為何《薩爾達傳說》系列遊戲在40年後仍然與玩家產生共鳴

(MENAFN- The Conversation) 任天堂的《塞尔达传说》系列电子游戏在2026年2月庆祝了其40周年。全球数百万玩家伴随着这21款作品成长,从1986年在Famicom游戏系统上推出的第一款游戏,到2024年为Switch发布的最新作品《智慧的回声》。

《塞尔达》游戏受到系列创始人宫本茂童年在日本乡村的生活启发。它们常常涉及复杂的环境探索和问题解决。

随着时间推移,这个系列从像素化的森林逐渐发展到高分辨率、令人叹为观止的景观。在此期间,《塞尔达》成为跨世代的成功,每一代任天堂主机都推出了新版本。

许多《塞尔达》游戏成为新主机的旗舰作品,将游戏体验与新技术结合——展示了Wii的运动控制、DS的双屏幕,以及N64首次引入的摇杆。正如主机技术不断演进,《塞尔达》系列也在不断发展。

该系列是任天堂最重要的商业成功之一,全球销量估计达1.5亿份。系列中最受欢迎的游戏《荒野之息》(于2018年在Switch上发布)至今已售出超过3400万份。

** 阅读更多: 《塞尔达传说:王国之泪》评测——一场奖励好奇心的大师级作品**

超越游戏

除了娱乐休闲,电子游戏也是重要的社交联系和个人成长的载体。《塞尔达》系列涉及古老的善恶之争与破坏与创造的主题。

我是《流行文化的心理学:塞尔达传说》的编辑——一本开放获取的书,探讨该系列在社会和心理层面的影响。在书中,像我这样的研究者展示了如何通过虚拟故事和问题的参与,帮助我们更好地理解日常生活。例如,社会科学家乔治·法默的最新研究显示,在危机时期,玩电子游戏可以成为一种有效的压力缓解方式。

《塞尔达》游戏中呈现的道德困境也有助于训练玩家应对现实世界的社会行动。实验心理学家凯瑟琳·弗朗西斯在其章节中指出,这些游戏为玩家提供了一个沉浸式的虚拟空间,用于道德反思和发展。

在我自己的章节中,我分析了《荒野之息》和《王国之泪》的环境叙事,评估它们对玩家的潜在影响。我认为,体验游戏中反派造成的环境破坏,以及在这个设定中拥有拯救世界的力量,可能也会赋予玩家应对气候危机的工具和动力。

《塞尔达》系列还能帮助玩家理解和质疑自己的身份,以及我们在生活中扮演的角色。游戏让玩家可以更自由地探索成为英雄、反派或公主的意义。

他们可以选择尽快拯救世界(通过“速通”),也可以花时间了解社区和环境。这种自由的玩法带来了不同的体验,吸引不同类型的玩家,使系列具有极高的多样性。在游戏中,玩家可以尝试不同的任务和叙事路径,在过程中更了解自己、自己的价值观和偏好。

四十年过去了,《塞尔达》系列不应仅被视为纯粹的经济成功,而应被理解为一种文化力量,对全球数百万人的生活产生了深远影响。

鉴于这些游戏的世代持久力,世界各地的《塞尔达》粉丝都在热切期待系列的下一步发展。40周年庆典可能会带来什么?会公布新作吗?第一款Switch 2的《塞尔达》游戏会是什么?虚拟世界能否很好地转化到即将上映的真人电影中?

无论这些问题的答案如何,这个系列在未来数十年里都可能对全球玩家产生重大影响。

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