Mehr als vier Jahre nach der Umbenennung von Facebook in Meta reduziert der Technologieriese seine Virtual-Reality-Ambitionen. Das Unternehmen hat über 1.000 Mitarbeiter in seiner Reality Labs-Abteilung entlassen, was etwa 10 % der Belegschaft ausmacht, die an der Entwicklung der Quest-VR-Headsets und der virtuellen Plattform Horizon Worlds beteiligt sind.
Spielestudios geschlossen, VR-Fitness-App eingefroren Mehrere VR-Inhaltstudios wurden vollständig eingestellt, darunter Armature Studio, Twisted Pixel, Sanzaru und das Oculus Studios Central Technology Team. Ouro Interactive, das 2023 von Meta zur Unterstützung von Horizon Worlds gegründet wurde, hat ebenfalls Personalreduzierungen erfahren. Meta reduziert auch die Supernatural, seine im Jahr 2023 für $400 Millionen erworbene VR-Fitness-App. Diese befindet sich jetzt im “Wartungsmodus” – läuft weiterhin, erhält aber keine neuen Updates oder Inhalte. Meta-CTO Andrew Bosworth soll am Mittwoch alle Mitarbeiter von Reality Labs bezüglich der zukünftigen Ausrichtung ansprechen.
Zuckerberg verschiebt Milliarden vom Metaverse zu KI Diese Veränderungen erfolgen, da Meta seine Investitionen in künstliche Intelligenz deutlich erhöht – Zuckerbergs neue oberste Priorität. Im Juni investierte das Unternehmen 14,3 Milliarden Dollar, um Alexander Wang (Gründer von Scale AI) und mehrere Top-KI-Ingenieure an Bord zu holen. Im Oktober versetzte Meta den Leiter der Metaverse-Abteilung Vishal Shah in die Leitung der KI-Produktentwicklung. Im selben Monat erhöhte das Unternehmen sein Budget für 2025 auf 70–72 Milliarden Dollar, mit noch größeren Steigerungen für 2026.
Smart Glasses erfolgreich, wo VR versagte Ein Meta-Sprecher sagte, die Änderungen erfüllten die im Dezember angekündigten Pläne – die Mittel innerhalb von Reality Labs von VR auf KI-gestützte Brillen und tragbare Geräte umzuschichten. Diese haben bessere Ergebnisse geliefert als VR-Produkte. Meta arbeitete mit EssilorLuxottica zusammen, um Ray-Ban Meta Smart Glasses zu entwickeln. Im September brachte es die Meta Ray-Ban Display-Brille auf den Markt, die einen Bildschirm für Nachrichtenvorschauen und Benachrichtigungen bietet und 799 Dollar kostet. Aufgrund der „beispiellosen Nachfrage“ in den USA wurde die globale Markteinführung verschoben. Luxottica gab an, dass sie ihr Produktionsziel von 10 Millionen Einheiten früher als das ursprüngliche Ende 2026 erreichen wollen.
Horizon Worlds wechselt auf mobile Plattform Meta hat VR nicht ganz aufgegeben, sondern setzt verstärkt auf mobile. Das Unternehmen versucht, Entwickler von Roblox (mit über 150 Millionen täglichen Nutzern) zu gewinnen, um Inhalte für Horizon Worlds zu erstellen, das Schwierigkeiten hat, mehr als einige Hunderttausend monatliche Nutzer zu gewinnen. Im Jahr 2023 begann Meta, Horizon Worlds auf Smartphones zu testen. 2025 wurden Mitarbeiter anderer Reality Labs-Teams umverteilt, um das mobile Angebot auszubauen. Analysten sagen, der Wandel spiegle schwache Verkaufszahlen bei VR-Headsets und den boomenden Mobile-Gaming-Markt wider. Meta erwarb Oculus VR im Jahr 2014 für $2 Milliarden, in der Hoffnung, den VR-Markt zu dominieren. Seit Ende 2020 hat Reality Labs jedoch Verluste in Höhe von über $70 Milliarden angehäuft. Im Q3-Bericht 2025 meldete Meta einen Verlust von 4,4 Milliarden Dollar für Reality Labs – bei nur $470 Millionen Dollar Umsatz.
Horizon kämpft weiterhin mit Grafikproblemen und Wachstum Horizon Worlds hat seit seinem Start Schwierigkeiten. Im August 2022 teilte Zuckerberg ein Bild seines Avatars in der Nähe des Eiffelturms. Die minderwertige Grafik führte zu Online-Spott. Tage später postete er einen besser aussehenden Avatar und versprach Verbesserungen.
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