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Singapour, 16 mars 2026 – Ocean Network a annoncé aujourd’hui le lancement officiel en version bêta de sa couche d’orchestration de calcul décentralisée peer-to-peer (P2P). Cela marque un passage d’un matériel fragmenté à un marché très liquide où le calcul est disponible à la demande, sans les coûts liés aux intermédiaires centralisés. Propulsée par cette architecture, Ocean Network permet aux data scientists et développeurs modernes de contourner les goulots d’étranglement traditionnels du cloud et de passer directement du code à l’exécution.
Alors que la demande pour des GPU haute performance atteint un sommet, le calcul décentralisé a historiquement souffert d’un écart d’utilisabilité. La plupart des développeurs ne veulent pas gérer des nœuds distants, configurer des clés SSH complexes ou parier sur une disponibilité incertaine ; ils veulent simplement exécuter du code.
Ocean Network comble cette lacune en se concentrant sur la couche d’orchestration. Pour garantir une fiabilité et des performances de premier ordre dès le premier jour de la bêta, Ocean Network loue des GPU haute performance auprès d’Aethir, basé sur le partenariat conclu en 2025. Cela donne aux utilisateurs un accès immédiat à une flotte massive de matériel de pointe, allant des puissants NVIDIA H200, H100, et A100 aux GPU plus accessibles comme les 1060 et plus encore.
« Nous ne donnons pas seulement aux data scientists et développeurs l’accès aux GPU ; nous leur fournissons une couche d’orchestration qui rend le calcul décentralisé aussi simple qu’une exécution locale », explique l’équipe d’Ocean Network. « Il s’agit de la transition de la gestion manuelle de l’infrastructure à une automatisation pure. »
À l’avenir, Ocean Network commencera à agréger des GPU mondiaux inactifs dans un réseau P2P unifié, permettant à quiconque de configurer un nœud Ocean et de monétiser ses ressources de calcul sous-utilisées et performantes.
Au cœur du lancement en bêta se trouve l’Ocean Orchestrator (anciennement l’extension Ocean VS Code). Reconnaissant que le flux de travail moderne se déroule dans l’éditeur, l’orchestrateur s’intègre nativement à VS Code, Cursor, Windsurf et Antigravity.
Contrairement aux monopoles cloud traditionnels qui obligent les développeurs à utiliser des matériels coûteux et rigides, Ocean Network offre une flexibilité totale dans l’allocation des ressources, sans forfaits prédéfinis. L’expérience utilisateur est conçue pour un contrôle granulaire et une rapidité :
Sélection personnalisée : filtrer et choisir des modèles de matériel spécifiques (par ex., Nvidia H200, A100, Tesla 4) et définir les exigences minimales pour le CPU et la RAM ;
Soumission en un clic : déployer des tâches conteneurisées (Python ou JavaScript) d’un seul clic une fois l’environnement précis configuré ;
Récupération en temps réel : suivre la progression de la tâche en direct et récupérer automatiquement les résultats dans l’environnement local de l’utilisateur.
Ocean Network remet en question les modèles « Instances réservées » d’AWS et GCP. Dans les environnements cloud traditionnels, les utilisateurs paient pour le temps où la machine est « allumée », qu’elle calcule ou reste inactive.
Ocean Network introduit un mécanisme d’entiercement Pay-Per-Use déployé sur Base (Ethereum L2) pour des règlements rapides et à faibles coûts. Les fonds sont bloqués en escrow et ne sont libérés qu’une fois que le nœud a terminé la tâche avec succès et renvoyé le résultat. Les utilisateurs sont facturés strictement en fonction des ressources consommées par la tâche (temps, matériel, environnement), éliminant ainsi le coût du calcul inactif. Tout accès et toute récompense sont sécurisés via une identité basée sur un portefeuille fournie par Alchemy.
Pour les data scientists Web2 et les amateurs d’agents IA manipulant des données sensibles, Ocean utilise Compute-to-Data (C2D). Cette architecture exécute les algorithmes dans des conteneurs isolés où résident les données. Les données brutes ne quittent jamais leur périmètre ; seules les sorties de calcul sécurisées sont renvoyées à l’utilisateur.
Le lancement en bêta invite les data scientists Web2, les analystes de données et les constructeurs Web3 à découvrir un monde où le calcul est une utilité, et non un goulot d’étranglement. Bien que la bêta initiale se concentre sur la demande, en permettant aux utilisateurs d’exécuter des tâches, le réseau s’étendra bientôt pour permettre aux opérateurs de nœuds de monétiser leur capacité GPU et CPU sous-utilisée en rejoignant la couche de travail.