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老实說,看著整個公鏈賽道這段時間的發展,我多少有點看膩了。
各家都在瘋狂秀肌肉式地堆砌 TPS 數據,或者還在那兒講著天花亂墜的"完全去中心化"故事。但在這個圈子混久了就會發現一個很扎心的現實:真正卡住 Mass Adoption(大規模採用)的,根本不是鏈有多快,而是整個商業流程有多"順"。
這個"順"說的是什麼呢?就是那些隱在水下的成本問題——怎麼過合規這關?碳排放這筆帳怎麼算?怎麼才能讓傳統商業巨頭不皺眉頭、心甘情願地跳進來?這些才是真正能要人命的堵點。
**不做"以太坊殺手",反而做"Web2 的引渡者"**
看某個新銳公鏈的思路時,我印象最深的是它特別聰明地繞過了"EVM 兼容"那種已經爛大街的及格線競爭,轉而精準狙向了"娛樂"和"品牌"這兩個垂直賽道。
換個角度想想,假如我是一个掌著千萬級用戶體量的 Web2 遊戲廠商或奢侈品牌,我想進軍 Web3,我最害怕什麼?
我不怕鏈不夠潮、不夠"Web3",我怕的是用戶因為一兩美分的交互成本就跑了;我更怕的是財報裡因為區塊鏈的高能耗被掛上 ESG(環保、社會責任、治理)的黑點。
這才是真實世界的商業盤算。某些新公鏈的設計邏輯,很明顯就是針對這些"心理障礙"來打造的,想辦法把那些沉重的負擔給削掉...