代幣生態系變得更加靈活。專案現在可以使用兩種不同的費用模型鑄造USD1穩定幣,以符合他們的策略:



經典模式完全取消創作者費用——為追求最低摩擦的團隊提供純粹的簡單性。然後是Bonkers模式,顛覆傳統:將交換成本降低一半,同時將創作者收益提高十倍。

說實話——費用結構的討論已經拖了很久。但讓專案有自主選擇路徑的權力?這才是關鍵。不同的專案有不同的需求。有些追求交易量,有些追求可持續性。在加密貨幣中,一刀切永遠行不通。
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SigmaBrainvip
· 01-17 08:00
ngl這個bonkers模式聽起來有點瘋啦...creator earnings翻十倍?會不會反而砸盤啊
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MagicBeanvip
· 01-17 01:09
ngl這兩個模式聽起來還行,終於不用被套死了
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WenMoon42vip
· 01-14 20:59
nah這兩種模式聽起來不錯,但真正能賺錢的項目還是那批老玩家,新項目選哪個都沒用
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DeFi厨师长vip
· 01-14 20:59
ngl這兩個模式還挺聰明的,終於不用被強行套一個費率了。不過bonkers mode那個10倍收益...會不會又是割項目方的另一種方式
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MerkleMaidvip
· 01-14 20:56
又一個"靈活"方案,說白了還是割韭菜的套路換個馬甲罷
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LiquiditySurfervip
· 01-14 20:52
诶,这雙模式設計有點意思啊...Classic就是奶奶級簡潔,Bonkers則是走極端創作者收益路線。說實話有點像在衝浪選浪型——有人要平緩流暢的小浪,有人就要那種瘋狂的大浪。費率結構論戰能消停了不?給項目自主權這招確實聰慧,流動性深度和可持續性終於能各取所需了。
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