PLAY

Harga Dave & Buster's Entertainmen

Ditutup
PLAY
Rp244.772,60
+Rp685,64(+0,28%)

*Data terakhir diperbarui: 2026-04-18 10:02 (UTC+8)

Pada 2026-04-18 10:02, Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) dihargai di Rp244.772,60, dengan total kapitalisasi pasar sebesar Rp8,50T, rasio P/E -13,83, dan imbal hasil dividen sebesar 0,00%. Hari ini, harga saham berfluktuasi di antara Rp241.858,64 dan Rp257.456,89. Harga saat ini adalah 1,20% di atas titik terendah hari ini dan 4,92% di bawah titik tertinggi hari ini, dengan volume perdagangan 2,89M. Selama 52 minggu terakhir, PLAY telah diperdagangkan antara Rp197.463,60 hingga Rp257.456,89, dan harga saat ini adalah -4,92% jauh dari titik tertinggi 52 minggu.

Statistik Utama PLAY

Penutupan KemarinRp244.086,96
Kapitalisasi PasarRp8,50T
Volume2,89M
Rasio P/E-13,83
Imbal Hasil Dividen (TTM)0,00%
Jumlah DividenRp2.742,55
EPS Terdilusi (TTM)1,41
Laba Bersih (FY)-Rp834,76B
Pendapatan (FY)Rp36,04T
Tanggal Pendapatan2026-06-09
Estimasi EPS0,61
Estimasi PendapatanRp9,97T
Saham Beredar34,83M
Beta (1T)1.832
Tanggal Ex-Dividend2020-01-09
Tanggal Pembayaran Dividen2020-02-10

Tentang PLAY

Dave & Buster's Entertainment, Inc. memiliki dan mengoperasikan tempat hiburan dan restoran untuk dewasa dan keluarga di Amerika Utara. Tempat-tempatnya menawarkan menu hidangan utama dan makanan pembuka, serta pilihan minuman non-alkohol dan alkohol; dan berbagai atraksi hiburan yang berfokus pada bermain game dan menonton olahraga langsung, serta acara televisi lainnya. Perusahaan mengoperasikan tempat-tempatnya dengan nama Dave & Buster's. Per 30 Januari 2022, perusahaan memiliki dan mengelola 144 toko yang tersebar di 40 negara bagian, Puerto Rico, dan satu Provinsi Kanada. Perusahaan didirikan pada tahun 1982 dan berkantor pusat di Coppell, Texas.
SektorLayanan Komunikasi
IndustriHiburan
CEOTarun Lal
Kantor PusatCoppell,TX,US
Karyawan (FY)23,61K
Pendapatan Rata-rata (1T)Rp1,52B
Pendapatan Bersih per Karyawan-Rp35,35M

Pelajari lebih lanjut tentang Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

FAQ Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

Berapa harga saham Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) hari ini?

x
Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) saat ini diperdagangkan di harga Rp244.772,60, dengan perubahan 24 jam sebesar +0,28%. Rentang perdagangan 52 minggu adalah Rp197.463,60–Rp257.456,89.

Berapa harga tertinggi dan terendah 52 minggu untuk Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Berapa rasio harga terhadap pendapatan (P/E) dari Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)? Apa arti dari rasio tersebut?

x

Berapa kapitalisasi pasar Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Berapa laba per saham (EPS) kuartalan terbaru untuk Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Apakah Anda sebaiknya beli atau jual Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) sekarang?

x

Faktor apa saja yang dapat memengaruhi harga saham Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Bagaimana cara beli saham Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Peringatan Risiko

Pasar saham melibatkan tingkat risiko dan volatilitas harga yang tinggi. Nilai investasi Anda dapat meningkat atau menurun, dan Anda mungkin tidak mendapatkan kembali seluruh jumlah yang diinvestasikan. Kinerja masa lalu bukan merupakan indikator yang andal untuk hasil di masa depan. Sebelum membuat keputusan investasi, Anda harus dengan cermat menilai pengalaman investasi, kondisi keuangan, tujuan investasi, dan toleransi risiko Anda, serta melakukan riset sendiri. Jika diperlukan, konsultasikan dengan penasihat keuangan independen.

Penafian

Konten di halaman ini disediakan hanya untuk tujuan informasi dan bukan merupakan saran investasi, saran keuangan, atau rekomendasi perdagangan. Gate tidak bertanggung jawab atas kerugian atau kerusakan yang diakibatkan oleh keputusan keuangan tersebut. Lebih lanjut, harap diperhatikan bahwa Gate mungkin tidak dapat menyediakan layanan penuh di pasar dan yurisdiksi tertentu, termasuk namun tidak terbatas pada Amerika Serikat, Kanada, Iran, dan Kuba. Untuk informasi lebih lanjut mengenai Lokasi Terbatas, silakan merujuk ke Perjanjian Pengguna.

Pasar Perdagangan Lainnya

Berita Terbaru Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

2026-04-16 07:15

KT(KingdomX)naik tajam 73,93% dalam 24 jam

Berita Gerbang, 16 April, menurut data Gate Market, hingga saat berita ini dirilis, KT (KingdomX) diperdagangkan pada 0.00056 dolar AS, naik 73.93% dalam 24 jam terakhir, sempat menyentuh 0.00063 dolar AS, sementara terendah turun hingga 0.00029 dolar AS, dengan kapitalisasi pasar saat ini sekitar 20.6 juta dolar AS. KingdomX adalah game chainplay metaverse abad pertengahan, dengan inti permainan dirancang di sekitar protokol NFT. Pengguna dapat mengumpulkan pahlawan di dalam game, menyelesaikan misi, menantang aktivitas, ikut serta dalam peperangan, dan membangun kerajaan game mereka sendiri melalui interaksi sosial dan pembangunan wilayah. Semua ekosistem di dalam game dirancang berdasarkan protokol GameFi; sambil meningkatkan keterahmainan permainan, protokol ini menjaga nilai aset game sehingga setiap pengguna dapat memperoleh keuntungan melalui permainan, menghasilkan Token atau hadiah. KingdomX memperkenalkan KingsLanding Protocol yang digunakan untuk penerbitan dan pembakaran NFT; saat menghasilkan pahlawan NFT, protokol ini akan mengambil sejumlah tertentu token sebagai asuransi untuk memastikan NFT tidak mengalami inflasi tak terbatas. Bahkan jika pemain secara pasif kehilangan pahlawan karena kerusakan akibat pertempuran, mereka tidak akan mengalami kerugian. Berita ini tidak merupakan saran investasi; investasi perlu memperhatikan risiko volatilitas pasar.

2026-04-03 07:20

Keterkejutan besar di pasar NFT: kelangkaan gagal, IP dan peralihan ke game menentukan siapa yang bisa bertahan sampai akhir

Berita Gate News: Pasar NFT sedang mengalami rekonstruksi mendalam, dan sebagian proyek mulai beralih dari aset spekulatif ke model operasional merek serta hak kekayaan intelektual (IP) yang berkelanjutan. Proyek yang diwakili oleh Pudgy Penguins dan Doodles, sedang memperluas batas bisnis melalui ritel, konten, dan AI; di antaranya, Pudgy Penguins telah mencapai penjualan lebih dari 13 juta dolar AS, yang menunjukkan kemampuannya mengubah aset di rantai menjadi bisnis di dunia nyata. Saat ini, perpecahan industri terlihat jelas. Proyek NFT yang hanya mengandalkan kelangkaan secara bertahap kehilangan daya tarik. CEO CEX, Federico Variola, menyatakan bahwa kebanyakan NFT belum membuktikan kemampuan mereka untuk menghasilkan nilai secara stabil di luar ranah kripto, sehingga penilaian (valuasi) terus mendapat tekanan. Sementara itu, eksekutif industri Fernando Lillo Aranda berpendapat bahwa pasar tidak lagi mengakui logika “kelangkaan = nilai”; proyek yang benar-benar memiliki potensi jangka panjang harus membangun model bisnis yang lengkap, serta menciptakan kebutuhan pengguna di bidang ritel, media, atau game. Bahkan jalur game pun mengalami pergeseran. Model awal “Play-to-Earn” sulit dipertahankan karena bergantung pada dorongan pengguna baru, dan saat ini secara bertahap beralih ke “Play-to-Own”, yang menekankan kepemilikan aset dan kegunaan yang nyata. Anton Efimenko, co-founder 8Blocks, mengatakan bahwa perubahan ini menurunkan tekanan untuk melakukan penjualan, sehingga kepentingan pemain menjadi lebih selaras dengan perkembangan ekosistem dalam jangka panjang. Sementara itu, tokenisasi NFT IP menjadi tren baru. Model ini meningkatkan likuiditas dan memperluas jangkauan partisipasi, tetapi juga menghadirkan risiko seperti tata kelola yang terdistraksi (terpecah) serta penurunan loyalitas komunitas. Seiring masuknya dana spekulatif, keputusan proyek dapat menyimpang dari tujuan pengembangan jangka panjang, sehingga menyulitkan pengelolaan operasional merek. Secara keseluruhan, industri NFT sedang memasuki tahap penyaringan. Proyek yang mampu melewati siklus kripto, membangun kebutuhan pengguna yang nyata, dan membentuk penutupan bisnis (business closed loop) memiliki ruang hidup yang lebih besar, sedangkan aset yang bergantung pada pemanasan (gorengan) jangka pendek secara bertahap keluar dari pasar. Ke depan, apakah kepemilikan digital dapat membentuk nilai yang stabil di bidang hiburan, budaya, dan konsumsi akan menjadi variabel kunci bagi perkembangan NFT.

2026-04-01 15:02

Hyperliquid meluncurkan App versi uji Android, mengingatkan pengguna untuk waspada terhadap aplikasi palsu

Berita Gate, pada 1 April, Hyperliquid co-founder iliensinc mengumumkan melalui platform komunitas bahwa aplikasi seluler Hyperliquid telah tersedia di Google Play Store. Saat ini, versi tersebut adalah versi uji MVP, yang hanya menyediakan fungsi pemberitahuan untuk transaksi (fills). Versi ini merupakan percobaan awal transisi dari PWA ke aplikasi native, dengan ruang lingkup fitur yang sengaja dipangkas, untuk mengumpulkan umpan balik pengguna dan mengoptimalkan prioritas fitur serta masalah penyesuaian perangkat. Tahap pengujian akan membatasi jumlah unduhan. iliensinc secara khusus mengingatkan pengguna untuk menghindari mengunduh aplikasi tiruan yang ada di Play Store, dan menyarankan untuk mendapatkan tautan instalasi melalui kanal resmi. Versi-versi berikutnya akan terus mengoptimalkan konfigurasi notifikasi dan pengalaman fitur.

2026-03-22 11:16

Peretas memalsukan halaman Google Play Store, melakukan serangan penambangan mata uang kripto dan pembajakan dompet yang ditargetkan pada pengguna Brasil

Berita Gate News, 22 Maret, menurut laporan SecureList, hacker baru-baru ini melancarkan serangan malware Android di Brasil melalui halaman phishing yang meniru Google Play Store. Saat ini, semua korban yang diketahui berada di Brasil. Pelaku menyerupai situs phishing yang sangat mirip Google Play, mengelabui pengguna untuk mengunduh aplikasi palsu bernama "INSS Reembolso". Setelah diinstal, aplikasi ini secara bertahap akan melepaskan kode berbahaya tersembunyi dan langsung memuatnya ke dalam memori, tanpa meninggalkan file yang terlihat di perangkat, sehingga sangat sulit dideteksi. Salah satu fungsi utama malware ini adalah penambangan cryptocurrency, yang dilengkapi dengan program penambangan XMRig yang dikompilasi untuk perangkat ARM, yang dapat secara diam-diam terhubung ke server penambangan yang dikendalikan oleh penyerang di latar belakang. Program ini memantau daya baterai, suhu, dan penggunaan perangkat, serta menyesuaikan perilaku penambangan secara dinamis untuk menghindari deteksi, dan menggunakan loop pemutaran audio diam-diam untuk mengelabui mekanisme pengelolaan proses latar belakang Android. Beberapa varian juga menyertakan trojan bank, yang dapat menampilkan halaman palsu di antarmuka transfer USDT di CEX tertentu dan dompet tertentu, secara diam-diam mengganti alamat penerimaan. Selain itu, malware ini mendukung berbagai perintah kendali jarak jauh seperti perekaman suara, tangkapan layar, pencatatan ketikan, dan penguncian perangkat dari jarak jauh.

2026-03-11 01:32

PLAY(PlaysOut)24 jam meningkat 72,34%

Berita Gate News, tanggal 11 Maret, menurut data pasar Gate, hingga saat penulisan ini, PLAY (PlaysOut) tercatat sebesar 0,04 dolar AS, naik 72,34% dalam 24 jam terakhir, mencapai titik tertinggi di 0,04 dolar AS, dan turun ke 0,02 dolar AS di titik terendah. Kapitalisasi pasar saat ini sekitar 32,7 juta dolar AS, meningkat sebesar 1,37 juta dolar AS dibandingkan hari sebelumnya. PlaysOut adalah platform mini game 2.0 terkemuka secara global, dikenal sebagai "Shopify di bidang mini game." Platform ini mendukung lebih dari 1.000 judul game dan menyediakan solusi penyebaran dan integrasi game yang tanpa hambatan bagi pengembang dan super aplikasi. Baru-baru ini, PlaysOut menyelesaikan peningkatan besar dalam arsitektur produk, bertransformasi dari platform mini game dengan format tunggal menjadi infrastruktur hiburan interaktif yang lebih luas, mendukung mini game, game interaktif langsung, dan konten drama pendek dalam satu sistem terpadu. Selain itu, mereka meluncurkan tumpukan AI end-to-end yang bertujuan mempercepat pembangunan hiburan interaktif, mempermudah operasi, dan memudahkan ekspansi. Selain itu, PlaysOut menjalin kemitraan dengan bursa utama untuk terus memperluas likuiditasnya. ## Berita penting terbaru tentang PLAY: 1️⃣ Peningkatan besar arsitektur produk memperkuat daya saing platform PlaysOut menyelesaikan transformasi strategis dari platform mini game format tunggal menjadi infrastruktur hiburan interaktif yang beragam, dengan penambahan fitur dukungan game interaktif langsung dan konten drama pendek. Peningkatan ini memperluas skenario aplikasi dan kapasitas pasar platform, menempatkannya dalam posisi yang lebih berbeda di ekosistem game yang kompetitif, serta membangun dasar untuk pertumbuhan pengguna dan diversifikasi pendapatan di masa depan. 2️⃣ Penerapan tumpukan AI menurunkan hambatan masuk pengembang Teknologi tumpukan AI end-to-end yang diluncurkan platform membuat proses pembangunan hiburan interaktif menjadi lebih cepat, biaya operasional lebih rendah, dan kemampuan ekspansi lebih mudah. Inovasi ini secara langsung menurunkan hambatan teknis dan modal bagi pengembang, menarik lebih banyak kreator konten untuk bergabung, sehingga meningkatkan kekayaan konten dan aktivitas ekosistem platform. 3️⃣ Pengembangan likuiditas di bursa terus diperkaya Kemitraan dengan bursa utama memastikan pasokan likuiditas token yang cukup, mengurangi biaya transaksi dan friksi. Peningkatan likuiditas biasanya menarik lebih banyak institusi dan trader ritel, mendukung momentum kenaikan harga token. Berita ini tidak dimaksudkan sebagai saran investasi. Investor harus berhati-hati terhadap risiko volatilitas pasar.

Postingan Hangat Tentang Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

jattking

jattking

6 jam yang lalu
Sure thing. Here’s my take on Rave Token #Rave RAVE$RAVE as if I were explaining it directly to a client or posting it in a community chat, in a more personal, conversational style. I’ll keep the key facts but make it sound like I’m giving honest advice, with some warnings and opinions thrown in. --- From my desk – Rave Token RAVE( breakdown April 2026 Alright, let me be real with you. You’ve probably seen RAVE going nuts lately — from under )to over $3 in just a few days. That’s over 1,200% gains, and it even made it into the top 20 by market cap for a hot minute. Crazy, right? But before you jump in, I want to share what I’ve found so you can make an informed call. **What is RaveDAO and the RAVE token?** It’s not just another meme coin or pump-and-dump. This project is actually rooted in real-world entertainment, specifically electronic dance music culture. Think: Web3 ticketing, licensing for events, artist collaborations, and governance through a DAO — all powered by the RAVE token. They started pretty small — a 200-person after-party at Devconnect in Istanbul back in November 2023. Since then, they’ve grown a lot: hosting sold-out events in places like Singapore, Dubai, Seoul, Miami, and Hong Kong. Over 100,000 people have attended their events, they’ve issued more than 70,000 NFTs as proof of attendance, and they’ve generated over $3 million in revenue from these events. What’s interesting is that 20% of that revenue goes straight into buying back and burning RAVE tokens. That’s a real link between their business and the token’s value — not just hype. **Tokenomics — the good and the bad** Total supply is capped at 1 billion RAVE. Right now, only about 23–25% of that is circulating — that’s pretty low. Which means, even a small wave of buying or selling can send the price flying. Here’s the unlock schedule I’ve seen: - Most of the tokens allocated to the ecosystem, community, and team are locked for 12 months, then released gradually over 36 months. - Liquidity is fully unlocked at TGE (Token Generation Event). - The initial airdrop was 3%, unlocked at TGE. But here’s the catch — a handful of wallets control nearly 90% of the total supply. The top four wallets hold over 48%. That’s a red flag for me. It’s high centralization, which means a few big players could move the market or cause dumps if they decide to sell. **What can you actually do with RAVE?** It’s not just speculation. They’ve built some real utility: - **Stake-to-license:** Organizers stake RAVE to get licensing rights for official RaveDAO events. - **Governance:** Holders can vote on how the treasury is used and the project’s future. - **VIP perks:** Stake RAVE to unlock exclusive event access and rewards. - **Buyback & burn:** Revenue from real-world events is used to buy back and burn tokens, creating deflationary pressure. Honestly, that’s more than most utility tokens can say. **The April 2026 surge — what happened?** It was driven by a few things: - Sold-out events in Hong Kong - The upcoming Lisbon Dance Summit (April 29–May 2) - A massive short squeeze — over $1 million in liquidations in just 24 hours But here’s where I get cautious: - The RSI hit 99.6 — that’s extremely overbought. - Price was trading above the upper Bollinger Band — a classic sign of a reversal coming. - No major new partnerships or product launches to justify such a move, so it feels thin and speculative. **Risks I’m watching** - **Centralization:** A few wallets control most of the supply, which could lead to manipulation. - **Vesting cliff:** When the 12-month lock ends, a flood of tokens could hit the market, dragging the price down. - **Market manipulation:** Some analysts are calling this an organized pump — I can’t prove it, but the pattern looks suspicious. - **Valuation sensitivity:** With a fully diluted valuation over $1 billion and only 25% circulating, the market cap is very sensitive to sentiment shifts. - **Lack of fundamental catalysts:** The recent rally happened without any big news or product launches, which makes it look unsustainable in the short term. **My bottom line** I like the fundamentals here — real events, real revenue, real buyback mechanism. That’s rare in crypto. But I wouldn’t chase it at $20+ with these technicals and the high centralization risk. It’s a high-risk play, especially now. If you’re thinking about investing, I’d wait for a better entry point — maybe a dip or some clearer signs of stability. Always do your own research, and don’t get caught up in the hype. --- That’s my honest take. If you want to chat more or need specific advice, just ask.
2
1
0
1