゲームが作れる?いいよ、ちょっと試してみる価値があるかどうか低いハードルで作品を出せるか試してみる ポイント制度が本当に実現できるかは今後次第だね、今のところはとても良い話だけど Verse_Eightのこのインセンティブは確かに効果的で、クリエイターに優しいのはいいね、いいね! 数百のゲームがあると聞くと多いように思えるけど、品質はまちまちだろうね…これはよくある問題だ ちょっと待って、受賞作品には追加のインセンティブがあるの?それならヒット作を出す方法を考えないとね エコシステムがこれほど充実しているのに、どうして知らなかったんだろう、ほんとうなのかな まずは乗ってみて体験してみるか、入門のハードルも低いし、失敗のコストもあまりかからないし
原文表示返信0
もっと見る
  • ピン