Valve acaba de aclarar su postura sobre la IA en el desarrollo de juegos: los asistentes de codificación y el software de productividad no requieren divulgación. Este movimiento señala un enfoque pragmático hacia la adopción de la IA en el estudio—reconociendo que estas herramientas se están convirtiendo en una práctica estándar en lugar de algo que necesite ser señalado. ¿La conclusión? La industria se siente cada vez más cómoda con la IA como una capa de optimización del flujo de trabajo, no como una responsabilidad creativa. Es importante destacar cómo diferentes estudios están trazando sus propias líneas en cuanto a la transparencia.

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