NXPC merupakan token native utama dalam ekosistem MapleStory Universe. Melalui integrasi NFT, NESO, dan sistem hadiah kontribusi, token ini menggerakkan sirkulasi Activos game, operasi jaringan, serta perluasan ekosistem. Berbeda dengan token game konvensional yang lebih banyak dipakai untuk konsumsi, NXPC mengutamakan penciptaan aset, keselarasan nilai, dan pertumbuhan pengalaman yang berkesinambungan.
2026-06-17 07:01:48
Sui Wallet adalah dompet resmi yang direkomendasikan oleh Mysten Labs untuk ekosistem Sui. Dompet ini telah diaudit keamanannya oleh CertiK dan mendukung ekstensi browser maupun platform seluler.
2026-06-08 09:30:25
Castle Crush, karya Wildlife Studios, telah melampaui 75 juta unduhan global. Game ini merintis kombinasi unik antara pertahanan menara tiga jalur dan pertarungan kartu real-time: pemain menggunakan dek 14 kartu untuk menyerang dan bertahan di tiga jalur secara bersamaan, dan pemain yang pertama berhasil menembus gerbang lawan akan meraih kemenangan.
2026-06-08 09:20:22
Collector Crypt dan eBay keduanya digunakan untuk perdagangan kartu koleksi, sehingga kerap dibandingkan. Perbedaan utama terletak pada cara penanganan kepemilikan dan pemenuhan: Collector Crypt mencatat kepemilikan melalui NFT dan blockchain, serta menggunakan gudang kustodian untuk peredaran on-chain, sedangkan eBay mengandalkan model e-commerce tradisional untuk transaksi barang fisik dan pengiriman logistik.
2026-06-03 01:19:38
Gacha Machine milik Collector Crypt merupakan sistem distribusi koleksi on-chain yang menggunakan mekanisme hadiah acak. Saat pengguna membeli Gacha Pack, sistem akan mendistribusikan NFT kartu koleksi secara acak ke berbagai tingkat kelangkaan berdasarkan probabilitas yang telah ditentukan. Setiap NFT berkaitan dengan kartu fisik yang tersimpan aman di Vault. Keseluruhan pengalaman ini memadukan sensasi membuka paket kartu tradisional dengan pengelolaan kepemilikan NFT dan likuiditas pasar on-chain.
2026-06-03 01:15:23
Collector Crypt adalah platform Web3 yang berfokus pada tokenisasi kartu koleksi fisik, dengan mengubah kartu fisik bersertifikat dan dalam kustodi menjadi NFT on-chain yang memungkinkan perdagangan digital, holding, dan transfer barang koleksi. Platform ini menggabungkan sistem penyimpanan Vault, mekanisme pembukaan paket Gacha, dan marketplace on-chain, menghadirkan likuiditas yang lebih besar serta akses perdagangan global ke pasar kartu koleksi tradisional.
2026-06-03 01:11:54
Dibangun di atas Sei — blockchain Layer 1 yang dirancang khusus untuk perdagangan — Marketplace NFT Sei menggunakan Central Limit Order Book (CLOB) asli dan mesin paralelnya untuk mencocokkan puluhan ribu pesanan per detik. Hal ini menurunkan latensi perdagangan NFT hingga hitungan milidetik, meminimalkan biaya perdagangan, serta menghilangkan pembajakan pesanan oleh perantara dan slippage.
2026-06-02 07:52:53
Runestone merupakan eksperimen Bitcoin NFT yang digagas bersama oleh Leonidas, pendiri Ord.io, dan para pengembang protokol Ordinals, sebagai bentuk penghormatan kepada kelompok-kelompok pertama yang menggunakan Ordinals.
2026-06-02 07:52:53
Highrise Creature Club (HCC) adalah koleksi NFT wearable pertama dari Highrise, sebuah Metaverse mobile yang memiliki 13 juta pemain. Makhluk-makhluk unik buatan tangan ini dapat langsung diurai menjadi pakaian dan aksesori dalam game, sehingga pemain bisa langsung mendandani karakter mereka dan mengikuti aktivitas sosial.
2026-06-01 10:12:07
Baik Collect on Fanable maupun Marketplace NFT tradisional adalah bagian dari ekosistem perdagangan aset digital Web3, namun keduanya berjalan di atas prinsip fundamental yang sangat berbeda. Marketplace NFT tradisional pada dasarnya memperdagangkan aset digital asli on-chain, yang nilainya biasanya didasarkan pada kelangkaan digital dan konsensus komunitas. Sementara itu, Collect on Fanable menggunakan DOC (Digital Ownership Certificate) dan mekanisme penyimpanan fisik untuk memetakan aset dunia nyata—seperti kartu Pokémon, komik, dan koleksi edisi terbatas—ke dalam Blockchain.
2026-05-19 01:39:07
ATWO berfungsi sebagai token fungsional inti dalam ekosistem penggemar olahraga Arena Two, menggerakkan distribusi hadiah, keterlibatan komunitas, kolaborasi anggota, dan tata kelola ekosistem. Tujuan utamanya adalah menjembatani OG Pass, hadiah penggemar, dan ekosistem hiburan olahraga Arena Two.
2026-05-19 01:33:56
Collect on Fanable menerapkan model "penyimpanan fisik + kepemilikan digital on-chain" untuk mentokenisasi kolektibel fisik—seperti kartu Pokémon, komik, dan figur edisi terbatas—ke dalam blockchain. Platform ini terlebih dahulu melakukan verifikasi dan penyimpanan aset, lalu menerbitkan DOC (Digital Ownership Certificate) untuk setiap kolektibel dan mencatatnya secara on-chain. Dengan demikian, Anda dapat melakukan transfer kepemilikan kolektibel dengan cara yang sama seperti bertransaksi NFT, sementara aset fisik yang mendasarinya tetap disimpan secara terpusat oleh platform.
2026-05-18 10:22:04
Collect on Fanable adalah ekosistem Web3 RWA (Aset Dunia Nyata) yang berpusat pada marketplace koleksi fisik, bertujuan menciptakan kepemilikan digital on-chain untuk barang-barang seperti kartu Pokémon, komik, patung edisi terbatas, dan koleksi fisik lainnya melalui teknologi blockchain.
2026-05-18 09:54:26
Arena Two dan Chiliz sama-sama bagian dari ekosistem penggemar olahraga Web3, namun Arena Two lebih menekankan sistem keanggotaan OG Pass dan interaksi komunitas, sedangkan Chiliz lebih berfokus pada Fan Token dan mekanisme pemungutan suara klub. Arena Two berpusat pada keanggotaan on-chain serta pengalaman hiburan olahraga, sementara Chiliz berorientasi pada Fan Token dan kemitraan merek olahraga.
2026-05-18 08:51:11
Arena Two adalah platform Web3 yang berpusat pada keterlibatan penggemar olahraga, kartu keanggotaan, dan hiburan on-chain. Fokus utamanya memanfaatkan OG Pass, acara komunitas, dan sistem hadiah ATWO untuk mendorong partisipasi penggemar serta membangun ekosistem hiburan olahraga yang berkelanjutan.
2026-05-18 08:38:51