メディア報道によると、Ready Player Meは2025年12月20日に買収手続きを完了しました。本取引は同社の事業発展における重要なマイルストーンとなります。これまでに、Ready Player Meは累計6,900万米ドルの資金調達を実施しています。Ready Player Meはクロスゲーム対応のアバタープラットフォームであり、開発者に効率的なバーチャルアバターソリューションを提供しています。開発者は、同社のアバターを1日未満で自社アプリケーションやゲームに統合することが可能であり、Web、Unity、Unreal、React Native、Android、ネイティブiOSなど複数の開発プラットフォームに対応しています。同社はこれまで複数回の資金調達を実施しており、2021年12月には1,300万米ドルを調達しました。さらに、2022年8月にはシリーズBラウンドで5,600万米ドルを獲得し、アバター分野におけるリーディングポジションを一層強化しています。本買収の完了は、Ready Player Meの技術力および事業性に対する市場からの高い評価を示すものであり、メタバースおよびバーチャルアバター分野における新たな成長機会を示唆しています。