為什麼 Web3 總說要消滅不公平,但最後最先被重做的,反而是“抽獎”這件事?


最近在看 @watchdotfun,說實話,它不是很多人以為的資訊工具,而是一個把抽獎徹底產品化的項目。你花幾十美金買 ticket,參與像 Rolex 這種高價值商品的抽取,整個過程通過鏈上機制保證可驗證的公平。
表面看這是在做信任升級,但本質上它在做的是另一件事,把原本線下的概率遊戲搬到鏈上,並用技術讓它看起來更透明、更合理。
這裡的關鍵不是抽獎,而是用戶心理。過去你不會花幾萬美金買一塊表,但你可能會願意花一頓飯的錢去賭一次機會。
問題也就來了,當一切都變得更透明、更低門檻,這到底是在優化消費體驗,還是在放大一種更高頻的概率行為?
很多人會把它當成一個輕量娛樂產品,但我更傾向於把它看成注意力經濟的一種極端形態。用戶不是來買東西,而是來參與一個被設計好的概率系統。
如果這種模式跑通,它可能比很多所謂的應用更容易增長。但它帶來的討論,可能也不會少。
@easydotfunX @wallchain #Ad #Affiliate @TermMaxFi
查看原文
post-image
此頁面可能包含第三方內容,僅供參考(非陳述或保證),不應被視為 Gate 認可其觀點表述,也不得被視為財務或專業建議。詳見聲明
  • 打賞
  • 留言
  • 轉發
  • 分享
留言
請輸入留言內容
請輸入留言內容
暫無留言