AI 可能將開發成本減半,並每年帶來約 $22B 的利潤;全球遊戲支出上升至 $275B (2026)。收益向大型發行商傾斜;較小的工作室面臨風險。AAA 可節省 ~15%;人員配置可能發生調整,但不會出現大規模裁員。

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