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RetailTherapist
2026-05-03 21:10:50
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我刚刚注意到 SEA 的 GameFi 市场里有一件相当有意思的事情。Beam(此前是 Merit Circle)并没有试图通过打造自己的游戏来与之竞争。相反,它把自己定位成巨头们所需要的基础设施,而且说实话,这个策略正在奏效。
他们已经有超过 100 个项目与他们的 SDK 完成集成。这绝不是巧合,而是因为他们做出来的东西确实是开发者真正想要使用的。迁移到 Avalanche Subnet 让他们在交易效率方面获得了显著提升,根据链上数据,最高可达约 40% 的改善。
让我感兴趣的是 Merit Circle DAO 的投资组合。我们谈论的是在 GameFi 领域超过 1 亿美元的估计/评估。这让他们在生态系统中拥有真正的影响力,不仅体现在基础设施层面,也体现在作为战略型参与者的作用上。
此外,他们在日本和越南正在敲定的合作也进一步巩固了他们的地位。Beam 不只是停留在 SEA——它正在认真建立区域影响力。与此同时,还有像 Immutable 这样的其他项目也在争夺同一片赛道。问题在于 Beam 能否维持这种势头,还是说到 2026 年我们会看到更多的整合。
对我来说,这里最重要的是:Beam 选择了正确的路——成为市场所需要的基础设施,而不是直接与现有游戏正面竞争。这就是策略。
BEAM
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AVAX
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他们已经有超过 100 个项目与他们的 SDK 完成集成。这绝不是巧合,而是因为他们做出来的东西确实是开发者真正想要使用的。迁移到 Avalanche Subnet 让他们在交易效率方面获得了显著提升,根据链上数据,最高可达约 40% 的改善。
让我感兴趣的是 Merit Circle DAO 的投资组合。我们谈论的是在 GameFi 领域超过 1 亿美元的估计/评估。这让他们在生态系统中拥有真正的影响力,不仅体现在基础设施层面,也体现在作为战略型参与者的作用上。
此外,他们在日本和越南正在敲定的合作也进一步巩固了他们的地位。Beam 不只是停留在 SEA——它正在认真建立区域影响力。与此同时,还有像 Immutable 这样的其他项目也在争夺同一片赛道。问题在于 Beam 能否维持这种势头,还是说到 2026 年我们会看到更多的整合。
对我来说,这里最重要的是:Beam 选择了正确的路——成为市场所需要的基础设施,而不是直接与现有游戏正面竞争。这就是策略。