Récemment, j'ai testé le projet Verse_Eight et je le trouve plutôt intéressant. Son principal argument de vente est de réduire la barrière à la création de jeux — il suffit d'utiliser un langage naturel pour créer un jeu, la prise en main n'est pas difficile.



Pour l'instant, vous pouvez jouer à plusieurs centaines de jeux déjà disponibles sur la plateforme, et en accomplissant des tâches correspondantes, vous pouvez accumuler des points. Si vous souhaitez créer votre propre jeu, vous pouvez consulter les règles des activités associées sur la plateforme. Il est à noter que non seulement les tâches de création offrent des récompenses, mais les œuvres primées recevront également des incitations supplémentaires. Tout au long de l'expérience, la conception de l'interaction est assez conviviale, et le mécanisme d'incitation écologique est également relativement complet.
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OnchainArchaeologistvip
· 01-15 10:13
Créer des jeux en langage naturel ? Ce n'est pas autre chose que baisser la barrière de créativité au sol, j'adore Des centaines de jeux prêts à l'emploi, on va d'abord profiter du système de récompenses... L'amélioration du mécanisme d'incitation est réelle, le problème c'est combien de temps le produit pourra durer
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ChainBrainvip
· 01-14 23:01
Créer des jeux en langage naturel ? Ça ressemble à un autre argument de "baisse des barrières", mais Verse_Eight semble avoir réussi à faire quelque chose de concret. Des centaines de jeux qui ont du potentiel, gagner des points tout en jouant, cette stratégie est maintenant maîtrisée. Un mécanisme d'incitation amélioré est un plus, mais le plus important reste de voir si l'on pourra retenir les créateurs par la suite.
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WhaleWatchervip
· 01-14 01:44
Le langage naturel peut-il vraiment servir à créer des jeux ? Cela semble prometteur, mais est-ce réellement faisable ? Après quelques essais, je pense que c'est pas mal, le mécanisme d'incitation est vraiment généreux. Il y a plusieurs centaines de jeux, mais la qualité varie sûrement. Le seuil de création est bas, je le crois, mais combien de œuvres peuvent vraiment devenir populaires ? Le système de points n'est pas mal, au moins ce n'est pas une simple arnaque de jetons d'air. L'interactivité conviviale est une exigence de base, il n'y a pas grand-chose à dire là-dessus. Les personnes qui veulent créer elles-mêmes devraient être assez intéressées, de toute façon le coût d'essai et d'erreur n'est pas élevé. Je ne comprends pas très bien en quoi cela a un avantage par rapport aux plateformes de développement de jeux traditionnelles. L'incitation est vraiment au rendez-vous, je dois l'admettre.
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CryptoTarotReadervip
· 01-12 16:02
Créer des jeux en langage naturel ? Ça a l'air d'être ça, mais il faut vraiment y jouer pour savoir si c'est crédible ou non. --- Quelques centaines de jeux, ça paraît beaucoup, mais j'ai peur que ce soit encore une de ces stratégies pour couper la laine sur le dos des investisseurs. --- J'ai déjà entendu trop de fois parler de l'amélioration du mécanisme d'incitation, mais au final, comment ça se passe ? Vous n'avez pas conscience de ce que vous faites ? --- Attends, on peut encore recevoir des récompenses après avoir créé quelque chose ? Cette logique est plutôt intéressante. --- Un projet aussi modeste me met plutôt en garde... Quand est-ce que ça va s'effondrer ? --- Une interaction conviviale est la base, mais le vrai défi, c'est de voir si l'écosystème pourra être maintenu à long terme. --- Actuellement, tous les projets parlent d'amélioration de l'écosystème. Attendons de voir dans six mois combien de personnes seront encore là pour jouer.
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GasFeeGazervip
· 01-12 16:00
Créer des jeux en langage naturel ? Ça semble beaucoup plus simple que d’écrire des smart contracts, haha Peut-on vraiment créer avec un langage naturel ? Est-ce fiable ? Des centaines de jeux, y a-t-il vraiment quelque chose qui vaut la peine d’être joué, rien que le système de points ? Le mécanisme d’incitation est bien conçu, mais combien de personnes peuvent réellement gagner de l’argent ? Je dois moi-même tester si la conception de l’interaction est conviviale, ne pas tomber encore dans les mêmes astuces
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ShitcoinConnoisseurvip
· 01-12 15:48
Créer des jeux avec un langage naturel ? Ça a l'air impressionnant, mais est-ce vraiment jouable... Des centaines de jeux, ça ne semble pas mal, mais on ne sait pas vraiment quelle est leur qualité. L'amélioration des mécanismes d'incitation est devenue une phrase toute faite, le vrai problème c'est la difficulté de retrait. Je veux essayer, mais je vais quand même attendre de voir la réputation de la communauté. Créer un jeu avec un langage naturel ? Alors je pourrais aussi gagner de l'argent en racontant des histoires, non ?
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OnchainDetectivevip
· 01-12 15:45
Attendez, je dois examiner les données derrière ce mécanisme d'incitation... des centaines de jeux, des récompenses par points, des incitations à la création... cette logique me semble familière, une méthode typique pour retenir et attirer de nouveaux utilisateurs. Selon les données on-chain, comment ces points circulent-ils généralement dans ce type de projet ? Il faut suivre les adresses de portefeuille pour déterminer si le flux de fonds réel présente des anomalies. Je suis également plus intéressé par la partie création de jeux en langage naturel... quelle est l'architecture technique derrière tout ça, y a-t-il une possibilité de lavage de tokens dans la logique des contrats ? Évidemment, ces opérations apparemment simples cachent souvent des choses plus profondes.
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Liquidated_Larryvip
· 01-12 15:45
Peut-on faire des jeux avec le langage naturel ? Ça a l'air super impressionnant, mais j'ai quand même un peu de doute... D'ailleurs, le mécanisme d'incitation de Verse_Eight est-il vraiment aussi parfait ? Avez-vous joué à plusieurs centaines de jeux ? Il faut combien de temps pour enfin sortir du lot ? Le faible seuil de création, c'est vraiment une bonne chose, mais je ne sais pas comment est la qualité. Que peut-on échanger contre des points ? C'est ça le vrai enjeu, non ?
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WealthCoffeevip
· 01-12 15:33
La langue naturelle suffit-elle pour créer des jeux ? D'accord, je vais essayer de voir si je peux vraiment produire des œuvres à faible seuil de barrière En parlant du mécanisme de points, il faut voir s'il pourra réellement être mis en œuvre, pour l’instant tout semble très prometteur La vague d’incitations de Verse_Eight est vraiment bien ciblée, c’est un point positif pour la convivialité envers les créateurs Quelques centaines de jeux, ça ne paraît pas mal, mais la qualité varie sûrement... c’est un problème courant Attends, il y a des incitations supplémentaires pour les œuvres primées ? Il faut que je réfléchisse à comment sortir un hit L’écosystème est si complet, pourquoi n’en ai-je pas entendu parler ? Est-ce vrai ou faux ? Je vais monter à bord pour tester, de toute façon la barrière d’entrée est faible, le coût d’essai n’est pas élevé
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