Ces derniers jours, j'ai encore regardé le processus d'effondrement de cette "piscine" dans les jeux de chaîne, en fait c'est assez répétitif : la production augmente de plus en plus, la consommation ne suit pas, et finalement il ne reste plus qu'à ce que de nouveaux joueurs prennent le relais. Les studios entrent plus rapidement, les scripts sont plus actifs que les humains, quand la crypto chute, tout le monde veut vendre rapidement, et la spirale commence. En gros, l'inflation n'est pas une faute originelle, le problème c'est que les gains que tu offres sont trop stables, trop certains, et tout le monde le considère comme un salaire, personne ne veut vraiment le dépenser. Toute l'économie ressemble à une pompe à eau ou à un seau qui fuit, plus tu pompe fort, plus ça fuit vite… Je vois maintenant ce genre de système "avec une production quotidienne, mais sans véritable demande", je préfère me retirer d'abord, être un peu prudent n'est pas honteux.

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