Der Umsatz der globalen Gaming-Industrie soll 2026 220 Milliarden US-Dollar erreichen, PC-Gaming soll Konsolen überholen

Laut Bernstein-Analysten wird der Umsatz der globalen Gaming-Industrie im Jahr 2026 voraussichtlich 220 Milliarden US-Dollar erreichen, wobei PC-Gaming voraussichtlich Konsolen als am schnellsten wachsendes Segment überholen wird. Die Analysten führten die Verschiebung auf die zunehmende Verwischung der Grenzen zwischen Personal Computern und Gaming-PCs zurück, während für Konsolenhersteller die steigenden Speicherkosten zu einer Belastung werden.
Disclaimer: The information on this page may come from third-party sources and is for reference only. It does not represent the views or opinions of Gate and does not constitute any financial, investment, or legal advice. Virtual asset trading involves high risk. Please do not rely solely on the information on this page when making decisions. For details, see the Disclaimer.
Kommentieren
0/400
Keine Kommentare