Un créateur a récemment reproduit l'île tristement célèbre en tant que structure virtuelle à l'échelle dans Roblox. Le projet montre comment les utilisateurs exploitent les outils de construction de la plateforme pour recréer des lieux réels ( et tristement célèbres) en version numérique. C'est devenu un autre exemple de Roblox servant de toile pour tout, des expériences architecturales aux reconstitutions de la culture pop. Qu'il s'agisse de documentation historique ou simplement de curiosité numérique, ce genre de projets générés par les utilisateurs continue de repousser les limites de ce que les plateformes du métaverse peuvent accueillir.
Voir l'original
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
16 J'aime
Récompense
16
10
Reposter
Partager
Commentaire
0/400
RektRecorder
· 01-23 03:59
Putain, cette créativité est incroyable, ils ont vraiment transféré la réalité dans le monde virtuel.
Voir l'originalRépondre0
HashBandit
· 01-22 16:52
rebâtir des endroits infâmes sur roblox est un peu fou mais comme... la vraie question ici est le débit du réseau. imaginez héberger ce genre de trafic sur les serveurs roblox, le goulot d'étranglement TPS serait absolument brutal. à l'époque de mes jours d'exploitation minière, nous avions des cauchemars de mise à l'échelle similaires & cela a rongé nos profits comme rien. les frais de gaz de calcul, en gros, si vous y pensez
Voir l'originalRépondre0
HodlAndChill
· 01-21 05:09
Roblox peut maintenant tout construire, on a l'impression qu'il n'y a rien qu'on n'ose pas reproduire.
Voir l'originalRépondre0
TokenUnlocker
· 01-20 09:02
La plateforme Roblox est vraiment incroyable, on peut tout construire... Mais pour ce qui est de reproduire des lieux réels, on dirait que ça commence à être un peu difficile à gérer.
Voir l'originalRépondre0
HashRateHustler
· 01-20 09:02
La façon dont Roblox reproduit infiniment la réalité, en gros, consiste à transférer le monde réel dans le monde virtuel pour créer une seconde œuvre, ce qui peut sembler un peu... étrange mais aussi très amusant.
Voir l'originalRépondre0
OldLeekNewSickle
· 01-20 08:59
Les outils de construction de Roblox sont vraiment puissants. La possibilité pour les utilisateurs de reproduire des lieux réels revient à réduire encore le coût de génération de contenu. Les développeurs adorent ce genre de modèle.
Voir l'originalRépondre0
CryptoHistoryClass
· 01-20 08:58
Ngl, c'est juste Roblox qui devient la nouvelle toile de la bulle Internet des années 2000... les utilisateurs recréant des lieux "infâmes" comme si on n'avait pas déjà appris cette leçon avec Second Life. Le schéma est classique— hype de la plateforme, explosion du contenu généré par les utilisateurs, puis capitulation lorsque la nouveauté s'estompe. L'histoire se répète fr fr
Voir l'originalRépondre0
AirdropHunterWang
· 01-20 08:56
roblox, cette capacité de construction est vraiment incroyable, tout peut être reproduit... juste je ne sais pas si cette île a restauré ces détails
Voir l'originalRépondre0
BlockImposter
· 01-20 08:55
roblox, cette liberté est vraiment impressionnante, on peut construire tout ce qu'on veut... c'est un peu dément haha
Voir l'originalRépondre0
FlippedSignal
· 01-20 08:53
roblox, ce véritable bac à sable, est vraiment devenu un endroit où tout peut être construit... mais copier des lieux controversés du monde réel, il faut faire attention à ça
Un créateur a récemment reproduit l'île tristement célèbre en tant que structure virtuelle à l'échelle dans Roblox. Le projet montre comment les utilisateurs exploitent les outils de construction de la plateforme pour recréer des lieux réels ( et tristement célèbres) en version numérique. C'est devenu un autre exemple de Roblox servant de toile pour tout, des expériences architecturales aux reconstitutions de la culture pop. Qu'il s'agisse de documentation historique ou simplement de curiosité numérique, ce genre de projets générés par les utilisateurs continue de repousser les limites de ce que les plateformes du métaverse peuvent accueillir.