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GateUser-f68ca2e3
2026-05-30 10:15:59
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感觉中文区的kol都开始推起来了,灯塔昨天到今天有400多个人开会员,氪金大佬充值太猛,8wu收入大部分都是付费礼包提供的。
有几个朋友都说灯塔难度有点大,我简单说下策略:
1.选择弓箭手,熟手可以选择把体力消耗拉满,前天好像一次最多100体力,今天是1000体力,基本几分钟就把今天的体力清完了。
2.弓箭手右键万箭齐发技能是最优先技能,其中攻速减这个技能cd,有cd就放。技能升级特效最优先,用空格瞬移聚怪,一个技能清图。我个人选择是攻击特效》攻速〉伤害。其实攻击特效升级优先级不高,优先什么特效都有,靠万箭齐发高频触发技能,就很容易清图。攻速减cd,一个还没落完就有一个新的,根本不用普攻点怪。
3.多用空格躲避陷阱和伤害。
现在难度真不大,听说明天怪会难很多
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江一宇
· 05-30 11:47
快上车!🚗
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江一宇
· 05-30 11:47
冲就完了 👊
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感觉中文区的kol都开始推起来了,灯塔昨天到今天有400多个人开会员,氪金大佬充值太猛,8wu收入大部分都是付费礼包提供的。
有几个朋友都说灯塔难度有点大,我简单说下策略:
1.选择弓箭手,熟手可以选择把体力消耗拉满,前天好像一次最多100体力,今天是1000体力,基本几分钟就把今天的体力清完了。
2.弓箭手右键万箭齐发技能是最优先技能,其中攻速减这个技能cd,有cd就放。技能升级特效最优先,用空格瞬移聚怪,一个技能清图。我个人选择是攻击特效》攻速〉伤害。其实攻击特效升级优先级不高,优先什么特效都有,靠万箭齐发高频触发技能,就很容易清图。攻速减cd,一个还没落完就有一个新的,根本不用普攻点怪。
3.多用空格躲避陷阱和伤害。
现在难度真不大,听说明天怪会难很多