这个极受欢迎的在线游戏平台Roblox宣布,将在其聊天过滤器检测到不当用语时,用AI重写被标记的消息,而不是显示一串井号。
该功能名为实时聊天重述,能够修改消息中的不当用语,使对话保持可读,而不是显示被屏蔽的文本。
“例如,违反Roblox不当用语政策的消息,比如‘Hurry TF up!’以前会显示为‘####’在体验聊天中,”公司表示。“现在会被重述为‘Hurry up!’”
据Roblox用户与发现产品副总裁Rajiv Bhatia介绍,这一新设计旨在通过重述语言和用实际词汇替代“停止标志”,以维护文明。
“聊天是人们在Roblox上连接、协调和游戏的核心方式,”Bhatia在一份声明中说。“实时重述有助于保持游戏和对话的正常进行,同时引导语言朝着合适的方向发展。”
到2025年5月,Roblox引入了实时警告,提醒用户消息可能违反平台规则,并鼓励他们重新考虑措辞。
“去年在实验中,Roblox发现发布体验内文本聊天通知和超时措施,导致过滤聊天消息减少了5%,滥用报告引发的处罚减少了6%,”公司表示。
尽管如此,Roblox表示,新变化解决了一个长期存在的问题,即过滤后的语言显示为一串随机字符,这可能使游戏中的聊天变得难以理解。
在文本被重述时,玩家会收到通知,但公司表示新系统不会改变其对不当用语的执法政策。
“明确地说,当我们重述违反我们不当用语政策的消息时,仍然是违规行为,规则依然适用,”Bhatia在另一份声明中说。“继续在聊天中咒骂的用户,仍会面临相同的后果。”
Roblox表示,重述功能仅在经过年龄验证的用户之间的聊天中使用,且支持所有通过Roblox自动翻译工具提供的语言。
为了了解青少年玩家在游戏中的交流方式,Roblox表示,新重述功能是在与青少年理事会成员合作开发的。
公司还在升级其文本过滤系统,以更好地检测规避管理规则的尝试,包括用数字或符号替代字母的变体,称为leet speak。
Roblox的聊天重述是游戏行业日益增长的趋势的一部分,越来越多的公司使用AI来管理多人游戏中的玩家行为。
2024年,动视宣布在其多个《使命召唤》系列游戏中部署了AI驱动的ToxMod管理系统后,超过200万账户被标记为有扰乱行为。该工具帮助减少了重复违规者,并降低了严重扰乱语音聊天的情况。
Roblox也在平台上扩大了AI的应用。2024年2月,公司推出了实时AI聊天翻译功能,允许玩家在Roblox聊天中用超过16种语言交流。
“这是一个大胆的新方法,我们并不总能完美地重述内容,”Bhatia谈到最新举措时说,并补充道公司将继续学习和试验该功能。“我们的终极目标是让用户以既有趣又尊重的方式合作与连接。”
Roblox尚未立即回应_Decrypt_的置评请求。