League of Legends reúne 1,4 millones de espectadores de EWC mientras Dplus Kia arrasa en París

La semana pasada, Dplus Kia barrió a Karmine Corp 3-0 para ganar el título de League of Legends en la Esports World Cup (EWC) en París, cerrando una semana que también coronó campeones en Free Fire y en la MLBB Women’s Invitational, mientras los fans de Dota 2 esperaban una gran final no resuelta.

Aspectos clave

  • Dplus Kia barrió a Karmine Corp 3-0 para ganar el título de League of Legends por 600.000 USD en París.
  • Team Vitality Fem venció a Natus Vincere PH 4-2 para defender su corona de la Esports World Cup MWI.
  • LYON ganó Free Fire con 155 puntos, superando a AG.AL con 122 y a LOUD con 111 en París.

La 2026 Esports World Cup marcó la primera edición celebrada fuera de Arabia Saudita. Los organizadores trasladaron el torneo a Paris Expo Porte de Versailles después de anunciar la reubicación en mayo. El evento atrajo a más de 2.000 jugadores de más de 200 clubes en 24 juegos y 25 torneos, respaldado por un fondo de premios récord que superó los 75 millones de USD.

Cuatro títulos estuvieron activos durante la última semana: Dota 2, League of Legends, Free Fire y la MLBB Women’s Invitational.

League of Legends ofrece la mayor asistencia

League of Legends logró la audiencia más grande de la semana. Esports Charts registró un pico de 1.449.163 espectadores concurrentes para el torneo, y la semifinal entre T1 y Karmine Corp reunió alrededor de 1.447.194 espectadores pico por sí sola.

El cuadro de playoffs se formó después de una fase de grupos estilo GSL que envió ocho equipos a un bracket de eliminación directa: Bilibili Gaming, T1, AG.AL, Dplus Kia, Gen.G, Karmine Corp, Hanwha Life Esports y JD Gaming. Dplus Kia venció a Bilibili Gaming 2-1 en los cuartos de final, luego a Gen.G 2-1 en las semifinales, antes de cerrar contra Karmine Corp 3-0 en la gran final. Karmine Corp llegó a la final al vencer a T1 2-1 en su semifinal. Gen.G venció a T1 en el partido por el tercer lugar.

Gosugamers informó que el carril bot de Dplus Kia, Smash, ganó los honores de MVP, y que la victoria marcó el primer título internacional del equipo desde 2020. Dplus Kia obtuvo 600.000 USD del fondo de premios de 2 millones. Karmine Corp se llevó 340.000 USD como subcampeón.

Team Vitality Fem defiende su corona

Team Vitality Fem venció a Natus Vincere PH 4-2 en la gran final de la MLBB Women’s Invitational, defendiendo el título que ganó anteriormente. Natus Vincere PH llegó a la final al vencer a Galaxy Phoenix 3-0 en las semifinales, mientras que Team Vitality Fem superó a Geltek Cyber Team 3-1. Geltek Cyber Team luego se quedó con el tercer puesto con una victoria 3-0 sobre Galaxy Phoenix.

El torneo alcanzó un pico de alrededor de 565.483 espectadores concurrentes, con la final Vitality-NAVI atrayendo al mayor público del bracket. En materiales previos al evento se listaba un premio total de 525.000 USD para el torneo, mientras que una página de calendario pública más tarde listó 500.000 USD, dejando la cifra de pago final sin resolverse.

LYON lidera un apretado Free Fire

LYON ganó el título de Free Fire con 155 puntos, por delante de AG.AL con 122 y LOUD con 111, según el dataset oficial de resultados de Esports World Cup. El evento calificó el total de LYON como una recolección de puntos récord. El torneo se disputó en un formato battle royale de varios días, en lugar de un bracket de enfrentamientos directos.

Veinticuatro equipos se dividieron en dos grupos de 12 para las rondas iniciales del 15 y 16 de julio, con los cuatro primeros de cada grupo avanzando directamente y los dos últimos eliminados. Los equipos que terminaron del quinto al 10° lugar pasaron a una fase de supervivencia el 17 de julio, donde los cuatro primeros avanzaron para unirse a los ganadores de grupo en una gran final de 12 equipos el 18 de julio.

Esportsverse listó el premio total de Free Fire en 1.025.000 USD. Resultados disponibles públicamente confirmaron el premio por el tercer puesto de LOUD de 120.000 USD, la participación de cuarto lugar de Twisted Minds en 80.000 USD y el total por el quinto puesto de Fluxo W7M en 61.000 USD.

League of Legends superó a todos los demás títulos con una cifra pública de audiencia esta semana. Fue de 1.449.163 picos, superando los 565.483 de la MLBB Women’s Invitational y los 324.997 de Dota 2. No se reveló el conteo de espectadores pico de Free Fire en las fuentes indexadas públicamente.

La gran final de Dota 2 sigue sin resolverse al cierre

Dota 2 fue el único título que quedó abierto al terminar la semana. Team Yandex venció a Vici Gaming 2-0 para asegurar el tercer puesto, pero la gran final entre Betboom Team y PARIVISION seguía en marcha al corte del domingo a las 6:50 p.m. hora de París, con Liquipedia aún listando el primer lugar como “TBD”. Betboom Team llegó a la final al vencer a Vici Gaming 2-0 en las semifinales, mientras que PARIVISION superó a Team Yandex 2-1.

Dota 2 contó con un fondo de premios de 2 millones propio. Esports Charts y Field Level Media informaron una parte ganadora de 750.000 USD, con Team Yandex asegurando 200.000 USD por el tercer lugar y Vici Gaming tomando 120.000 USD por el cuarto. El torneo alcanzó un pico de 324.997 espectadores concurrentes, y la final Betboom-PARIVISION registró a la mayor audiencia de la semana para el título.

Investigación de integridad sacude el cuadro de Dota 2

La mayor controversia de la semana llegó a Dota 2. La publicación gosugamers.net reportó que los jugadores Vintage y Darkmago de Playtime fueron suspendidos en medio de una investigación de integridad, y que la organización se separó más tarde de Vintage, Darkmago y de un tercer jugador, Frank. Playtime concedió por default su partido contra Vici Gaming y quedó eliminado del torneo. Vici Gaming avanzó para enfrentarse a 1w Team en su lugar.

Qué sigue

La edición de París cierra una racha que comenzó el 6 de julio y continúa hasta el 23 de agosto en los recintos de la ciudad, con la segunda semana casi completa. Con tres campeones ya decididos y la gran final de Dota 2 resolviéndose poco después del corte de la cobertura, la semana ofreció a organizadores, patrocinadores y broadcasters una lectura clara sobre qué títulos están atrayendo las audiencias más grandes de cara a las semanas restantes del torneo. En particular, los números de audiencia de League of Legends brindan un punto de datos sólido para Riot Games y los organizadores del torneo mientras planean eventos futuros en el mercado de París.

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