《賽馬娘》開發商Cygames成立AI子公司Cygames AI Studio,研發遊戲與動畫專屬小型 AI 模型,並積極招募詠唱師與工程師,其實Cygames的母公司早已積極採用生成式AI做內容。
以《賽馬娘 Pretty Derby》聞名的日本遊戲大廠 Cygames,最近宣布成立子公司「Cygames AI Studio」,公司目標是開發 AI 與提供工具,建立一套能拓展創作者創意的循環系統,而非只是用工具提升工作效率,並將以開發團隊過去累積的經驗為基礎,追求讓創作者能安心使用的 AI 技術。
在技術策略上,Cygames AI Studio 正開發針對遊戲與動畫等娛樂用途的小規模語言模型(SLM)與潛在擴散模型(LDM)。
圖源:X 賽馬娘開發商Cygames成立AI子公司,鎖定小型模型
由於 ChatGPT、Gemini 等大型語言模型(LLM)吸收大量作品,素有著作權與版權爭議,因此筆者猜測 Cygames 之所以要自研 AI 模型,或許是為了避開相關爭議。
Cygames旗下除了《賽馬娘》手遊與相關動畫之外,還掌握了跟 MAPPA 合作的《佐賀偶像是傳奇》,以及原創的電視動畫《末日後酒店》等 IP。
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與此同時,Cygames AI Studio 也公開徵才資訊,目前正招募 AI 影像生成專家(aks AI 詠唱師)、強化學習工程師、語言模型工程師等多項職缺。
職缺內容顯示,AI 工程師需利用集團內部擁有的數據進行模型訓練與微調,確保產出的內容符合娛樂領域的品質、權利與安全性要求。
尤其在影像生成方面,Cygames AI Studio 尋求能改善模型以適應低延遲與各種裝置環境的人才,顯示出其打算將自研 AI 深度整合到遊戲製作現場。
圖源:Cygames ai公司招募頁面 Cygames AI公司招募AI詠唱師、AI工程師
不僅Cygames積極佈局,其母公司 CyberAgent 早已擴大生成式 AI 在影視娛樂的應用。
據《ITMedia》報導,日本電視台與 CyberAgent 已於今年 1 月初,播出了採用生成式 AI 輔助製作的電視劇《TOKYO 巫女忍者》,不過主要角色仍由真人演員、模特兒擔當。
《TOKYO 巫女忍者》 AI 日劇由 CyberAgent 旗下的「極 AI 台場 Studio」,以及參與《8 號出口》電影版製作的影像製作公司 AOI Pro 聯手打造,VFX 特效則由 TREE Digital Studio 負責。
圖源:TOKYO 巫女忍者新聞稿 Cygames母公司積極採用AI,推出AI日劇《TOKYO 巫女忍者》
日本遊戲產業對生成式 AI 的態度,正從觀望轉向積極導入,在 CEDEC 2025 開發者大會上,多家大廠公開了 AI 應用實例。
卡普空(Capcom)透露在開發《魔物獵人荒野》時,已導入 Google Gemini 與 Imagen 2 等模型,用於發想遊戲內海報、貼紙等美術素材的創意,加速概念設計流程。
SEGA 則建立了內部的 AI 使用環境,利用本地端 AI 過濾線上遊戲中的玩家不當發言,提升社群管理效率,而 Cygames 也曾利用 AI 分析玩家在社群媒體上的貼文趨勢。
雖然部分生成式 AI 應用仍面臨著作權的疑慮,但正如《星之卡比》製作人櫻井政博所言,遊戲開發已進入必須活用 AI 改變工作流程的階段,如何在提升效率與維護高品質體驗間取得平衡,將是各大遊戲公司未來的核心課題。
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