Nvidia, en collaboration avec Disney et Google DeepMind, développe le robot Olaf, qui sera bientôt présenté dans les parcs à thème.

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NVIDIA CEO Jensen Huang a soudainement présenté un invité spécial à la fin de son discours principal lors du GTC 2026 d’hier, révélant pour la première fois Olaf, le robot développé en collaboration avec Disney et Google DeepMind. Ce robot, combinant intelligence artificielle avancée et simulation physique, a montré des mouvements agiles et expressifs. Disney a récemment annoncé qu’Olaf sera présenté à partir de fin mars dans les parcs à thème Disneyland Paris et Hong Kong Disneyland.

NVIDIA et Google DeepMind ont développé Newton pour apprendre à Olaf à marcher

La technologie permettant à Olaf de marcher combine puissance matérielle et simulation logicielle. Le projet utilise le Newton Physics Engine, développé conjointement par Disney Research, NVIDIA et Google DeepMind. Ce moteur physique permet à des robots haute performance de réaliser des simulations rapides dans un environnement GPU. Grâce aux pilotes GPU de NVIDIA et aux programmes de simulation, le robot peut fonctionner de manière stable dans le monde réel. Pour créer un rendu visuel réaliste, le corps d’Olaf intègre des fibres scintillantes simulant la brillance de la neige, avec un design magnétique permettant de détacher et de réassembler ses bras en bâton, son nez en carotte et ses poils, recréant ainsi les mouvements et expressions emblématiques du film.

En termes de conception de mouvement, les animateurs de Walt Disney Animation Studios ont fourni une grande quantité de données d’entraînement IA pour aider le robot à apprendre à marcher dans un environnement virtuel. L’équipe de développement ne voulait pas seulement que le robot puisse se déplacer, mais aussi qu’il reproduise fidèlement la démarche maladroite d’Olaf dans l’animation. Cette technologie a permis de surmonter les limitations des mouvements robotiques rigides ou dénués de caractère, permettant à Olaf de se promener librement dans le parc avec des postures proches de celles du film. Lors de démonstrations interactives, Olaf a montré de bonnes performances dynamiques, avec une synchronisation améliorée de la bouche et des yeux, renforçant le réalisme des interactions.

Assisté par des opérateurs humains pour parler

Selon un rapport de prévisualisation média réalisé par CNET au siège de Disney Imagineering à Los Angeles, le robot Olaf doit encore utiliser une assistance humaine pour parler. Les opérateurs peuvent choisir des réponses vocales en fonction du contexte. Bien que les dialogues soient encore limités, le robot peut déjà jouer selon un script prédéfini. Josh Gorin, ingénieur chez Disney Imagineering, a indiqué que l’équipe de développement travaille depuis des années à la concrétisation de personnages virtuels en entités physiques, et que les technologies actuelles d’IA et de hardware permettent désormais d’atteindre cet objectif. Le robot n’est pas encore prêt pour des câlins physiques avec les visiteurs, mais l’équipe prévoit d’étendre ses fonctionnalités interactives pour améliorer l’expérience immersive.

Après sa première apparition hier, Olaf entamera une tournée mondiale. La première étape sera le 29 mars lors de la cérémonie d’ouverture du parc à thème “La Reine des Neiges” à Disneyland Paris, puis il sera également présenté à Hong Kong Disneyland, où l’IA permettra à Olaf d’interagir avec les visiteurs. À l’avenir, tous les IP de Disney pourraient être transformés en robots pour interagir avec les humains, ce qui constitue une excellente nouvelle pour les fans de Disney.

Cet article sur la collaboration entre NVIDIA, Disney et Google DeepMind pour le robot Olaf, qui sera bientôt présenté dans les parcs à thème, a été initialement publié sur Chain News ABMedia.

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