Gate 廣場創作者新春激勵正式開啟,發帖解鎖 $60,000 豪華獎池
如何參與:
報名活動表單:https://www.gate.com/questionnaire/7315
使用廣場任意發帖小工具,搭配文字發布內容即可
豐厚獎勵一覽:
發帖即可可瓜分 $25,000 獎池
10 位幸運用戶:獲得 1 GT + Gate 鸭舌帽
Top 發帖獎勵:發帖與互動越多,排名越高,贏取 Gate 新年周邊、Gate 雙肩包等好禮
新手專屬福利:首帖即得 $50 獎勵,繼續發帖还能瓜分 $10,000 新手獎池
活動時間:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
詳情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
最近关注了一个很有意思的现象。通常讲L2的时候,大家习惯先吹技术有多强——TPS多高、成本多低。但这个项目反其道而行之,它问的是一个更接地气的问题:创作者和粉丝真正的互动发生在哪条链上?
这个角度确实新鲜。ZEPETO本身已经积累了5亿用户基数,加上500万+的KOL资源,这不是什么未来规划,而是现在就摆在这儿的真实流量。当这些用户开始通过代币系统产生价值交换时,从ZTX到CRTR的机制设计,本质上是在搭建一个创作者经济的基础设施。
换句话说,不是在虚拟的未来市场里谈论可能性,而是直接往一个已有的生态里引入链上机制。这种思路比那些光讲愿景的项目务实得多。