أعلنت Ubisoft عن خسارة صافية قياسية بلغت 1.5 مليار يورو (1.73 مليار دولار) للسنة المنتهية في 31 مارس، مدفوعة بتأخيرات الألعاب وتكاليف إعادة الهيكلة وإلغاء سبعة مشاريع. تقوم شركة صناعة ألعاب الفيديو الفرنسية بتجميع عملياتها عبر دمج نصف استوديوهاتها في خمس “بيوت إبداعية” وتقليص نحو 1,200 وظيفة، مع خفض عدد العاملين إلى حوالي 16,700. وفرت استثمارات بقيمة 1.2 مليار يورو (1.35 مليار دولار) من Tencent، التي استحوذت على حصة اقتصادية بنسبة 26.32% في شركة Ubisoft التابعة Vantage Studios، هامشاً مالياً خلال فترة الركود.
الأداء المالي
انخفضت الحجوزات الصافية بنسبة 17.4% إلى ما يزيد قليلاً عن 1.5 مليار يورو (1.74 مليار دولار) خلال العام بأكمله. وتراجعت الحجوزات الصافية في الربع الرابع بنسبة 54% إلى 415 مليون يورو (481 مليون دولار).
إعادة الهيكلة وإجراءات خفض التكاليف
تسعى Ubisoft إلى تحقيق وفورات سنوية تبلغ 200 مليون يورو (232 مليون دولار) على مدى عامين، بعد تخفيضات سابقة في التكاليف بقيمة 300 مليون يورو (348 مليون دولار). وخفضت الشركة حوالي 1,200 وظيفة خلال العام الماضي، ليرتفع إجمالي عدد الموظفين إلى نحو 16,700.
النظرة المستقبلية
صرحت الشركة بأن 2026-27 من المرجح أن تكون نقطة منخفضة مع انخفاض مرتفع في الخانات الفردية للحجوزات الصافية.
تفاصيل استثمار Tencent
منحت استثمارات Tencent البالغة 1.2 مليار يورو (1.35 مليار دولار) الشركة التكنولوجية الصينية حصة اقتصادية بنسبة 26.32% في Vantage Studios، التي تشرف على سلاسل Assassin's Creed و_Far Cry_ و_Tom Clancy's Rainbow Six_. تتضمن الاتفاقية “تقييداً” لحقوق الملكية لمدة خمس سنوات لصالح Tencent.
عند نهاية العام، كانت Rainbow Six Siege تمتلك مستخدمين نشطين شهريين يتجاوزون 10 ملايين بكثير في مارس، وسجلت سلسلة Assassin's Creed أكثر من 30 مليون لاعب نشط فريداً.