三位不同的開發者。經驗水平各異。卻都在七天內成功推出了具隱私功能的遊戲。



過去,建立具隱私協議的遊戲需要深厚的密碼學技術。那是昨天的故事。今天?這個障礙基本已被打破。一套全新的工具包顛覆了傳統——現在任何技能層級的開發者都能將隱私功能直接融入他們的專案中。

每一位經歷挑戰的開發者?他們都成功了。沒有人遇到過無法克服的難題。這才是真正的證明點。如果他們能做到,還有什麼阻止其他人呢?
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