Prague Game Group (BRAG), Revenue of €161.06 Million "All-Time High"... Expanding Net Loss Becomes a Challenge

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布拉格遊戲集團(BRAG)在2025年創下歷史最佳業績,鞏固了其在全球線上遊戲市場的地位。然而,淨虧損有所擴大,同時也凸顯了改善盈利結構的必要性。

布拉格遊戲集團(BRAG)宣布,其2025年年度營收達到1.6106億歐元。這一數字延續了同比增長勢頭,刷新了"歷史最高"業績紀錄。同期第四季度營收也達到2770萬歐元,創下歷史新高。

盈利指標也有所改善。2025年全年調整後EBITDA為1660萬歐元,EBITDA利潤率達15.6%。這被解讀為核心市場經常性收入增長和成本效率戰略共同作用的結果。

尤其美國市場的增長勢頭顯著。布拉格在美國的經常性收入同比增長55.0%,巴西市場也增長了42.1%,成為新興核心市場。業界分析認為,其北美和南美市場擴張戰略正成為中長期增長的"核心驅動力"。

改善財務結構的措施也在持續進行。公司償還了700萬美元債務,並建立了額外的融資體系以確保流動性穩定。同時,公司實施了約12%規模的人員裁減,預計每年可節省約450萬歐元的成本。

董事會構成也發生了變化。布拉格任命托馬斯·溫特(Thomas Winter)為新任董事,以加強戰略決策能力。業界預計他的加入將對北美市場擴張和運營效率提升產生積極影響。

然而,淨虧損擴大至810萬歐元,在盈利方面仍面臨挑戰。這被認為是投資擴大和重組成本等因素的反映。專家分析指出,“平衡增長與盈利能力將成為未來企業價值的’關鍵’”。

布拉格遊戲集團計劃在積極進行市場擴張的同時改善成本結構,並專注於恢復盈利能力。市場認為,若以美國和巴西為核心的營收增長勢頭得以延續,其業績反彈的可能性將增大。

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